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Bromiana

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  1. Più che essere entrato in una modalità sbagliata, credo che ci sia qualche errore precedente all'assegnazione dell'IKH. Probabile che ci sia qualche costraint che interferisce con l'IK. In genere il Pole Vector si assegna dopo aver creato L'IKH e serve per guidare le rotazioni ad esempio di gomiti e ginocchia. E quando lo leghi all'IKH quei valori vengono evidenziati in celeste, il che indica che sono legati. Mi sembra strano vedere quei valori lì, per quel che ne so io.
  2. Negli attributi leggo dei valori di Pole Vector, come mai?
  3. Mi sembra che l'handle sia al contrario o sbaglio?
  4. Prego. Ti consiglio di guardare sempre la guida per questo tipo di dubbi, ci trovi anche degli esempi illustrati Ciao
  5. Con il relative tool il loop inserito si adatterà come forma al loop più vicino e trascinandolo verso un altro loop si adatterà a quest'ultimo. Con l'equal invece manterrà sempre la topologia del loop da cui sei partito per l'inserimento, quindi una volta trascinato non si adatterà più ad altri loop, ma manterrà la topologia del loop iniziale. È una differenza che può essere utile per topologie particolari, con cambi di sezione. P.S. avevi dato un'occhiata alla guida?
  6. thumb
    Grazie mille per l'aiuto Michele, il ritratto è concluso. Ho dato più contrasto all'immagine, qualche ultimo microritocco e via.
  7. thumb
    Ho deciso di cambiare le proporzioni del volto per renderlo più stilizzato e ho continuato un po' a ritoccare qualche ombra e luce, spero sia migliore.
  8. thumb
    Ho sistemato gli occhi seguendo il tuo consiglio, lo vedi migliorato?
  9. thumb
    Riesumo questo wip per condividere un nuovo disegno fatto per una mia amica. Prima di dichiararlo finito mi farebbe tanto piacere ricevere suggerimenti su eventuali modifiche da fare per migliorarlo.
  10. Che sistema operativo e scheda video hai?
  11. Alt+ B e passa la paura. Per la griglia c'è l'icona (la settima, sotto alla scritta show)
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