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neri

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    neri got a reaction from pSicadeLio in Lack Rack da 5 nodi per rendering   
    Con calma ho poi adottato questi 8 case come render node (quelli sulla dx).... Impilabili, neri, compatti ma con alimentatore full size. Ho visto che il volume è inferiore ad 1 rack e posso usare tutti componenti "standard".


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    neri reacted to roberto tarzia in Consiglio WorkStation : Può essere utile doppio processore?   
    Si si, sono ben informato per quello .. i miei dubbi sono altri
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    neri reacted to zatta 3d in Motherboard Quad Xeon hanno senso?   
    non sono più aggiornato sull'avanzamento di programmazione di corona, ma penso che tu possa fare dei render distribuiti su più macchine, oppure usare il netrender del modellatore 3d, ed in questo caso si ritorna alla vecchia e solita tipologia di WS+rendernode, che è la soluzione meno costosa.
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    neri reacted to gamera in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    è comunque una gran resa, bella
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    neri reacted to mOcrAm in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    Peccato per la texture della pavimentazione, si vede la ripetizione...

    Come hai detto anche a tempo perso prova a rivedere la scena, ti servirà come esperienza per il prox lavoro
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    neri reacted to mOcrAm in Nuovo progetto   
    decisamente troppa AO
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    neri reacted to thilima3d in BUTTERFLY - The Book and Short Film   
    THE BOOK: BUTTEFLY - THE BOOK
    OPEN IT, THERE´S 100 RENDERS INSIDE



    THE SHORT FILM:





    This is a FULL 3D ANIMATION
    ARCHITECTURE & DESIGN, MODELING, SHADING, TEXTURE, LIGHTING, RENDERING, POST PROCESS, VISUAL EFFECTS, MUSIC PRODUCTION
    ***BY THIAGO LIMA***

    COMPLETE PROJECT INFO AT:
    BUTTEFLY - THE BOOK
    https://www.facebook...213840495309961
    Thi Lima Designer | Design, 3D & Animation

    THE CONCEPT OF BUTTERFLY HOUSE
    When I was just a kid, I´ve been painting some things in a nice way, the method consist in draw with paint just in one side of the paper then close the both sides to have a mirrored image. The most common image was a butterfly.

    This thing keep in my mind until these days. I ever think about create some new architecture using this mirror idea to create a new image. A lot of kind of solutions passed through my mind but I never did, until now.

    I was really really tired to see the same kind of 3D architectural images: Box house on middle of trees or just lofts with same furniture. So I mixed this two problems and thought in a solution., using the butterfly main idea. It was just think "outside the box".

    95% of the models was made by myself and the other 5% are premade models.

    Im not an architect, and I really don´t know if this project can be done in real world but, actually, It doesn´t matter to me.

















    check more images


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    neri reacted to gamera in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    in effetti c'è una cosa che stona: nello sfondo la luce viene dalla parte opposta che nel render
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    neri reacted to elenworks in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    Ciao,

    concordo in pieno con quanto sopra
    aggiungerei un pò di traslucenza a quelle foglie, gli alberi sono belli credo che si valorizzerebbero moltissimo
    l'erba non è un pelino sproporzionata?

    Forse è un'impressiome ma mi sembra che la direzione della luce dello sfondo e quella che illumina la scena siano contrarie
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    neri reacted to gamera in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    concordo che la camera è troppo tirata, bisogna rilassarla un po' altrimenti sembrano costruzioni malformate.
    Mi pare si proceda bene per il resto, forse una varietà in più di colori per erbe e legni darebbe un tocco in più
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    neri reacted to mOcrAm in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    Proverei a lavorare ancora sulle macchine, preferisco i render "vuoti" a quelli con macchine e persone brutte...

    Occhio al verde e al muretto in lontananza che non fa un bel vedere, c'è un problema di ripetizione della texture molto evidente.
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    neri reacted to philix in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    occhio che la camera a cui hai applicato il camera correction modifier probabilmente è stata spostata in alto o in basso. Per riavere le linee verticali devi andare sul modificatore e clickare su guess
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    neri reacted to rikid in Interno Cucina Semplice   
    grazie del consiglio cercherò qualcosa di piu nuovo
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    neri got a reaction from Papadimesso in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    La siepe la facevo prima a piantarla con la vanga...ma va beh....ancora le foglie sono grosse perchè ospitano poi la texture che ritaglierò con l'opacity....domani metterò qualche colore giusto per iniziare a dare i primi materiali...

