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Fabio Fragiacomo

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  1. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from grafico3DStudioMax in Sweden Minimalist   
    Inspired by a project of Focus Studio I wanted to interpret the scene giving my style more appealing, creating a combination of harmonious colors.
    3Ds Max | VRay | Ps
  2. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from grafico3DStudioMax in Limulus   
    I invented this architecture for an idealistic museum of the sea taking shape from a famous marine fossil called Limulus.
    3D Max | VRay | Ps
  3. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from Francesco La Trofa in Limulus   
    I invented this architecture for an idealistic museum of the sea taking shape from a famous marine fossil called Limulus.
    3D Max | VRay | Ps
  4. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from LineBeppe in Sweden Minimalist   
    Inspired by a project of Focus Studio I wanted to interpret the scene giving my style more appealing, creating a combination of harmonious colors.
    3Ds Max | VRay | Ps
  5. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from riccardocosco in Limulus   
    I invented this architecture for an idealistic museum of the sea taking shape from a famous marine fossil called Limulus.
    3D Max | VRay | Ps
  6. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from alfred80 in Good morning..   
    3D Max | Vray | Ps
  7. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from LineBeppe in Good morning..   
    3D Max | Vray | Ps
  8. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from grafico3DStudioMax in Good morning..   
    3D Max | Vray | Ps
  9. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to NudesignStudio in Nudesignmovies offerta di lavoro   
    Ciao, Nudesignmovies, per un ulteriore ampliamento del suo reparto di animazione 3d, è alla ricerca di una figura professionale esperta nell’uso di 3ds max e vray applicati all’immagine in movimento.
    Se hai talento, passione per il cinema e per gli effetti speciali, capacità di lavoro in team e se, soprattutto, sei in grado di realizzare animazioni come quelle della nostra reel, invia il tuo curriculum all’indirizzo: job@nudesignmovies.com
    Cerchiamo, per la nostra sede di Udine, persone che abbiano una conoscenza intermedia/avanzata nelle seguenti tecniche:
    * modellazione poligonale in 3Dsmax
    * texturing, shading/definizione materiali
    * Vray e setup di rendering legato all’animazione 
    * Principali tecniche di animazione (keyframe, curve editor, animation links, constraints e controller, ecc.)
    * Particle Flow systems
     
     
     
  10. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to DAiki in Bedroom   
    Belle immagini!!..bella la luce!!..

  11. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from DAiki in Bedroom   
    my lasta personal work..
    ..3Ds Max | Vray | Ps
  12. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Archandr in Problema con Physical camera vray & vray light   
    La cosa migliore per le luci artificiali è mettere il loro valore reale in lumen... o ancora meglio usare luci ies se possibile.
    Il muliplier di default, se non cambi l'unità di misura, può essere anche elevato per vedere la luce (es anche 2000)
    Importante è anche la differenza tra intensità della luce ambientale e intensità delle luci artificiali: non aspettarti di vedere una lampadina accesa se sei in pieno giorno, come nella realtà.
  13. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Dua in Minimal Caravaggio's light..   
    Molto bello il gioco tra luce e texture del muro, mi piacciono anche i materiali... solamente l'acqua non mi convince molto
  14. Like
    Fabio Fragiacomo got a reaction from arts1983 in Design_soggiorno & angolo cottura   
    Studio dell' arredamento e dell' illuminazione di un open space soggiorno & angolo cottura..








  15. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to mOcrAm in Deformazione da vista camera target   
    1. avvii lo script normalmente...
    2. selezioni il floor generato precedentemente
    3. premi il bottone "Fetch settings"

    Se non hai modificato manualmente il floor lo script recupera tutti i parametri.
    Se vuoi condividi il file max oppure metti qualche stamp del monitor con i settaggi che hai usato
  16. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to trax in Artefatto luce sui spigoli pareti   
    porta il Photons per Sample a 300 e dovresti risolvere
  17. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Michele71 in Artefatto luce sui spigoli pareti   
    A sinistra del tasto render "preset"
  18. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Michele71 in Artefatto luce sui spigoli pareti   
    Nel frattempo che Philix dica la sua in merito, fai un paio di prove; una solamente con il FG senza la GI. Un'altra disattiva il FG e Attiva la GI. Ancora, nei parametri di render predefiniti, hai la possibilità di attivare lo strumento di controllo dei fotoni; impostalo e vedi dove cadono la maggior parte dei spot nella scena...
  19. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Lucia Frascerra in Sunrise   
    Grazie mille io insegno sia rendering che postproduzione all'accademia INRENDER di firenze e come casi studio utilizzo queste immagini e spiego passo passo i procedimenti da fare per arrivare a un risultato come questo. Se ti potesse interessare dai pure un'occhiata al nostro sito http://inrender.com/
  20. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Lucia Frascerra in Sunrise   
    Ciao Fabio, no l'HDRI che ho usato non comprendeva i palazzi, quelli sono pannelli che ho inserito in max con applicata una fotografia di palazzi utilizzando una mappa di opacità per scontornarli
  21. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Lucia Frascerra in Sunrise   
    Contemporary Art Museum




  22. Like
  23. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Manuel84 in Crash render interno notturno   
    Prima di lanciare il render cancelli la mappa di FG e GI ?
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    Fabio Fragiacomo got a reaction from 4interiors in Angolo lettura..   
    Simulazione luce naturale..Mental Ray + PS 








  25. Like
    Fabio Fragiacomo reacted to Subale in Relax   
    Un bagno semplice,ma che sa accoglierti ad ogni ora del giorno e della notte.
     
    Modellato in Max 2015 e renderizzato in Mental Ray








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