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uncle pritt

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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da LuchettoTA in 2084, Ministry of Love   
    Interessante, ha molti riferimenti agli architetti visionari di metà 700 come Boullée o LeDoux, in particolare il Cenotafio di Newton. Prova a prendere spunto da quel tipo di progetti.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da LuchettoTA in 2084, Ministry of Love   
    Interessante, ha molti riferimenti agli architetti visionari di metà 700 come Boullée o LeDoux, in particolare il Cenotafio di Newton. Prova a prendere spunto da quel tipo di progetti.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da yogurt in open space - Creative Buildings   
    Bello il tema retrofuturo, mi ha sempre affascinato. 
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da Michele71 in Creative Buildings - Uncle Pritt   
    Vediamo se riesco a trovare un po' di tempo per parteciparvi, ho già in mente un paio di idee, vediamo se riesco a digitalizzarle.
    Programmi che userò saranno quelli di lavoro, quindi Rhinoceros e Grasshopper, Modo, Vray for modo (beta), PSD e quixel 2 quando uscirà  visto che ho già preso il preorder.
    A presto con news.
     
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da Michele71 in Creative Buildings - Uncle Pritt   
    Vediamo se riesco a trovare un po' di tempo per parteciparvi, ho già in mente un paio di idee, vediamo se riesco a digitalizzarle.
    Programmi che userò saranno quelli di lavoro, quindi Rhinoceros e Grasshopper, Modo, Vray for modo (beta), PSD e quixel 2 quando uscirà  visto che ho già preso il preorder.
    A presto con news.
     
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da Michele71 in Creative Buildings - Uncle Pritt   
    Vediamo se riesco a trovare un po' di tempo per parteciparvi, ho già in mente un paio di idee, vediamo se riesco a digitalizzarle.
    Programmi che userò saranno quelli di lavoro, quindi Rhinoceros e Grasshopper, Modo, Vray for modo (beta), PSD e quixel 2 quando uscirà  visto che ho già preso il preorder.
    A presto con news.
     
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da 0utsider in I7 4790k vs 4820k [upgrade]   
    Non so quanto avrai di incremento prestazioni.
    Se non vuoi il 5820k, rimani sul 4790k allora. Il 4820k è un ivy-bridge-E mentre il 4790k è haswell. Tutti e due hanno lo stesso numero di core e la piattaforma x-79 è più cara di base. L'haswell in vray è leggermente più veloce rispetto ai precedenti ivy-bridge.
    Ho un 4930k e sul benchmark di corona sono sui 3 minuti. Con un altro utente del forum avevamo fatto una prova con un 4770k overclockato a 4.4ghz e lui rimaneva sui 5 minuti, mi pare molto strano stare sotto ai 3 minuti.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da RainMaker in [HASWELL] Thread ufficiale   
    Prezzi abbastanza in linea anche qui in Spagna dal negozio di fiducia.
    5820k di 2€ piùu economico e il 5930k di una ventina di euro più economico. Tenendo conto che il negozio è fisico ha un prezzo molto competitivo.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da RobertoGatto in Island Temple   
    Ma i Maya non erano naviganti tali da colonizzare isole!
    Per il resto immagine piacevole, avrei speso un po' piu' di tempo sulle nuvole in basso a sx e sulle due navi.
    Bel lavoro!
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    uncle pritt ha dato la reputazione a motopiku in Extension 1 for Autodesk 2015   
    "...non credo che l'italia si possa permettere di dare lezioni di strategia economica e sviluppo ai paesi o società che hanno creato questi programmi. "
    Qualcuno mi saprebbe spiegare perchè un programma di $2400 lo pago €3900+ iva?
    sono oltre 11 anni che pago la sub per avere un programma dignitosamente funzionante.... ma da quest'anno ho rinunciato. ho pagato oltre 11k euri per avere ancora un software "cianfrusaro", dove sbrodolano all'interno comandi esterni senza nemmeno verificarne la compatibilità... tantomeno l'ottimizzazione.
    come avevo già scritto oltre un'anno fa... quando ero betatester.... che senso ha i nuovi comandi stereo se non inglobate una viewport indipendente da dirottare su un secondo monitor? quanti hanni anni devo pagare la sub per vedere un comando dignitosamente funzionante? perchè devo pagare la sub per un programma in inglese... senza supporto EMEA, senza localizzazione e sopratutto... contrariamente al contratto della sub... SENZA ASSISTENZA?
    Scusa Mak21.... non credo che siano strategie studiate e inteligenti... e noi italiani dovremmo invece fare una bella denuncia in sede europea. capisco gli altri prodotti verticali autodesk ma per gli utenti max si comportano proprio da sciacalli. sto valutando seriamente di passare ad altro software... LW, C4D... oppure visto che i clienti non pagano prima di 500gg (se pagano) ... Blender... almeno risparmio in inutili licenze.
    scusate lo sfogo ma credo di essere arrivato al Game Over.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da zatta 3d in Opinioni nuova workstation per 3dstudio V-ray   
    Avevamo fatto una prova io e zatta una notte di gennaio, il suo 4770k e il mio 4930k con stessa frequenza di overclock, mi pare fosse 4.4Ghz. Su vray 3 la differenza era veramente poca, su render da 8 minuti il 4930k era poco più di un minuto circa più veloce, grazie alle ottimizzazioni del 4770k che il 4930k non ha. Con renderer come Corona la differenza era già più marcata non usando le stesse istruzioni del processore che usa invece Vray.

