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Manu Jaa got a reaction from edg76 in Corona_progetto_cucina
Salve, come avevo promesso seguendo un WIP di Lollo o,
voglio mostrarvi il mio nuovo progetto usando Corona render. Vedendo le immagini di cucine pubblicizzate sulle riviste di interni mi è venuta l'ispirazione per crearne una anch'io.
Ho modellato tutto con Max, tranne il pane che l'ho sbozzato da una sfera in Z-brush. Texture per ora molto semplici.
Sto studiando ancora come regolare le luci e le telecamere.
Consigli e critiche sempre benvenute.
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Manu Jaa got a reaction from irvinekinneas85 in Unreal Interiors - New York Studio
Ciao. Ottimo lavoro. Non ho mai adoperato Unreal ma la resa mi sembra buona. Complimenti davvero!
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Manu Jaa got a reaction from VittorioBonapace in Kuala Lumpur, Malaysia
Molto bella l'ambientazione. Mi piace tantissimo la resa delle luci.
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Manu Jaa reacted to Heavybrush in Roba Vecchia
volevo cominciare a postare qualcosa
non sapendo da dove partire ho pensato di postare qualche cosa di veramente vecchio, niente di speciale ma roba che ho conservato, alla quale sono affezionato
sono wip per modo di dire nel senso che non sono cosììi' definiti da essere considerati finali, ma questi progetti sono talmente vecchi che non avrebbe senso neanche rimetterci mano
un po' di roba tanto per imparare un po' di modellazione base
qualche mappatura di base
un semplice rig
un gazebo che ho fatto per un progetto
il classico esercizio della testa umana fatta con le nurbs
un esercizio di motion path con la possibilita' di vedere la scena dalla camera fissata sulla barca con un locator
penso questo lo abbiate fatto in molti, erano due esercizi da fare dal libro di maya 2008, il garage e l'orso Boog
il mio primo bake di un ambient occlusion e phisical sun and sky
l'interno di un locale che ho progettato per un esame
e un character low poly per videogames, solo mappato giusto per imparare le uv
da quello che potete vedere non sapevo renderizzare (si sapevo premere il tasto render ma non sapevo settare bene e il risultato non mi piaceva) quindi ho preferito fare degli snapshot
perdonate il mio momento di nostalgia ma dovevo dare un degno utilizzo a questi vecchi rottami
prometto che postero' cose migliori
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Manu Jaa reacted to Heavybrush in Interior 3D da Dipinti murali
Mi chiedevo se fosse una buona idea tradurre dei vecchi dipinti in interni 3D
questi sono dei layout fatti per delle pitture murali che ho realizzato per una mostra
pensavo di digitalizzarli tipo rifacendoli in mattepaint, che pero' da quel che ho visto provandoci sembra un semplice collage con fotoritocco, non traddandosi di paesaggi da capogiro come siamo abituati a vedere i mattepaint
quindi mi son chiesto se facendoli in zbrush scolpendoli un po' sarebbero venuti bene
vorrei sentire cosa ne pensate voi
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Manu Jaa reacted to navarc in [SOLVED] - Problema immagini reference
non conosco molto zbrush ma da quel poco che conosco so che non devi posizionare nulla come sfondo...la cosa da fare 'rendere piú o meno trasparente la schermata da un comando in alto a destra (ora non ricordo il nome) spero di essere stato abbastanza chiaro
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Manu Jaa reacted to riccardocosco in Interno da immagine rivista
il modello del tavolo non mi sembra male, forse il nodo è un po' troppo "piatto", e la texture sul taglio frontale non va bene, oltre ad essere sgranata deve seguire quella superiore
Bravo comunque
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Manu Jaa got a reaction from Archandr in Illuminazione interno
Eccomi... Dopo ulteriore aggiustamento....
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Manu Jaa got a reaction from Noble1 in Illuminazione interno
Ciao... Ok Noble1, grazie per l'approfondimento delle riflessioni....
Vi posto gli shots del materiale pavimento.... Ho comunque continuato a provare e
questo è il risultato....
questi i parametri
Nel frattempo provo anche il colore grigio come da suggerimento....
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Manu Jaa reacted to ferruccio della schiava in Illuminazione interno
Dai il tavolino lo tieni per il prossimo lavoro, che sarà una riedizione di questo...più personale ;-)
Faccio una premessa, non usando vray da anni, non sono in grado di darti suggerimenti specifici, solo indicazioni generiche. Per quelli passo a chi ha più dimestichezza di me con il motore. La texture del muro fa un buon uso di normal o di displace, molto potente, quest'ultimo in vray. Rimanendo comunque in clay, renderizza con gli shaders provvisti di bump/normal/displace, influiscono sulla luce.
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Manu Jaa got a reaction from huber in Aggiornamento personaggio fantasy
OK. Ti ringrazio. Purtroppo adesso sono preso da un bel pò di cose ma con calma spero di potermi mettere di nuovo e aggiustare i modelli...
Appena ci metto mano lo posto così puoi vedere se ci sono miglioramenti....
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Manu Jaa reacted to makumba80 in Rolleiflex
Ciao a tutti,
altro lavoretto a tempo "morto", dove ho voluto provare qualche effetto con la luce. Modellata con 3dsmax, render con vray e post in photoshop.
Spero vi piaccia
ciaaaoooo
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Manu Jaa reacted to Alessandro Anzola in F1 Driver
Ciao ragazzi, vorrei presentarvi il mio ultimo lavoro realizzato nel tempo libero.La baseMesh e stata realizzata in maya, posata e poi esportata per marvelous designer come avatar.
Ho creato una geo cache e importata in Marvelous per avere la dinamica dei vestiti corretta.
I vestiti sono stati creati tutti in Marvelous e poi esportati in maya.
Per quanto riguarda volante e casco tutto fatto in maya con polymodeling.
Per texturizzare il tutto ho usato Photoshop e mudbox.
Zbrush per il detailing e per l esportazione di mappe ambientOcclusion bakeate da aggiungere al color.
Il render e stato fatto in arnold e anche lo shading.
Spero vi piaccia.
Per qualsiasi informazione sono a disposizione.
Se a qualcuno interessa un piccolo tutorial nessun problema.
Grazie mille!
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Manu Jaa got a reaction from 4interiors in Caffè splash
Ciao;
render sperimentale con Corona render per 3ds-Max e post. in Photoshop.