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joe663

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    Ciao Blindernew, proverò a fare ulteriori ricerche sul sito internazionale e vediamo se ne vengo fuori. Ti allegato la schermata del material editor di max, magari l'opzione che dici tu c'è su Blender ma non su max. Ti ringrazio
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    Ciao Blindernew, scusami ma non ho potuto rispondere prima. Io ho la versione 2.24.2 - 2.10 di Octane come plugin di 3ds max e, a parte l'opacità, non ho trovato il parametro Alpha nel materiale Specular ma esiste solo Affect Alpha. Ho provato anche ad attribuire un materiale glossy con i parametri che mi hai consigliato ma non sono riuscito a far passare la luce e quindi le ombre della OctaneDayLight. Nell'immagine che ti ho allegato come puoi vedere sulla destra la luce entra perché ho nascosto il vetro ma sulla sinistra no (il vetro ha il materiale Glossy come mi hai suggerito tu). Spero di riuscire a trovare dov'è il problema !! Grazie
  3. Ciao Blindernew, grazie per il suggerimento ma temo di non essermi spiegato bene. in realtà la scena è illuminata con HDRI Environment + Octane DayLight, quello che non passa è la luce con le ombre nette della Daylight. Comunque ho provato ad attivare il flag "Affect alpha" del materiale vetro ma non è cambiato nulla.
  4. Ciao a tutti, sono un felice utente di Octane ma nel render di interni con illuminazione HDRI non riesco a far passare la luce dall'esterno verso l'interno attraverso i vetri delle finestre con le ombre e una luce soddisfacente. C'è qualcuno che riesce a darmi qualche dritta ? Grazie
  5. Grazie Yogurt, non volevo creare una discussione superflua. Comunque ho provato con il materiale portal ma non ha funzionato, il pannello io l'ho messo all'esterno del vetro della finestra
  6. Ciao a tutti, sono un felice utente di Octane ma nel render di interni con illuminazione HDRI non riesco a far passare la luce dall'esterno verso l'interno attraverso i vetri delle finestre con le ombre e una luce soddisfacente. C'è qualcuno che riesce a darmi qualche dritta ? Grazie
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