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  1. Chaos Group ha rilasciato a sorpresa V-Ray 3.6 per 3ds max, un update che introduce alcune novità molto importanti al motore di rendering, tra cui il nuovo sistema di calcolo ibrido, in grado di combinare la potenza di CPU e GPU nell'elaborazione di un unico processo. V-Ray 3.6 è infatti in grado di gestire in maniera simultanea sia la tecnologia NVIDIA CUDA per il GPU rendering che il tradizionale CPU rendering. In termini pratici, questo consente agli artisti di gestire in maniera assolutamente trasparente una qualsiasi configurazione di calcolo, senza doversi più preoccupare di gestire in m
  2. Sarà V-Ray Next, nomen omen, la prossima major release del celebre motore di rendering targato Chaos Group. E' quanto si evince contestualmente all'apertura ufficiale del beta program della nuova versione, riservata a chi è attualmente in possesso di una regolare licenza di V-Ray 3 per 3ds Max. Tantissime le novità già integrate nella versione disponibile per il download, che approfondiremo nel corso dei prossimi mesi. Notevoli aspettative riguardano la nuova Adaptive Dome Light, di cui rimandiamo alla lettura dell'articolo scritto da Christopher Nichols, al nuovo Optix Denoiser ed alla possib
  3. Chaos Group sarà anche quest'anno main partner dei Digital Drawing Days 2017, dove terrà ben due Masterclass di formazione avanzata, su V-Ray per 3ds Max e, novità assoluta, V-Ray per Sketchup. Entrambe le Masterclass in programma al DDD saranno tenute dalla Chaos Group Master Trainer Yana Andreeva, che molti di voi hanno avuto modo di conoscere durante le precedenti edizioni ed in occasione dei V-Ray Days Italy 2016. MASTERCLASS - V-Ray 3.6 for 3ds Max: The light way to heavyweight exterior visualization Yana Andreeva, CG Specialist, Chaos Group V-Ray 3.6 per 3ds Max ha aggiunto feature av
  4. L'annuncio dell'acquisizione di Render Legion da parte di Chaos Group è con ogni probabilità la notizia dell'anno per quanto riguarda l'universo rendering. Sicuramente la più dirompente sono tanti aspetti. Vediamo cosa è successo e proviamo ad analizzarne le conseguenze, senza lasciarci condizionare troppo dalle dichiarazioni ufficiali rilasciate dalle due software house. LA NOTIZIA: CHAOS GROUP ACQUISISCE RENDER LEGION Non si conoscono molti dettagli dal punto di vista finanziario e operativo legato a questa operazione, per cui la notizia da commentare è molto semplice: Render Legion è da ogg
  5. L'image sampling è in assoluto uno degli aspetti più affascinanti del rendering. In buona sostanza, per chi fosse ignaro ai tecnicismi, il sampling di una immagine è il processo che definisce il colore di ogni pixel. Le proprietà dei settaggi dell'image sampler consentono di variare anche sensibilmente il risultato finale del rendering in termini qualitativi. Chaos Group, nell'apprezzatissima serie Quick Tutorial, ha pubblicato un video che descrive il funzionamento del sampling di V-Ray per 3ds Max. il V-Ray image sampler viene descritto a partire dai fondamenti teorici generali, che spiegano
  6. Tenetevi forte. Il 3 e il 4 novembre tornano i Digital Drawing Days, per un evento che si prospetta assolutamento strepitosa in termini di contenuti ed iniziative. Il #DDD2017, giunto alla sua ottava edizione, si svolgerà ad Arezzo, con la consueta organizzazione di 3DWS, che si avvarrà della collaborazione ufficiale di Treddi.com. Per chi ha partecipato alle scorse edizioni, il DDD non ha bisogno di presentazioni. Lo spirito sarà sempre lo stesso, all'insegna di un evento tecnico dal cuore creativo. Nell'edizione 2017 ci saranno ovviamente tantissime novità ed anteprime a livello di contenuti
