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  1. thumb
    This is a full CGI personal project of my own concept design of "Goza - Panamá a Sorbos" in Panama. This Panamanian terrace bar located in the historical fish market site of Panama City is going to be the most exclusive cocktail bar in the area. These visuals lead you throughout this exotic place to make you experience the atmosphere from a warm afternoon to a stunning sunset.
  2. thumb
    Another great work in collaboration with: Francesco Lops Arch. Lab. Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Client: Private Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Bari, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
  3. thumb
    ciao a tutti. Un mezza giornata libera (anche più di mezza) , la versione nuova di corona da provare , la noia nel fare qualsiasi cosa hanno fatto si che mi mettessi a fare queste immagini . Fatemi dei commenti va là. ciao Y.
  4. Photoshop rappresenta uno dei software più utilizzati al mondo non solo per la produzione di immagini raster ma anche per il disegno digitale attraverso la vasta gamma di strumenti di cui dispone; con l’ultima versione 21.2 uscita a Giugno 2020 sono state introdotte diverse interessanti novità: dalla selezione dei ritratti in maniera rapida e precisa, ai nuovi strumenti di Adobe Camera Raw, dalla possibilità di attivare automaticamente Adobe Fonts alla possibilità di aggiungere pattern ruotabili. I principali strumenti di disegno di Photoshop sono il pennello e la penna; questi due strumenti, perfetti per disegnare qualsiasi tipo di forma, permettono infatti di realizzare linee sia squadrate che sinuose. Volendo per esempio disegnare un personaggio all’interno di un’immagine statica, potremmo importare la sagoma del personaggio di riferimento all’interno del nostro foglio di lavoro e successivamente ricalcare con gli strumenti di disegno, il personaggio stesso. Render dell'Architetto Valentina Diana Per importare un disegno esterno all’interno di un’immagine, dovremmo recarci nel menù principale in alto, selezionare file - inserisci incorporato, scegliere il disegno dalla cartella di riferimento ed inserirlo cliccando su ok. Una volta inserito il disegno possiamo scegliere un metodo di fusione del livello appena creato con il livello sfondo; il metodo di fusione è la modalità con la quale un livello si fonde con i livelli sottostanti e può essere definito tramite l’apposito slot con menù a discesa, posizionato in alto nella finestra dei livelli a destra. Scegliamo quindi il metodo di fusione moltiplica per togliere il bianco del disegno di riferimento e selezioniamo la penna dal menù delle icone verticali a sinistra. Una volta selezionata la penna con “cmd +” da tastiera ingrandiamo l’immagine e creiamo il primo punto di ancoraggio che presenterà un colore celeste. Per realizzare gli altri punti ci basterà eseguire nuovi click lungo la linea di riferimento; per realizzare linee sinuose dovremmo tenere premuto il tasto sinistro del mouse quando creiamo il secondo punto di ancoraggio, spostandoci verso destra o sinistra, trascinando semplicemente il mouse. In questo modo vedremo comparire delle maniglie bianche che si allungheranno proporzionalmente all’ampiezza della curva disegnata. Una volta realizzato il nostro tracciato, per dargli uno spessore ed un colore potremmo innanzitutto scegliere il colore cliccando nel primo quadratino che troviamo in basso a sinistra nel menù delle icone verticali, relativo al colore primario e scegliere il colore che desideriamo. Successivamente, cliccando sull’icona del pennello e recandoci nelle sue proprietà localizzate nella parte sottostante al menù principale, possiamo scegliere la grandezza del tratto in pixel (per esempio 2px) e la tipologia di tratto, da quello più opaco a quello più netto. Una volta definite le caratteristiche del tratto del pennello, selezioniamo l’icona della penna e creando un nuovo livello con l’icona del + in basso a destra nella finestra dei livelli, andiamo a rinominare il livello con un nome a nostro piacimento, per esempio penna. Una volta rinominato il livello con la penna attiva, clicchiamo con il tasto destro del mouse all’interno del foglio da disegno, selezioniamo traccia tracciato e successivamente, dopo aver scelto con quale strumento (nell’apposito menù a discesa) vogliamo realizzare il tratto, nel nostro caso con il pennello, clicchiamo su ok; una volta realizzato il tratto ricordiamoci solamente di cliccare nuovamente con tasto destro del mouse sul foglio da disegno e selezionare elimina tracciato. Il nostro disegno proseguendo in questo modo