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    neri got a reaction from gamera in Rendering Esterno Possibile Cartellone   
    Grazie Philix....

    I coppi gamera sono una trave strutturale, in modo che con sistemi di travi copri un tetto velocemente....
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    neri reacted to Francesco La Trofa in DDD 2012 - archiviata la terza edizione   
    Cala il sipario sull'edizione 2012 del DDD. L'evento si è svolto in un'atmosfera assolutamente piacevole ed informale, con molti esperti che si sono alternati nel presentare tecniche ed esperienze creative, rimanendo a disposizione dei visitatori anche in occasione delle due belle serate che hanno completato l'evento.
    Treddi.com vuole ringraziare Dimitar Dinev e i collaboratori di 3dws per aver condiviso anche questa edizione e tutti i gli utenti che hanno risposto positivamente al nostro invito, partecipando anche al Treddi Test Drive.

    Per gli utenti di Treddi.com intenzionati a valutare una delle workstation presenti all'evento, ricordiamo le condizioni speciali loro dedicate all'interno del nostro shop

    L'appuntamento è dunque per l'edizione 2013, nella quale ci saranno importanti novità per rendere il DDD ancora più avvincente e coinvolgente.

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    neri reacted to Delta Tracing in Set Novembre 2011 - Parte A   
    In tanto grazie a tutti per i commenti.

    Rispondiamo ad alcune domande e considerazioni:

    - iray non è semplicemente una mossa di casa NVIDIA per vendere più schede.

    Fa parte della nuova famiglia di engine unbiased via GPU e siamo solo all'inizio di una nuova era. Il fatto che utilizziamo GPU Tesla è per avere più affidabilità e non avere rogne in futuro. In ogni caso, un sistema a 8 GPU si può tranquillamente fare anche con le GTX. Noi utilizziamo iray da quasi 2 anni e il 90% della nostra produzione si basa su questo nuovo engine.

    Il perché utilizziamo iray, l'abbiamo spiegato l'anno scorso parecchie volte. Molti pensano che lavorare con engine di questo tipo, le immagini belle e fotorealistiche sono una garanzia! Non è proprio così. Anzi, il workflow, almeno per noi, è lo stesso che utilizzavamo con mental ray, adesso invece abbiamo feedback più immediati, velocità e precisione di calcolo.

    - L'illuminazione è sempre prodotta tramite HDRI.

    - @nicola82 > I tempi di rendering sono quelli che abbiamo riportato all'inizio del post. Il tuo esempio 4 GTX580 = 14 ore mi sembra personalmente un po' troppo. Di solito con 4 schede siamo sulle 7 ore, quasi il doppio delle prestazioni della nostra macchina a 8 GPU.

    Fidati, se i tempi fossero più lunghi non avremmo investito tempo e denaro su questa nuova tecnologia.

    - @Lele > I scatti sono effettuati in contro luce quindi i contrasti e la luminosità sarebbero "naturali". Non possiamo spingere di più se no andiamo a bruciare il tutto e perdere l'atmosfera della scena.

    Grazie ancora a tutti.

    Delta Tracing
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    neri reacted to pier77 in consiglio rappresentazione tetto   
    beh....come richiesto da "tritalo" ho condiviso le texture con tutto il forum e le trovate nella sezione download.
    spero possano essere utili
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    neri reacted to prosax in Modellazione di un cuscino col metodo a "pressione"   
    Il tutorial è stato spostato a questo nuovo link.

    The tutorial have been moved to this new link

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    neri got a reaction from gamera in REVIT urgente grazie   
    Ciao prova a installare Revo Uninstaller, c'è una versione free. Una volta installato troverai poi nella lista dei programmi ancora il tuo Revit, lui tenta prima di disinstallarlo con la procedura standard, poi lo fà lui rileggendo la procedura di installazionee rifacendola all'inverso, elimina anche tutte le occorrenze nel registro e come cartelle nel pc. Lo uso da anni per sbloccare installazioni autodesk di clienti...è ottimo.....e gratuito.
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