  7. Contestualmente all'annuncio dato al d2 conference di Vienna, Chaos Group ha acquisito Render Legion, la società che sviluppa Corona Renderer, uno dei più importanti render engine unbiased attualmente sul mercato, nonché tra i principali competitor di V-Ray. Quello che sarebbe stato il più classico dei pesci d'aprile è invece una notizia tanto vera quanto incredibile e sconvolgente, al punto da creare dei notevoli interrogativi soprattutto tra le fila dei molti utenti di Corona, soprattutto quelli che hanno iniziato ad utilizzarlo proprio preferendolo a V-Ray. Quanto tutti oggi si chiedono è:
  8. In occasione del SIGGRAPH 2017, Chaos Group ha svelato il Vfx Showreel 2017, che contiene una serie di clip tratte da moltissimi lavori di rilievo pubblicati nell'ultimo anno solare. Brian Miller ha montato una selezione di video eseguiti da nomi del calibro di: BLUR STUDIO A52 / ELASTIC BUCK ZOIC STUDIOS FUSEFX AARON SIMS CREATIVE PLASTIC WAX INGENUITY STUDIOS MACKEVISION SCANLINE VFX UNIT IMAGE JUICE INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC 4TH CREATIVE PARTY REALTIMEUK UNCHARTED TERRITORY GOODBYE KANSAS STUDIOS CUBE CREATIVE VETOR ZERO MPC PIXOMONDO ARS THANEA DIGITAL IDEA MR. X MAGA ANIMATION STUDIO Al di
  9. D@ve

    Nuovo V-Ray Benchmark

    Chaos Group ha appena rilasciato una nuova versione del suo V-Ray Benchmark, uno strumento progettato per testare la velocità di rendering di V-Ray su qualsiasi configuratore hardware attualmente presente sul mercato. V-Ray Benchmark è un'applicazione stand-alone per Windows che include due scene di prova: una per il test su CPU e un'altra per il test su GPU. A questo indirizzo è possibile scaricare l'applicazione gratuitamente, eseguire i propri test e poi confrontarli con i risultati ottenuti su altre workstation, in modo da rendersi conto sia dell'efficienza del proprio sistema, che dei ri
  10. D@ve

    V-Ray 3.5 per Revit

    Chaos Group ha annunciato la disponibilità di V-Ray 3.5 per Revit, un update gratuito che include le Adaptive Light, uno Swarm migliorato e il supporto per Revit 2018. Questo update include un nuovo algoritmo per le Adaptive Light che può addirittura risultare sette volte più veloce in alcune scene. Anche il V-Ray Swarm, la piattaforma per il rendering distribuito, ha subito notevoli miglioramenti come la personalizzazione dell'installazione, il supporto per Linux e MacOS e il supporto per una grossa varietà di configurazioni di rete. Altri miglioramenti includono: Nuova Material Library — Ol
  11. Chaos Group ha pubblicato un video che illustra in maniera piuttosto semplice il workflow e le proprietà fondamentali del nuovo Light Select di V-Ray 3.6 per 3ds Max, impostato nella modalità "Full". Il Render Element VRayLightSelect comprende diverse modalità, di cui la "Full", come il nome lascia facilmente presupporre, è senza dubbio la più completa, dal momento che consente di gestire tutti i contributi possibili come GI, SSS, riflessioni, rifrazioni, ecc. Ovviamente è possibile utilizzare anche altre modalità. Direct Illumination, Direct Raw, Direct Diffuse e Direct Specular, che applican
  12. Lo studio Dabarti è diventato molto celebre in ambito CG per aver supportato tutto il testing del GPU rendering di V-Ray 3.5 per 3ds Max, pubblicando anche articoli utili a conoscere in anteprima le molte novità introdotte, tra cui le adaptive lights. L'esperienza acquisita in soli due anni di utilizzo delle funzioni GPU di V-Ray è oggi raccolta in uno showreel mirato ad enfatizzare la produzione tecnica e artistica dello studio, piuttosto che le proprietà del motore di rendering di casa Chaos Group. Chi volesse approfondire gli eccellenti lavori dello studio polacco può fare riferimento dir
