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gian5588

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Everything posted by gian5588

  1. Mitico! Risolto grazie al vray light lister (che si trova in Tools), grazie!!
  2. Buondì. Ho una scena piuttosto grande, in cui ho inserito circa 20 luci vray. Il problema è che devo fare delle piccole variazioni su colore e multiplier su tutte le luci della scena, quindi sto cercando un modo per selezionare tutte le luci e modificarle assieme per evitare di dover cambiare i valori una per una... Qualcuno conosce un modo? Grazie
  3. Ciao Sto utilizzando Autocad 2012. Mi si è ripresentato un vecchio problema: nelle impostazioni avanzate di render, la riga "dimensione di output" sparisce e poi ricompare dopo qualche tempo, senza apparente motivo. Per di più, quando ricompare è bloccata, ovvero non posso cambiare i valori. Preciso che capita sempre dopo la modifica di questi valori di output oltre il preset di 1024x768, infatti avevo inserito 2048x1536, che però risultava troppo lento. Quindi ho fermato il render, e da lì in poi non è stato più possibile impostare i valori di output.... Mi sarebbe sufficiente "rese
  4. sto usando 3ds 2012, lavoro su un disegno importato da Autocad. I layer sono tutti accesi; tanto per scrupolo ho importato una spline da autocad e funziona, tanto da essere riconosciuta in 3ds come editable spline. Mah
  5. Ciao. Sto cercando di disegnare una spline da usare come percorso per una cinepresa. Quando faccio per disegnare la spline non compare nulla, ho provato anche a cercare la funzione "convert to a editable ecc ecc" ma non ho trovato niente. E' come se non funzionasse perché proprio non compare nulla, qualcuno ha idee in merito?
  6. Ciao a tutti, volevo finalmente dire che ho risolto il problema, a suon di tentativi (mirati) ho trovato cosa sistemare. Dunque, da proprietà render ho impostato come Image sampler "Adaptive DMC", poi in VRay Adaptive DMC ho cambiato i valori di min/max subdiv. in 25 e 50 (di default sono 1 e 4). I tempi di render si sono allungati, non ho quantificato ma ad occhio di circa il 30%. Ma il risultato è ottimo. Altri tentativi li farò andando a scalare i valori (magari 15 e 30 già vanno bene) così da accorciare il tempo di produzione. Ciao!
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    Ti ringrazio per l'indizio ma sto utilizzando Vray e al momento non ho ancora trovato nulla del genere. Continuo a cercare...
  8. Sì esatto. Gli oggetti sono importati da autocad, nel caso devo rifare un bel pezzo del lavoro, che non è un problema enorme, ma me lo lascio come ultima spiaggia (per praticità nel lavorare in 3ds ho cercato di mantenere meno layers possibili, quindi non posso cambiare il materiale della sola ringhiera visto che cambierei anche altri elementi). Al momento sto facendo delle prove sulle opzioni del riquadro DMC sampler. Nel caso non dovessi risolvere credo lavorerò in post produzione con photoshop.
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    " prova a fare una cosa, sostituisci quel materiale (che scommetto hai scaricato) con un materiale base, prova a mandare il render senza toccar nulla vedi la differenza... Prova a cercare in internet termini come antialiasing e noise threshold, e cerca di capire come influenzano sul render." Ormai i materiali non li scarico più o meglio, scarico tutto il pacchetto di mappe ecc e poi lo compongo manualmente . Comunque, sull'antialising ho fatto già tutte le prove del caso, al massimo ho ottenuto una sfocatura e nulla più. Mah. Provo con l'altro parametro che mi hai consigliato
  10. Ecco gli screen: http://imageshack.us/a/img577/5237/immagine4y.jpg http://imageshack.us/a/img21/6742/immagine3np.jpg http://imageshack.us/a/img855/3402/immagine2xw.jpg http://imageshack.us/a/img13/7021/immaginensm.jpg
  11. thumb
    Ciao. Ho una ringhiera che nel render "si mescola", ovvero diventa tutto un pastone o una cosa strana incomprensibile. Ammesso e considerato che la ringhiera è molto fitta, spererei di vedere almeno di cosa è composta, senza pretendere particolari effetti... ho fatto alcune prove cambiando l'antialising ma logicamente non ho risolto. Quali regolazioni dovrei effettuare? Allego le immagini: la ringhiera ed ecco cosa diventa nel render generale (in alto)
  12. Ho notato che per i materiali che scarico capita che non carica correttamente le mappe, come se fossero su un supporto esterno (che ovviamente non c'è) con la conseguenza che i materiali hanno comportamento anomalo. Detto ciò, per ovviare a questo problema ricarico le mappe manualmente, e sembra funzionare. Quindi il problema che avevo (di visualizzazione? di applicazione del materiale?) potrebbe essere causato da questa anomalia nel caricamento. Penso Quello che condividerei con i principianti come me è quello di ricaricare materiali e tutto quello che si comporta stranamente, dato che
  13. Nel render mi veniva fuori l'oggetto tutto grigio (come se non avessi applicato nessuna mappa tiles). Gli altri parametri erano tutti settati bene, comunque ho risolto rifacendo daccapo il materiale perché mi sembrava la soluzione più sbrigativa, anche se così non ho capito l'errore. Grazie per le risposte
  14. Ciao. Come da titolo, ho il problema che un materiale ha una mappa applicata (pavimentazione a quadri) e la vedo nel viewport, ma quando faccio il render non c'è nulla.... Ho fatto uno stamp della schermata http://img7.imageshack.us/img7/9539/immaginesne.jpg Non ne vengo fuori, dove potrebbe essere l'inghippo?
