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KilowaS

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  1. thumb
    si era problema di posizionamento blueprint comunque stavo modellando al contrario ahahahah, scusate se vio ho fatto perdere tempo per un errore così stupido
  2. thumb
    Ops nin mi ero accorto della vista back forse sarà quello ora riposiziono i blue print e vi dico
  3. uso 3ds max 2010, e gli aggiornamenti dei driver della scheda video sono automatici non so di cosa parli
  4. non so di cosa parli.... uso 3ds max 2010 e gli aggiornamenti della scheda video sono automatici....
  5. ci ho appena provato ma nulla non succede niente.
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    I PROBLEMI NON FINISCONO MAI mentre posizionavo i primi poligoni ho riscontrato questo problema: sembra tutto normale ma in realtà c'e' un edge che non si vede fino a che non lo si seleziona; come posso risolvere il problema?
  7. e sai dove posso trovarlo? diciamo una specie di "directory" per trovare ciò
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    Ciao Ragazzi come da titolo ho un problema di blueprint con 3Ds max, sto seguendo questo tutorial http://tutorial-z.com/car-modeling-tutorial-bmw-1-series/ e sto utilizzando gli stessi blueprint (sono sicuro perchè c'e' un link dove scaricare il win rar con il blueprint all'interno). Una volta posizionati la qualità grafica delle linee cala a picco; il risultado dovrebbe essere questo: ma il risultato che ottengo io è questo: Ho seguito un tutorial per posizionare le blueprint in 3ds max e l'ho seguito alla lettera ma non so cosa vada storto. Aiutatemi Perfavore... Grazie in anticipo!
  9. thumb
    Ciao mi chiamo Marco e pratico Virtual tuning da circa 2 anni (da poco tempo sto cominciando a rebrushare), riguardo al 3D ho cominciato ieri. questo è uno dei miei lavori con photoshop... Base Chop invece per il 3D ho scaricato e installato 3ds max 2013 ma ho un problema con le blueprint e purtroppo non ci sono guide a riguardo... e devo scervellarmi
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