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Giuliano Bottegal

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  1. Giuliano Bottegal

    Consiglio per acquisto nuovo monitor

    Grazie a tutti per il consiglio! Vi chiedo solo un ultimo suggerimento, penso di aver finalmente trovato il monitor con il miglior compromesso tra qualita e prezzo: http://www.eizo.it/monitore/foris/23-pollici/FS2333.html e' il FORIS FS2333 della EIZO...che ne pensate?
  2. Giuliano Bottegal

    Consiglio per acquisto nuovo monitor

    Mi e' stato consigliato l'acquisto di questo monitor http://www.asus.com/Monitors_Projectors/VK278Q/ , che ne pensate ?
  3. Giuliano Bottegal

    Consiglio per acquisto nuovo monitor

    Buongiorno a tutti! sto valutando da qualche giorno l'acquisto di un monitor, ideale per fare grafica 3d, e con un budget che mi sono imposto di max €400. Premetto che le cose che cerco sono le standard, ossia definizione assoluta, full hd led,definizione dei colori il piu fedele all'originale, risposta ms piu bassa possibile e contrasto dinamico piu alto possibile...insomma tutto quello che serve all'artista digitale per una buona resa del lavoro. Nella categoria monitori si apre un mondo infinito, per cui approfitterei della frequenza in questo forum dei professionisti del settore per chiedervi una consulenza su quello che offre il mercato...intanto vi ringrazio in anticipo
  4. Giuliano Bottegal

    Maya - problema con comando mirror geometry

    Buongiorno a tutti, dovrei specchiare una mesh verso l'asse Y, dove risiedono una linea di vertici. Due di questi sono vicinissimi l'uno dall'altro ma comunque staccati, ma quando utilizzo il comando si saldano...mi dicono che esiste il comando merge threshold per evitare che accada, qualcuno saprebbe dirmi come raggiungere il comando? Grazie infinite in anticipo
  5. Giuliano Bottegal

    Altro problema con comando Maya

    risolto, c'era il reflection attivato!!! Vi ringrazio ancora tantissimo!!!
  6. Giuliano Bottegal

    Altro problema con comando Maya

    Succede anche in altri vertici, sparpagliati un po per la mesh, purtroppo...ho provato a cancellare le facce che li compongono e ricrearli, ma stessa storia. Purtroppo. Non ce magari da qualche parte un comando tipo "slega vertici"? :/
  7. Giuliano Bottegal

    Altro problema con comando Maya

    Ciao a tutti, credo purtroppo di avere un altro problema con un comando di Maya...una volta che seleziono un vertice per uno spostamento me ne seleziona automaticamente anche un altro leggermente piu distante come vedete in questa foto: Si comportano come se fossero legati...sapreste dirmi come si possono slegare l'uno dall'altro? Grazie mille, scusate la petulanza
  8. Giuliano Bottegal

    Problema con Maya

    Credo di avere un altro problema con un comando di Maya, ve lo chiedo qui sperando di essere nel posto giusto....una volta che seleziono un vertice per uno spostamento me ne seleziona automaticamente anche un altro leggermente piu distante come vedete in questa foto: si comportano praticamente come se fossero legati...sapreste dirmi come si possono slegare l'uno dall'altro ? grazie ancora
  9. Giuliano Bottegal

    Problema con Maya

    Grazie, sono riuscito a rimuoverle! Molto gentile!
  10. Giuliano Bottegal

    Problema con Maya

    Buongiorno a tutti mi presento sono Giuliano e scrivo dalla provincia di Belluno; sono un artista dilettante e da un po di tempo mi sono introdotto nel vastissimo mondo della grafica 3d per trasportare la mia passione nel campo digitale...purtroppo occasionalmente, dato che il lavoro che attualmente svolgo prevede tutt'altra cosa. Volevo iniziare il mio primo topic con una richiesta rivolta a tutti gli esperti di Autodesk Maya; sono ancora alle prime armi e devo aver schiacciato involontariamente un pulsante sulla mia Mesh che sto creando, e purtroppo si sono create delle linee verdi dai vertici, come vedete nella foto che vi allego qui e che non riesco a disinserire: Sapreste dirmi a cosa servono e come eventualmente fare per rimuoverle? Vi ringrazio in anticipo, buona cg a tutti! Giuliano
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