potrà essere realizzato con semplicità. Per colorarlo ci basterà selezionare con lo strumento di selezione bacchetta magica appartenente al menù delle icone verticali a lato, oppure attraverso un altro strumento di selezione come il lazo poligonale, le parti di disegno che vogliamo colorare; vedremo che si creerà un bordo in movimento ad indicare il bordo della selezione. Procediamo quindi a creare un nuovo livello che possiamo rinominare per es base. Infine, selezionando lo strumento secchiello, sempre dal menù delle icone verticali a sinistra possiamo, dopo aver scelto il colore primario dal primo quadratino in basso a destra, colorare il nostro disegno facendo un semplice click all’interno della selezione realizzata. Colorando tutte le parti del disegno che desideriamo, avremo mosso i primi passi fra gli strumenti di disegno di Photoshop 2020. Se ti interessa approfondire in modo completo e professionale tutte le funzionalità di Photoshop CC, strumento interessante ed utile per svolgere moltissime attività, ti suggeriamo anche il video-corso completo di Post-Produzione di immagini con Photoshop CC, in esclusiva per la community di Treddi.com al prezzo di 99€ anziché 349€. --- note - l'articolo fa parte di una collaborazione editoriale tra Treddi.com e GoPillar Academy
  5. thumb
    Moonlight | 2010 Personal Image The challenge for this image was to achieve a delicate and sophisticated moonlight atmosphere. Warm against cold. A movie set to give some sort of interest to the architectural environment, avoiding at the same time a focus unbalance. Hope you guys enjoy! Behance (Full hires project) https://www.behance.net/gallery/100960037/Moonlight-2020… The whole scene has been modeled from scratch, volumetric included. People added in post-production. People inside building coming from AXYZ design collection. www.vittoriobonapace.com https://www.instagram.com/vittorio_bonapace_studio 3ds Max | V-ray | Photoshop | GrowFX | Zbrush | Lightroom
  6. thumb
    In attesa dell'inizio del campionato 2020, volevamo rendere omaggio a questo sport e alla nostra Scuderia Ferrari. Non siamo ingegneri o tecnici, siamo visionari e speriamo che questo concept vi piacerà. Modello e rendering: Blender 2.8 PostProduzione: Photoshop HDRI da hdrihaven.com Questo progetto non è stato commissionato da nessuno, è solo una fan art senza scopi commerciali. Seguici: Artastion: artstation.com/unkredible Behance: behance.net/unkredible Instagram: @ unkredible.studios
  7. thumb
    Modellazione in cinema 4 e renderizzazione in corona render
  8. thumb
    Progettazione,modellazione e rendering di un bagno. Modellazione in Cinema 4d,renderizzazione in Vray e postproduzione in Photoshop
  9. thumb
    Un piccolo close up del mio progetto personale in full cgi (a parte l'uccellino ;) ) Garden. 3ds max + Corona + Photoshop
  10. thumb
    Visualizzazione 3d di una vasca da bagno in legno.Questo rendering è stato anche un test sull'utilizzo di LuxCore Render (motore di render open source).
  11. thumb
    Alien | 2020 The Lego Challenge 2nd Place Image created for the 11th render competition by Fabio Palvelli The whole scene has been modeled from scratch, characters included 3dsmax | V-ray | Mecabricks | Photoshop www.vittoriobonapace.com
  12. thumb
    How much can you reduce the elements in a scene and still achieve a good dramatic image? Here is an experiment where we tried to keep it VERY simple! The scene includes 4 main materials (concrete sails and floor, timber benches and stage, weathered plaster, metal altar and cross) and few basic geometries (check the building steps underneath) so we hope you enjoy the final effects. This was a very funny and quick project to work on as it tested our skills in 3D and the Photoshop aspect. We used 3DS Max + Vray + Photoshop. Have a look to Dark Band Studio e-store HERE Check this out to find out more about Dark Band Studio Website: Coming Soon! Instagram: www.instagram.com/darkbandstudio Youtube: www.youtube.com/darkbandstudio E-Store: www.gumroad.com/darkbandstudio
  13. thumb
    Un'altra immagine full CGI creata partendo da una foto che ho scattato un paio di anni fa in Islanda. Di solito mi occupo di interni, quindi per me è stata una vera challenge, ma di sicuro ho imparato qualcosa di nuovo ;) 3ds max / corona / photoshop
  14. thumb
    Pensando alla situazione attuale ho pensato a cosa mi piacerebbe fare quest'estate...un bel campeggio in montagna vicino ad un lago o un fiume, e da qui l'idea di questo disegno. Paesaggio interamente realizzato in VueXstream16, modellazione prop 3DS18 (il cesto è da libreria) e post-produzione in photoshop.