    Invece di spendere per un 4930k adesso è meglio aspettare l'uscita degli haswell-e six core, lì sì che ci sarà un bel salto con vray.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da zatta 3d in Opinioni nuova workstation per 3dstudio V-ray   
    Avevamo fatto una prova io e zatta una notte di gennaio, il suo 4770k e il mio 4930k con stessa frequenza di overclock, mi pare fosse 4.4Ghz. Su vray 3 la differenza era veramente poca, su render da 8 minuti il 4930k era poco più di un minuto circa più veloce, grazie alle ottimizzazioni del 4770k che il 4930k non ha. Con renderer come Corona la differenza era già più marcata non usando le stesse istruzioni del processore che usa invece Vray.

    Invece di spendere per un 4930k adesso è meglio aspettare l'uscita degli haswell-e six core, lì sì che ci sarà un bel salto con vray.
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da algosarK in Che stampante possiedo.   
    BCN3D+, derivata dal progetto RepRap

    Soft:
    netfab basic
    slic3r
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    uncle pritt ha dato la reputazione a philix in SCARICARE BLENDER   
    Giusto per mettere qualche puntino sulle i e chiarire la mia posizione.

    Il fatto che tu non conosca cosa significhi troll e non abbia cercato il significato già denota il tuo atteggiamento principale, ovvero quello di non cercare nulla su google.

    Per questa volta te lo spiego io (così potrai dire che voglio fare il saccente con chi non sa nulla):
    il troll è quella persona che, in un forum, mailing list o altro luogo telematico in cui vi siano degli utenti che possono inserire i loro interventi, scrive commenti con l'unico scopo di generare un flame (visto che non cercherai nemmeno questa parola ti spiego che flame indica una discussione che si trasforma in litigio e in cui i vari partecipanti polemizzano e/o si offendono a vicenda).
    Solitamente un troll riesce ad ottenere risultati ponendo domande banali/stupide (non è l'unica tecnica ma è solo una delle tante)

    Se osserviamo questa discussione il meccanismo trollesco c'è tutto. Tu che poni la domanda banale (l'ho chiamata banale per diplomazia ma, come già ti ha fatto notare perfettamente Manuel84, in realtà è veramente stupida) io che rispondo facendotelo notare, tu che parti offeso perchè ti senti leso nella tua libertà di poter chiedere tutto, io che ti rispondo.

    Sarai un troll volontario o involontario, il tuo atteggiamento provoca o può provocare flame e quindi, dal mio punto di vista, vai istruito, avvertito e, nel caso non comprendessi le informazioni e gli avvertimenti, bloccato.

    Cominciamo con l'istruzione:
    cos'è un forum? Iniziamo con il dire cosa non è, ovvero non è Google, dove qualsiasi ricerca che fai ottieni una risposta, e non è un help desk, dove qualsiasi problema che hai ti viene risolto da una persona a tua disposizione.
    Il forum è un luogo di dialogo tra utenti interessati ad un determinato argomento e solitamente supporta chi non riesce a reperire informazioni mediante i servizi precedenemente menzionati (Google ed help desk), chi vuole chiarimenti, chi vuole un parere sui propri lavori.
    Uno cerca una soluzione o informazioni, non le trova o non le comprende, e viene qui a chiederle.
    Tu invece fai il contrario. Lo si è visto in questo thread, lo si è visto nell'altro thread dove chiedi come si fa la plastica. Cosa vuoi che uno ti risponda su come si fa la plastica? Con google ottieni una marea di risposte ma ti sarebbe bastato prendere un qualsiasi libro di educazione tecnica delle scuole medie per trovare la spiegazione alla creazione dei polimeri.

