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melania4rusu

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Everything posted by melania4rusu

  1. si, scusa, hai ragione.adessso ho fatto la modifica con l'indicazione del software e la sezione.grazie!
  2. Ciao! il vaso mi è scappato il modificatore spento e poi mi sembrava di starci bene cosi.Provverò ad applicare il tuo consiglio per l'ombra che mi dici.Per quel che riguarda i soft utilizzati l'ho già scritto in 3dmax e Mental Ray.Cmq grazie!
  3. melania4rusu

    Free 3D scanned characters

    Grazie!
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    an evening soft light for a living cherry
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    un interno che abbina un po' di tutto , sia la letteratura che la musica
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    no, niente purtroppo!grazie cmq...... alcune cose fatte con make3D in alpha, funziona , però si deve tenere MRes bassa (fino al 1000 max).realizzate con Mres alta non si vedono in viewport. Invece non trovo nessuna soluzione per obj esportate da 3ds max, aggiunte alcuni piccoli dettagli in ZBrush e reimportate in 3dsMax, stesso, non si vedono più in viewport.
  7. no,le coordinate di collocazione sono proprio giuste [0,0,0]
  8. melania4rusu

    Tutorial di Modellazione

    complimenti e grazie per i tutorial!sono chiarissimi !
  9. comunque la stessa cosa succede con alcuni file .obj che sono stati aggiustati in Mudbox, cioè sarà un problema proprio di 3ds Max di incompatibilità
  10. ho risolto posando un punto che ho collegato con un link all'oggetto importato cosi, come ai detto tu posso vedere dove si trova l'oggetto e spostarlo dove mi serve usando come riferimento il punto. verramente in alcuni casi non basta, ma in alcuni si.ad esempio per una frame di specchio che l'interno non ha una forme regolare è stato molto difficile a risolvere cioè a tracciare la forma, interno dello specchio.Invece nel caso di altri oggetti che devono essere semplicemente collocati in un certo posto ci si può accontentare di avere solo il punto di riferimento,certo ci vogliono più render.
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    Ciao ragazzi, vorrei sapere se c'è una soluzione a questo problema che importando alcuni file in 3ds Max(non tutti) di tipo .obj realizzati in Zbrush non gli posso vedere in viewport invece in rendering ci sono.Ho tanto lavoro che non posso utilizzarlo dove mi serve..... vi sarei molto grata se poteste aiutarmi.
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    le ho tolte.............non vorrei lasciare qualcosa di molto brutto come avevo capito da te che vedono anche gli altri.Cmq mi sono dedicata di più alla modellazione e ho ripreso il programma dopo quattro anni di pausa.....neanchè prima non nè sapevo tanto di illuminazione.Ho già provato di fare in parte qualcosa sulla biblioteca.Questo è un file che è molto difficile da girare adesso perchè non avevo il multiscatter quando l'avevo fatto e ci sono anche tante spline utilizzate.. Però adesso nè ho fatto qualcosa e aspetto i vostri giudizi, qualunque siano...... ho trovato qualche tutorial
  13. non è questione di programma è la versione di 3ds max 2013 , infatti mi sono iscritta proprio per vedere di più e per imparare,da voi.anzi mi potete aggiungere dei link utili in questo senso. Grazie.
  14. ti ringrazio.infatti quello che mi manca e proprio questa parte.....
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