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pacallo

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  1. thumb
    sono un po imbranato con i forum :-) le ho caricate in tempi diversi ha fatto tutto il sito credo
  2. thumb
    Le spline mi servono come riferimento, la modellazione della scocca è in box (in questo caso sto usando il plug ins T-SPLINE di autodesk una vera potenza) per poi passare tutto in modalità NURBS per le rifiniture e il cutting
  3. thumb
    alcuni passaggi della modellazione di una Subaru WRX con rhinoceros 3d
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