    Il neofita che viene qui e chiede come iniziare non viene sbeffeggiato. Il neofita che viene qui e chiede "Mi spiegate passo passo come si fa un cortometraggio 3d?" non invita certamente gli utenti a risponderti cordialmente.

    Ciò che infastidisce me e molti altri è l'atteggiamento da "voglio la pappa pronta" senza nemmeno fare finta di essersi smazzato un po' per trovare la risposta alla propria domanda. (immagine fatta nel lontano 2005, figurati quant'è vecchia questa questione)

    Non sei il primo che arriva qui e inizia a sparare domande sempliciotte/banali/stupide generando polemica e, a tal proposito, una sezione del forum, chiamata principianti, è stata dedicata proprio a questo genere di domande.
    Quindi se hai domande e non vuoi incappare in risposte a te antipatiche, posta nella sezione appena menzionata.

    Veniamo all'avvertimento:
    adesso che conosci la sezione giusta, tutte le discussioni che aprirai con domande banali e che non saranno inserite nella sezione principianti, saranno cancellate senza avvertimento.

    Siccome non posso sapere se sei un troll consapevole o inconsapevole, tutte le tue discussioni che accenneranno al flame saranno chiuse.

    Un saluto e buon divertimento con blender (sempre se hai avuto il coraggio di clickare sul mirror olandese, dovvesse mai contattarti la dogana per download fuori dai confini)

    PS
    Dopo questo mio intervento non ce ne saranno altri, quindi puoi anche rispondere ma non aspettarti una replica da parte mia.

    PPS
    per d@ve: cavolo è uscito un wall of text. Decidi tu se cancellarlo o meno. Tanto leggerà la risposta nella mail di notifica
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da roberto2004 in v-ray light select workflow   
    linear multiply nel color mapping, no reinhard/exponential/HSV, sempre e solo linear. Al massimo reinhard con burn a 1, quindi si comporta come il linear.
    In photoshop si chiama linear dodge e tra parentesi segna ADD
  16. Like
    uncle pritt ha ricevuto reputazione da roberto2004 in v-ray light select workflow   
    Poche semplici regole: linear mapping, exr 32bit, add in programma di compositing, subpixel mapping/clamp output tutti disattivati. Occhio che prende solo la componente diretta, non la GI
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    uncle pritt ha dato la reputazione a Loki in Autodesk "ritira" Softimage   
    Peccato non si possa bestemmiare qui... ne avrei certe che sarebbero così artistiche da far rabbrividire tutta la gallery del forum.


    @Gurugugnola: ok, era prevedibile e ci si poteva preparare, specie conoscendo la natura malsana di autodesk. Ma la questione qui non è quanto fosse o meno prevedibile. Non è un semplice software che non esisterà più. La questione è che hanno ucciso un software altamente valido, un software che dal 1988 ha fatto storia, cresciuto e sviluppato in gran parte all'interno di ILM e con cui sono stati realizzati i maggiori film con effetti speciali della storia dei VFX, Jurassic Park in primis e una marea di giochi storici, da Riven a Metal Gear Solid. E lo hanno chiuso senza un senso, se non per annientare una concorrenza scomoda. Acquisito per essere eliminarlo. Se non fosse stato scomodo, lo avrebbero venduto.
    Qui non si tratta di un software qualunque. Si tratta di una pietra miliare della computergrafica e dei VFX.
    Gran parte della gente che gira qui nemmeno ha idea di cosa vuol dire. Non ha vissuto la storia del cinema e dei VFX digitali nell'era in cui è iniziato. Ben pochi hanno vissuto gli scontri e le battaglie tra Softimage e Alias Wavefront, guerre a suon di film e reels, di release che veramente, quando uscivano, facevano tremare il mercato per quanto materiale e quanta innovazione fornivano agli artisti.
    Una concorrenza feroce, sfrenata, ma leale, che alimentava passione più di quanto oggi si possa solo immaginare.
    Senza dimenticare poi Kinetix, che si è inserita cercando di battersi contro quei due titani introducendo il suo 3D Studio.
    Softimage, Alias, Kinetix...nomi che per me che ho vissuto quegli anni solo a sentirli mi trasmettono brividi d'emozione.