  13. I più attenti utilizzatori di V-Ray avranno certamente già notato una novità nell'area download del portale di Chaos Group. Si tratta di V-Ray Benchmark, una novità che, coerentemente al nome dell'iniziativa, consiste in un tool ufficiale per misurare le performance delle proprie workstation con le feature del motore di rendering. V-Ray Benchmark è una applicazione standalone, non necessita di software di terze parti, né tanto meno di una versione di V-Ray installata sul proprio sistema. L'applicazione consiste in due raytrace rendering test, uno specifico per le CPU e uno per le GPU. Sul foru
  14. Disponibile online il webinar di lancio ufficiale di V-Ray 3.5 per Maya, utile per chiunque non avesse avuto modo di assistere all'evento in diretta web. Tantissime le novità presentate, con esempi pratici e di semplice comprensione anche per coloro che non hanno ancora utilizzato la versione per Maya del celebre motore di rendering di Chaos Group. Vi ricordiamo che V-Ray per Maya è disponibile nello shop ufficiale di Treddi.com
  15. In cima alla lista dei software più attesi di questa stagione troviamo senz'altro V-Ray 3 per Rhino. Tantissime le novità introdotte nella nuova versione, che segna una svolta molto decisa rispetto al passato, sia per quanto riguarda le feature, che per quanto concerne l'integrazione con Rhino. Novità di V-Ray 3 per Rhino Nuova UI - interfaccia design friendly per velocizzare i workflow con Rhino in modo significativo; Material Library - oltre 500 materiali già pronti, utilizzabili con una semplice logica drag and drop; V-Ray Denoiser - il potentissimo tool che consente la riduzione del noise,
  16. Dopo le versioni per Max e Nuke, Chaos Group ha ufficialmente rilasciato V-Ray 3.5 per Maya. La release per Maya, in analogia con quanto accaduto per i software che l'hanno preceduto, porta notevoli miglioramenti in termini di performance, oltre ad introdurre le seguenti nuove funzioni. ADAPTIVE LIGHTS - il nuovo algoritmo nato per ottimizzare drasticamente le scene che contengono molte luci.V-RAY IPR - già presente in Maya, nella versione 3.5 si avvia in modo immediato, oltre ad essere più veloce e meno esoso in termini di memoria.V-RAY FRAME BUFFER TOOLS - capacità di selezionare un singolo
  17. In perfetta analogia con l'operazione di lancio effettuata per V-Ray 3.5 per 3ds Max, Chaos Group ha annunciato l'imminente rilascio di V-Ray 3 per Sketchup, confermando un Webinar per il prossimo 21 marzo, cui è già possibile prenotarsi. Il webinar sarà tenuto da Kalina Panteleeva, che chi ha partecipato ai nostri Digital Drawing Days negli scorsi anni ha certamente già avuto modo di conoscere ed apprezzare. A differenza della versione per Max, che ha goduto di un'anteprima ultradettagliata, va detto a dir il vero che il trailer di anteprima di V-Ray 3 per Sketchup lascia molto spazio all'imm
  18. Dopo aver pubblicato a puntate i video relativi agli argomenti principali, è stata finalmente completata la serie di Quickstart Tutorial di V-Ray per Revit, ora raccolte sul canale youtube ufficiale in una pratica playlist. Il software è disponibile nella sezione V-Ray per Revit dello shop di Treddi.com
  19. Dopo il confortante successo riscontrato dalla versione per 3ds Max, Chaos Group ha rilasciato Phoenix FD 3 per Maya. Phoenix FD 3.0 per Maya è una soluzione all-in-one per le dinamiche dei fluidi, in grado di simulare in modo molto rapido fuoco, fumo, liquidi, oceani, onde, spruzzi, spray, polvere e tantissimi altri effetti. Phoenix FD 3.0 per Maya introduce moltissime nuove feature, oltre a riscrivere in maniera più efficiente quelle già presenti nella precedente major release. Tra le novità principali il nuovo FLIP liquid solver, mentre è stata nettamente migliorato il solver per il fuoco e
