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    Ciao Ragazzi di Treddi condivido il mio render di fine anno! Il modello della bmw è acquistato mentre tutti il resto come luci, materiali e texture sono state realizzate da me in 3ds Max e Corona Render con un pizzico di Photoshop finale. Spero vi piaccia!
  2. thumb
    Heyla! Salve a tutti! Questo è il mio primo post sul forum. Vi mostro un piccolo progetto che ho fatto qualche mese fà. Il 3D è un file CAD con ben 18 milioni di polys. I softwares utilizzati sono i seguenti: 3Ds Max 2018, Corona Renderer 1.7, Adobe Photoshop CC2018 e HDR Light Studio. Il primo rendering è stato realizzato soltanto con il CoronaSun + Sky Env, mentre gli altri sono stati realizzati con dei Backplates e dei file HDRi gentilmente offerti da HDRMaps e Automotive CGi. Commenti e critiche sono graditi! Spero i renderings siano di vostro gradimento..
  3. thumb
    Buongiorno a tutti. Volevo mostrarvi il mio ultimo lavoro sull'auto in oggetto. Il modello 3d non è mio. Acquistato da Squir. Backplate e HDRI maps realizzati da me tra il Trentino e Milano. Post in Luminar/AE. Saluti Raf
  4. thumb
    Buongiorno a tutti. Volevo postare il mio ultimo lavoro, realizzato in 3dsmax e Corona. 3d model: Squir. Hdri & Backplate: Hdrmaps.com.
  5. thumb
    Buongiorno a tutti. Render di BMW X1 (Squir) realizzato in 3dsmax+Corona.
  6. thumb
    Devo assolutamente smettere di guardare "Wheeler Dealers" che poi mi vengono strane voglie di modellazione La BMW Z1... una delle spider + tamarre di sempre assieme alle altre della serie Z ma la Z1 ha veramente il pregio di incarnare l'estetica anni 80/90! Del 6 cilindri sto trovando abbastanza reference tra schemi, video e foto... Al solito è un progetto a cui posso dedicare solo i ritagli di tempo e spero di non tirarlo troppo per le lunghe
  7. thumb
    La prima immagine è ispirata ad una foto promozionale di questo modello che doveva rappresentare l'auto del futuro (da qui il nome Z1), una delle sue caratteristiche principali doveva essere la facilità di smontaggio/montaggio... si dice che l'obiettivo non sia stato raggiunto come gli strani sportelli a scomparsa che non credo siano stati più ripresi in nessun modello. Qui trovate il WIP ;)
  8. thumb
    Modellizzazione 3d su Maya 2016 e render su Vray.
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