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batou

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batou last won the day on March 9 2013

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    https://vimeo.com/user24644473

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  1. batou

    E' possibile fare uno SLI di Quadro M4000?

    Grande acquisto, comunque teoricamente le quadro più potenti supportano lo sli (hanno anche il connettore di lato) http://www.nvidia.it/object/quadro-desktop-gpu-specs-it.html
  2. batou

    Autodesk annuncia le Industry Collection

    Ma quindi anche colossi come Disney-Pixar o Dreamworks dovranno sottostare a queste industry collection?
  3. Si, ma per il momento c'è solo l' interesse Nel caso non riuscissi a venderla a qualcun altro aggiorniamoci tra qualche settimana
  4. Vedi qui se ti chiarisce qualcosa https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/MayaLT/files/Lock-smooth-skin-weights-htm.html
  5. Come mai l' hai sostituita? Che aveva che non ti soddisfaceva? Funziona tutto al 100% (connettori usb, audio, porte ethernet, ps2, etc... )?
  6. batou

    nuova scheda grafica, meglio Nvidia o AMD ??

    Le radeon hanno ottime prestazioni opengl in programmi come cinema 4d o blender, le nvidia hanno il vantaggio del computing cuda che può essere usato in alternativa alla cpu per i rendering (octane, iray, vray rt, cycles, etc... )
  7. batou

    PROBLEMA CON MAYA 2016

    Non credo si sia rotto completamente il pc, potrebbe essere un singolo componente (scheda video o alimentatore i maggiori candidati). Ma di quale computer stiamo parlando esattamente? Che processore e quanta ram monta?
  8. batou

    smooth bind non risponde :(

    Non sono espertissimo di rigging ma assicurati che l'armatura sia interna e perfettamente corrispondente al corpo, e che entrambi siano in valori di scala di 1. Lo smooth bind dovrebbe essere un primo passaggio, ma dopo dovresti comunque sistemare manualmente le influenze dei vari joint.
  9. batou

    PROBLEMA CON MAYA 2016

    La scheda video non è il massimo ma tecnicamente dovrebbe essere in grado di farti lavorare. Potrebbe essere un problema di incompatibilità o bug a livello di software e di driver, prova a impostare la visualizzazione da directx a opengl o viceversa e vedi se risolvi qualcosa.
  10. batou

    Gestione viewport. Cpu o gpu?

    Per le prestazioni in viewport è molto importante anche la potenza single core o dual core della cpu. http://cbscores.com/ Qui ci si può fare un'idea, alla voce opengl
  11. batou

    Autodesk acquisisce Solid Angle (Arnold Renderer)

    Accidenti, la Autodesk si mangia tutto. Non è una buona notizia, soprattutto per gli utenti di houdini.
  12. batou

    ...quanti siamo del Friuli Venezia Giulia?

    Sarebbe interessante avere un sistema di database dei membri del forum in modo da poter subito rintracciare treddisti della propria regione.
  13. Sinceramente a me non piace questo genere di annunci, spesso se ne trovano di simili anche in ambito cinematografico o gaming. Per me non hanno senso nella maggior parte dei casi, proprio perchè è impossibile poter conoscere gli effettivi introiti. Ma chi mette questo genere di annunci probabilmente non ha intenzione di pagare nemmeno la presunta percentuale, ma vuole semplicemente lavori gratis. Purtroppo in giro ci sono parecchi "avventurieri", soprattutto online...
  14. Se usi il subdivision surface, devi impostare un livello basso di suddivisioni nella viewport ed uno più alto eventualmente per il rendering. O hai usato qualche altra cosa?
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