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Fabio Fragiacomo

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Everything posted by Fabio Fragiacomo

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    Some cryptozoologists claim that the megalodon may have been extinct more recently, or even survived to the present day. While most experts agree that the evidence available shows that the megalodon is extinct, the idea of a population of these surviving sharks seems to have stimulated public opinion, But the evidence for this theory is generally scarce and ambiguous. Until today..
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    Inspired by a project of Focus Studio I wanted to interpret the scene giving my style more appealing, creating a combination of harmonious colors. 3Ds Max | VRay | Ps
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    I invented this architecture for an idealistic museum of the sea taking shape from a famous marine fossil called Limulus. 3D Max | VRay | Ps
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    Representation of the university of architectures of Monterrey_Roberto Gaza Sada de Arte y Arquitectura 3D Max | VRay | Ps
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    Repruduction of the old fish market in my own city.. 3ds max | vray | ps
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    Reproduction of the One Raffles 2 Tower in Singapore.. 3ds Max | Vray | Ps
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    Architecture modelled and fornitures of living downloaded, athor made by myself.. 3ds Max | Vray | Ps
  8. ..l'obbiettivo era creare una scena con relativa luce naturale e color balance per esaltare a mio modo il divano ..pareti e serramenti modellati
  9. Ciao ragazzi.. ..no in questa scena l'arredo sono modelli scaricati, serviva il modello preciso del divano per farne uno spot. ..comunque per rendere le pieghe del tappeto e del divano ci sono molteplici vie, con un modificatore FF4+4 in combo con la modellazione dei singoli vertex con turbosmooth si riescono ad ottenere ottimi risultati; poi ci sarebbero le mappe procedurali ( come bump, normal e whinkless non ricordo bene la pronuncia ) con cui si riescono ad ottenere risultati buoni. ..tutto questo secondo la mia esperienza, ognuno ha il suo metodo più o meno ..grazie
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    Ristrutturazione di un open space zona giorno ( cucina + sala pranzo + soggiorno) 3dMax | Vray | PS
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    my lasta personal work.. ..3Ds Max | Vray | Ps
  12. Ciao ragazzi, premetto di aver cercato e fatto già delle prove ma senza esito positivo. Vi spiego qual' è il problema, ho impostato una scena d'esterno con un'illuminazione tramite una vraylight dhome + hdri, e fino a qui è tutto a posto, regolo i vari valori di multiplier tra dhome e environment nello slot materiali del hdri e inserisco delle vraylight plane all'interno del modello con una media di multiplier default a 55,0. Dopo aver impostato la physical camera con il giusto (secondo il mio parere) shutter speed e fnumber per la scena, provo a lanciare un render e non riesco a vedere le vr
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    grazie.. ..hai ragione ed in più ho dimenticato di modificare i burn del mapping e mi risulta un pò sovraesposta sulle sedie ..forse l'ho fatta troppo mossa o dovevo curare meglio le rifrazioni?consigli?le caustiche non le ho toccate molto perchè essendo in ombra non avevano riflessioni con la luce..devo imparare ancora molto sui parametri ma spero che renda comunque l'idea
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