  15. Scusate ma se si usa Windows basta fare tasto destro sull'icona > Proprietà e viene fuori il formato, no? Poi da lì si può capire con cosa aprirlo, io farei così
  16. Grazie Michele, il fatto è che quando ho letto la spiegazione non mi ha chiarito nulla, proprio perché sono alle prime armi... Per questo ho chiesto nel forum. Approfitto per chiedere/spiegare così magari mi date due dritte: il materiale "nuvola" mi servirebbe per sfumare i bordi di un edificio che non ha un contesto reale (né un'ipotesi di questo). Allora, lo sfondo è fantastico (preso da una tavola di questo disegnatore) e vorrei capire come poter sfumare i bordi del piano su cui appoggia l'edificio (immagine nel collegamento in basso). Più che realistico, l'effetto dei render (e del
  17. Ciao. Ho provato a scaricare ed usare il materiale "nuvola" per vedere se mi va bene nella scena che devo fare: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1588 A parte che sembra un materiale bellissssimo, quando lo importo è come se avessi il materiale "aria" (nel senso che la casella del materiale è vuota). Il ché credo sia normale perché deve essere trasparente, ma nel momento in cui applico la texmap all'oggetto continua a non vedersi nulla (nel render è come se non ci fosse nulla!). Devo settarlo in qualche modo particolare o a voi funziona?
  18. thumb
    Provato con Rhino 4, non va bene perché nel momento in cui apre il dwg non importa alcuni solidi e quelli che importa perdono diverse caratteristiche, anche se la successiva importazione in 3ds (lasciando il formato dwg) funziona. Ma ripeto, il modello 3d è stato cambiato da rhino, quindi è come niente purtroppo Ecco! CVD, ho appena fatto un disperato tentativo su un file già usato, in formato dxf 2004 (è lo stesso che ho provato ad importare ieri.....) ed è finalmente andato!! Finalmente... Ora ho il problema che nella prospettiva il modello è tutto nero, ma dovrei riuscire a risolve
  19. niente da fare, nemmeno facendo copia/incolla in un nuovo file. Ho anche provato a reinstallare 3ds, con tutti gli aggiornamenti ma ancora niente Provo con rhino, bu
  20. Ok, grazie dei consigli. Il file contiene un 3d, gli elementi 2d sono stati tutti cancellati
  21. già, scusate. Dunque, Autocad 2012 (con SP 1 e 2), 3ds Max 2012 (con SP 1 e 2, più tutti gli aggiornamenti trovati sul sito autodesk). il dwg fatto con autocad pesa circa 6,6 MB. Ci tengo a precisare che un paio di settimane fa ho avuto lo stesso problema che si è poi risolto dopo alcuni tentativi dopo l'insallazione dei SP (praticamente è andata "per caso").
  22. Ho provato ad esplodere tutti i blocchi, nulla da fare
  23. sì, purtroppo ho già provato. Sto provando come ultima spiaggia l'installazione degli update (quelli numerati). Spero vada, anche perché altrimenti non so cosa fare
  24. Ciao a tutti, sto cercando di importare in 3ds Max 2012 un file dwg. Ho provato in mille modi: salvando in dwg versioni 2004, 2000, 2007, 2010. Niente. Idem col dwf. Ho provato anche col formato fbx ma importa una cosa ingestibile e ben diversa dall'originale. Tutto quanto dopo aver fatto un bel purge del disegno, ricontraollando le unità di musura ecc. Il disegno che sto cercando di importare un paio di settimane fa andava con un po' di incertezze di 3ds, risolte dopo aver installato i service packs. Ho provato sia ad aggiornare il disegno che a rimpiazzarlo che a fare un file completam
  25. I materiali sono "clean concrete", "brushed stainless steel", "concrete". Volevo velocizzare un po' la cosa perché non trovavo un'immagine che mi sembrasse adatta, ma certo è che se non risolvo dovrò farmi il materiale in qualche modo
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