    E tutto questo si è perso grazie ad Autodesk, che uno a uno li ha fagocitati tutti (assieme a tanti altri software di altri settori). Nessuna concorrenza, release pianificate su base economica e temporale, non per reale sviluppo e innovazione. Appiattimento completo del mercato. Disinteresse completo verso l'utente finale (artista) se non finalizzato a spremergli denaro su denaro vincolandolo a vivere di Subscription.

    Autodesk il 4 Marzo 2014 non ha chiuso un software. Ha ufficialmente chiuso e annientato un'era.
  18. Like
    uncle pritt ha ricevuto reputazione da mcri in Rendering di interni   
    Prima cosa: mai usare vraylightmtl come emettitori di luci, sempre e solo IES. In ogni caso, accendere le luci di giorno? Perchè? E' un controsenso in questa situazione.

    Il vraysun e relativo vraysky per comodità vanno a 1, sempre. Se brucia le superfici, varia i parametri della physical cam. Se hai impostato i valori della physical cam per avere luce adeguata dalle applique hai sbagliato approccio ed è una prova in più al fatto che accendere le luci di giorno sia un controsenso.

    Se hai un minimo di base di fotografia sai cosa sono i valori shutter, iso e f-number e per le still, in cg, sono valori ridondanti: basta settarne uno per modificare la luminosità generale, per esempio gli iso che sono meno sensibili rispetto al diaframma agendo su una scala più vasta. Vedi che stai usando un tempo di mezzo secondo per una foto diurna, verso metà giornata (deducibile dalla lunghezza della luce che entra dalla finestra) ed è abbastanza irreale come caso, nonostante gli altri valori.

    PS: il quadro di quelle dimensioni in cucina è fuoriluogo . Tra umidità, fumi e altro in cucina durerebbe poco. Non ha neanche una cornice.
  19. Like
    uncle pritt ha ricevuto reputazione da freeflow in moria di treddiani...   
    Questo mi da' più l'impressione di un help desk. Il pro verrebbe pagato? Perché dovrebbe farlo? Già adesso il "pro" se ha voglia e stimolo risponde
  20. Like
    uncle pritt ha ricevuto reputazione da algosarK in moria di treddiani...   
    Qui si sta ricordando spesso la parola "passione" relativa alla grafica 3d e si sta facendo riferimento al noioso problema delle domande banali, ma se tra gli utenti di questo forum ci fosse veramente la passione le cose sarebbero totalmente diverse: la passione ti spinge a trovare la soluzione ad un problema attraverso la ricerca personale, non attraverso la domandina banale da inserire in un thread o chiedere in chat, cosa che nella maggior parte dei casi si risolve con un F1.

    Un altro tema da non sottovalutare è la naturale evoluzione dei forum rapportato alla diffusione della rete internet, all'accessibilità di una utenza vastissima, all'età dell'utenza, all'età dell'utenza: basta pensare a chi aveva accesso ad internet 10 anni fa e il livello di costruttività che si percepiva. Per quale motivo si dovrebbe condividere un lavoro se la maggior parte delle risposte che si riceve sono del tipo:"magnifico!", "fantastico!", "mirabolante!" ? Questo, secondo me, è il principale motivo di disinteresse nel condividere contenuti.
  21. Like
    uncle pritt ha dato la reputazione a tartacane in moria di treddiani...   
    Non credo sia così, ed è proprio li il problema maggiore a mio avviso.
    è vero c'è chi risponde, o ha risposto, male nel forum però è anche vero che per uno che ha risposto male ce n'è un altro che è andato a cercasela.
    Se da parte di molti "novellini" ci fosse tutta questa passione di cui tanto si parla questa marea di domande ripetitive e poco costruttive (per non dire stupide) non ci sarebbe.
    è sempre vero che se uno vede una domanda di questo tipo invece di rispondere male gli basta ignorarla, ma permettete pure che a uno dopo l'ennesiama volta che vede chiedere la stessa stupidaggine solo perchè dall'altra parte c'è uno che non fa il ben che minimo sforzo per cercare se è gia stata data una risposta, se c'è un tutorial a riguardo o se qualcuno ne ha già parlato, permetette pure che a chi invece si fa il mazzo gli girino, sbotti e risponda male.
    E sinceramente se una persona di questo tipo non viene più sul forum (uno di quelli che non ci mette del suo, che non si impegna a imparare le cose ma chide anche come si deve soffiare il naso) io sinceramente ne sono anche contento.
    Non voglio un forum di dell'elite ma scremare un pò i perditempo non farebbe di sicuro male.
  22. Like
    uncle pritt ha ricevuto reputazione da algosarK in moria di treddiani...   
    Qui si sta ricordando spesso la parola "passione" relativa alla grafica 3d e si sta facendo riferimento al noioso problema delle domande banali, ma se tra gli utenti di questo forum ci fosse veramente la passione le cose sarebbero totalmente diverse: la passione ti spinge a trovare la soluzione ad un problema attraverso la ricerca personale, non attraverso la domandina banale da inserire in un thread o chiedere in chat, cosa che nella maggior parte dei casi si risolve con un F1.

