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  1. Dopo la conclusione della beta del nuovo Affinity Photo per Windows, Serif ha ufficialmente rilasciato Affinity Photo 1.5. Affinity Photo è un image editor economico con feature tutt'altro che di taglio amatoriale, tant'è che si è già ritagliato le attenzioni di una community molto ampia, che ne ha supportato con entusiasmo tutta la fase di beta test. Le ragioni dell'entusiasmo che si è creato attorno ad Affinity Photo sono molte. Sicuramente il fatto di promettere molto bene dal punto di vista tecnico è un ottima base di partenza per guadagnarsi il rispetto di una community che deriva quasi
  2. Tra i workshop in programma a Udine 3D Forum 2016 c'è spazio anche per la formazione. Ne risulta prova evidente la presentazione del suggestivo progetto di resa statica e animata dell'Ara Pacis di Roma, messa a punto dagli studenti del master 3Digital Architecture di Rainbow Academy. Il master 3Digital Architecture è diretto e coordinato da Antonio De Lorenzo, noto per per essere il direttore di Imago Edizioni (3D Artist Italia e CGT&A, NdR) che si avvale di uno staff esperto in una pipeline che prevede una grandissima varietà di software e metodologie. Il programma didattico strutturato da An
  3. Il celebre CG Artist e Autodesk Master Jeff Patton ha recentemente pubblicato alcuni rendering in ambito automotive, condividendo anche un video che sintetizza i settaggi utilizzati con Corona Renderer 1.5 per 3ds Max, il motore di rendering utilizzato per definire un progetto di notevole qualità. In particolare, il video analizza come utilizzare Corona Shadow e come illuminare la scena con una HDRI. Alcune immagini di BMW serie M realizzate da Jeff Patton con Corona Renderer 1.5 per 3ds Max I lavori di Jeff Patton non costituiscono tuttavia l'unico caso studio di rilievo pubblicato in que
  4. Il 3D in architettura è in costante crescita, e di conseguenza i servizi che si ricollegano alla necessità di un numero sempre maggiore di archviz artist. Districarsi tra le risorse presenti in rete sta diventando sempre più arduo. Di fronte all'esplosione di scuole e siti che promettono risorse e corsi di ogni genere. A fronte di una mediocrità dilagante, ci sono comunque delle piacevolissime sorprese. E' il caso di Digital-VIZ, portale di corsi online curato dal CG Artist ungherese Adam Kormendi, che gli youtubbers più assidui certamente conosceranno come korinho23. Digital-VIZ è un portale
  5. Anche se a livello mediatico è passata quasi inosservata, la Quixel Suite 2.2 irrompe portando moltissime novità e miglioramenti ad una delle più apprezzate soluzioni per definire materiali e texture PBR (phisically based rendering) avanzati e in tempo reale. Grazie all'integrazione diretta con Adobe Photoshop, ulteriormente potenziata con nuove feature atte a sfruttare il GPU rendering delle preview. Lo sviluppo dei tool di Quixel procede a ritmo serrato grazie all'attività di una fiorente community, molto attiva nel segnalare esigenze e suggerimenti utili agli sviluppatori. Per avere un quad
  6. Nella generale proliferazione di progetti archviz real time, ce ne sono fortunamente alcuni caratterizzati da una certa originalità, oltre che dalla qualità tecnica garantita dall'utilizzo di Unreal Engine 4. E' il caso di Domus Romana, un lavoro sviluppato dall'artista spagnolo Chico Span. Chico Span ha ricreato l'ambiente di una Domus Romana e l'ha rappresentata in varie situazioni di lighting, sia per gli interni che per gli esterni, implementando il progetto in Unreal Engine 4. Il lavoro di base, che ha garantito la ricostruzione della casa e della dettagliata corte che la caratterizza è s
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