  15. thumb
    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è nata un po' per caso da un modello, il divano, che stavo realizzando per ampliare la mia personale libreria, da lì sono partito e ho iniziato, un po' basandomi sulle refence delle scene di Minotti (come il divano) per creare un ambiente che mi soddisfacesse. Spero vi piaccia Vi invito come sempre a commentare e se avete voglia a dar qualche suggerimento. Grazie mille, a presto Luca
  16. thumb
    Visto che in questo periodo non si puó viaggiare, ho deciso di riprodurre con 3ds max una foto che ho scattato qualche anno fa in Islanda.
  17. thumb
    I would like to share my recent personal project with you "A peaceful place". I started from an old image of mine, trying to recreate a setting surrounded by nature and that has a magical and suggestive atmosphere. Thanks for watching
  18. thumb
    Images created for the renewal of a company that deals with stained glass windows, coverings and barriers made in Italy. Fully modeled in Cinema 4D and render with Corona Render. CINEMA4D | CORONA RENDER | PS CC
  19. thumb
    Primo esercizio "serio" con Zbrush (con un tocco di 3dsmax), texturing con substance painter, render in Vray e post con photoshop, per ora mi accontento ;)
  20. thumb
    Ho prodotto questa immagine per una competition interna al MADI il cui tema è stato quello di trattare eventuali aspetti positivi nel post pandemia da COVID19. Partendo dalla convinzione che dopo questa pandemia nulla cambierà positivamente o, in ogni caso, non in maniera così tangibile da poter essere rappresentato in modo efficace, mi sono concentrato sul rapporto con gli altri, con i membri delle nostre famiglie. Se c'è una cosa che confido possa cambiare, è che si ricordi il valore di ciò che conta davvero, del tempo trascorso con le persone che amiamo e delle esperienze che condividiamo con loro, evitando di vivere attraverso i social media smettendo di cercare costantemente l'approvazione altrui. Questo tempo di qualità, fatto anche di semplici cose quotidiane, è il valore aggiunto della nostra vita, ciò che definisce chi siamo e chi saremo. Dal punto di vista tecnico la scena è molto semplice. Tutta la scena è stata modellata in3DS, le balaustre sono state dettagliate in Zbrush e poi texturizzate in Substance Painter. I modelli delle piante sono di Evermotion. 3DS Max | Zbrush | Substance Painter | V-Ray | Photoshop
  21. thumb
    Commuting on Mars | 2020 This is the image I made for the Fabio Palvelli's 7th render challenge "The Spaceman" 4th place Ordinary life in a parallel Universe. The essence of travelling. Concept, Design, Rigging and Render by Vittorio Bonapace Studio www.vittoriobonapace.com https://www.instagram.com/vittorio_bonapace_studio/ Credits: Domenico D'Alisa for the spaceman
  22. thumb
    “Look at the past in a critical way, not in a nostalgic one, to bring the best from the past into the future” Many times we think our previous works might look different today. Here is an example how a project designed with by Menichetti + Caldarelli on 2012 (an built on 2013) can look 8 years after. Painting in the scene is a wonderful piece of art made by Simon Ledson We used 3DS Max + Vray + Photoshop. Have a look to Dark Band Studio e-store HERE Check this out to find out more about Dark Band Studio Website: www.darkbandstudio.com Instagram: www.instagram.com/darkbandstudio Youtube: www.youtube.com/darkbandstudio
  23. thumb
    My personal work! 3dsmax_CoronaRender_Psd
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