    Un altro tema da non sottovalutare è la naturale evoluzione dei forum rapportato alla diffusione della rete internet, all'accessibilità di una utenza vastissima, all'età dell'utenza, all'età dell'utenza: basta pensare a chi aveva accesso ad internet 10 anni fa e il livello di costruttività che si percepiva. Per quale motivo si dovrebbe condividere un lavoro se la maggior parte delle risposte che si riceve sono del tipo:"magnifico!", "fantastico!", "mirabolante!" ? Questo, secondo me, è il principale motivo di disinteresse nel condividere contenuti.
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    uncle pritt ha dato la reputazione a Manuel84 in moria di treddiani...   
    Il problema, secondo me, è che nei forum di Cg, e in particolar modo su Treddi c'è un grosso calo di qualità, determinato da un proliferare di ragazzi e ragazzini che di CG poco o niente sanno.
    Ci sta che chi si avvicina alla computer grafica faccia qualche domanda, ma quando le domande diventano tanto banali che basta una piccola ricerca sulla guida del programma, o su internet per trovare la risposta, chi ha voglia di rispondere?

    Ammettiamolo, molti di quelli che oggi si iscrivono a Treddi pensano 2 cose: che il 3d sia facile, e che Treddi sia a loro disposizione per insegnargli.
    Secondo me si è passati da un forum di condivisione ad un (percepito) help desk del 3d. Questo lo si nota particolarmente in chat dove ogni giorno passano 10-15 persone a fare domande banali, spacciandosi per professionista. Così molti thread con la classica frase "Ho un problema e mi serve una risposta urgente" dove spesso si capisce che c'è gente che prende lavori, non è capace di portarli avanti, e chiede qui aiuto. Cosa succederebbe se un idraulico andasse in un forum dedicato a chiedere come montare un lavandino? Lo si manderebbe a quel paese. Qui si ignora solamente, ma, secondo me, bisognerebbe mostrare che dietro alla cg non c'è solo dei software e dei pc. Ma c'è passione, studio e tanto tempo

    My 2 cent
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    uncle pritt ha ricevuto reputazione da algosarK in Copertura vetrata   
    Un modello del genere non si fa di certo con max+vray in un pomeriggio. Se hai bisogno di "una cosa simile" è un conto, se vuoi qualcosa che gli somigli con qualche comandino base si fa.
    Durante il progetto del Yas Marina degli Asymptote sono stati usati algoritmi di form finding strutturali e ottimizzazione dei pannelli. Il sistema più rozzo che potrei immaginare per riprodurlo è l'uso di Rhinoceros e la plugin Evolute Tools.

    OT: condivido quello che ha detto algosarK aggiungendo che spesso progetti del genere vengono pensati come: "Un po' di modellazione in max e me la cavo..." sottovalutando il lavoro di progettazione e ottimizzazione che è dietro a edifici del genere.

    Buona fortuna.
  25. Like
    uncle pritt ha dato la reputazione a freeflow in 3DS Max 2014 overview   
    Finalmente pubblicate le caratteristiche principali della release 2014:

    http://www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/overview
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