  20. Chaos Group ha ufficialmente rilasciato V-Ray 3 per Sketchup, promettendo un'esperienza di rendering totalmente nuova per il celebre software 3D sviluppato da Trimble. V-Ray 3 per Sketchup è stato totalmente riscritto rispetto alle precedenti versioni, rispetto alle quali appare drasticamente più evoluto e performante, oltre ad essere dotato di moltissime feature aggiuntive. Un grande lavoro è stato svolto a livello di interfaccia utente, per garantire una serie di preset e controlli in grado di rendere molto rapido ed intuitivo il setup del lighting di una scena. L'approccio è votato a ridurr
  21. Stefan Laub (LaubLab) ha realizzato due tutorial gratuiti per V-Ray per Cinema 4D, assolutamente utili soprattutto per chi si avvicina al motore di rendering e vuole essere produttivo in tempi relativamente brevi, imparando soprattutto a gestire i settaggi principali nella definizione di un workflow facilmente adattabile a molte situazioni. Il videotutorial illustra oltretutto come ottenere le risorse gratuite utili per realizzare il rendering illustrato. Oltre al quickstart per la scena di esterni, Laub ha realizzato anche un breve tutorial relativo ai settaggi "segreti" per ottenere dei re
  22. Sul canale youtube di Chaos Group è disponibile il webinar ufficiale su V-Ray 3.5 per 3ds Max, tenuto da Yana Andreeva lo scorso 15 febbraio. Nel frattempo, contestualmente al crescente successo commerciale di V-Ray in tutte le sue versioni, continua il momento d'oro per Chaos Group, peraltro coronato dal riconoscimento agli Oscar Sci-Tech 2017, assegnati quest'anno a Peter Mitev e Vladimir "Vlado" Koylazov per V-Ray quale motore di rendering che è ormai andato ben oltre l'ambito di applicazione arch & design, al punto di imporsi in produzione anche nel settore Media & Entertainment, Cinema
  23. Dopo l'uscita di V-Ray 3.5 per 3ds Max, sul canale youtube ufficiale di Chaos Group sono stati pubblicati una serie di video che illustrano le feature introdotte in V-Ray RT GPU, una delle sezioni maggiormente potenziate nell'ultimo update del popolare motore di rendering. I video illustrano in maniera molto semplice ed efficace i principali momenti operativi delle features che vanno ad implementare in modo determinante l'usabilità in produzione di V-Ray RT GPU, di cui avevamo avuto numerose anticipazioni anche grazie al lavoro sostenuto da Dabarti Studio durante la fase di sviluppo. Le featur
  24. In attesa della versione definitiva di V-Ray 3.5 per 3ds Max, Chaos Group ha annunciato che il 15 Febbraio Yana Andreeva, ben nota a chiunque abbia avuto modo di seguire le ultime edizioni del DDD e dei V-Ray Days Italy, terrà un webinar online gratuito, della durata di 60 minuti. Durante il webinar Yana illustrerà le caratteristiche principali che contraddistinguono questa nuova versione e sopratutto come questa permetterà di diminuire drasticamente i tempi di rendering. Il titolo del webinar è: RENDER UP TO 7X FASTER (Eseguire il rendering fino a 7 volte più velocemente). L'agenda completa d
  25. A conferma delle sensazioni che vi avevamo anticipato in corrispondenza della pubblicazione del teaser trailer di V-Ray 3.5, anziché affrettare la release definitiva, Chaos Group sta continuando a concentrarsi nell'introduzione di nuove feature e nel perfezionamento di quelle già anticipate, anche grazie ai feedback ricevuti durante la beta pubblica e il contributo di partner d'eccezione come Dabarti CGI Studio. Dabarti ha contribuito in particolar modo per quanto riguarda tutta la parte di GPU rendering, dunque per le feature specifiche nell'implementazione di V-Ray RT. Oltre a tutte le featu
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