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murray

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    murray ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LIBRO DI VRAY   
    Meglio ancora sarebbe il sito ufficiale Chaos Group https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX
    C'e' tutto quello che serve sapere e tutto cio' che speri di trovare nei libri.; inoltre e' sempre aggiornato
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    murray ha ricevuto reputazione da LucaRosty in 1° Render - interno   
    Le bruciature non sono dovute ad un utilizzo del Vray Sun piuttosto che da Dome+Hdri o altri sistemi ma sono dovute ad un errato bilanciamento tra illuminazione e parametri di camera (e di color mapping). 
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    murray ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LIBRO DI VRAY   
    Meglio ancora sarebbe il sito ufficiale Chaos Group https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX
    C'e' tutto quello che serve sapere e tutto cio' che speri di trovare nei libri.; inoltre e' sempre aggiornato
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    murray ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LIBRO DI VRAY   
    Meglio ancora sarebbe il sito ufficiale Chaos Group https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX
    C'e' tutto quello che serve sapere e tutto cio' che speri di trovare nei libri.; inoltre e' sempre aggiornato
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    murray ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LIBRO DI VRAY   
    Meglio ancora sarebbe il sito ufficiale Chaos Group https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX
    C'e' tutto quello che serve sapere e tutto cio' che speri di trovare nei libri.; inoltre e' sempre aggiornato
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    murray ha dato la reputazione a Michele Canova in MicheleCanova - Una slitta per Babbo Natale   
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    murray ha dato la reputazione a farins in V-Ray vs Corona   
    prima o poi proverò Corona, ma onestamente mi trovo troppo bene con Vray da anche solo desiderare di provarne un'altro.
     
    è semplicemente incredibile come Vray si mangi treni di Udim di di texture a 4K a 32 bit per fare displacement senza batter ciglio, o tirar su tonnellate di poligoni senza mai piantarsi
    se poi penso di aver abbandonato l'irradiance map da almeno 2 anni perchè onestamente visto come è diventato veloce e performante Vray non vi è davvero più l'esigenza di usarla, nemmeno in quei casi dove è palesemente utile e dove prima era sempre stata la scelta migliore.
     
    per me al momento Vray è inabbandonabile. solido come una roccia, veloce come un missile.
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    murray ha dato la reputazione a tredistudio in DownHill   
    Salve a tutti,
    Questa è la mia entry per il Car contest di HUM3D.
    E' tributo a un'auto iconica in una città icona.
    Ho voluto riprodurre la città del film "BULLITT", attraversata da un Mustang Fastback 65 modificata, che salta sui dossi delle colline vicino alla Coit Tower.

    Ho creato una strada inventata, ispirata dall'unione di diversi posti reali a San Francisco, più o meno dovrebbe essere all'angolo tra Greenwitch St e Stockton St.

    L'auto è un Ford Mustang Fastback del 65 modificata, di un classico verde “Bullitt” (so che in Bullitt era una 68 'ma adoro il modello del 65).

    Ho usato Vray aerial prospecive per simulare la nebba di San Francisco, che persiste anche in estate.

    Ho cercato di dare molta importanza alla composizione dell'immagine, la posizione della macchina, l'angolo di visuale e alcuni dettagli, sono posizionati seguendo la Golden Aura.
    Software: 3DS Max, Vray, GrowFX, strumenti Quixell, Photoshop
    Grazie a tutti
  9. Thanks
    murray ha ricevuto reputazione da Danilo Lombardo 3D artist in BALARM   
    Bellissimo lavoro! complimenti!
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    murray ha dato la reputazione a Danilo Lombardo 3D artist in BALARM   
    Un omaggio alla mia città natale e uno studio su questo tipo di ambientazioni.
    Realizzato principalmente in 3dsMax e Vray , comp in fusion.
     
  11. Like
    murray ha dato la reputazione a zatta 3d in Vraysun scomparso dal mio 3ds max   
    beh potevi omettere del dire che sostanzialmente è crakkata! cmq ad ogni modo per disinstallarla e reinstallarla ci vogliono 5-10 minuti, facendo riavvio dopo la disinstallazione, cancellando se è rimasto qualche cosa nelle directory di vray e reinstallarlo, e rimetterci i files crack. però da qui l'aiuto è finito... ripeto potevi evitare  di dire che la release è craccata e venivi aiutato ulteriormente!!!!
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    murray ha dato la reputazione a Manuel84 in rendering stereoscopico 3dstudio + Vray 3   
    Nel mio vray quell'opzione c'è, che strano! Fai così, vai sul sito di Chaos Group e prova ad usare una versione ufficiale  invece che quella che stai usando adesso (la 3.20.03)  
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    murray ha ricevuto reputazione da AntonioC in Fotocamera: come calibrare i valori di "f-number", "shutter" e "ISO"   
    Queste sono le basi di fotografia, cosa che se si vuole fare archi viz, non si puo' non sapere. Basterebbe perdere 20 minuti a cercare e leggere anche un singolo articolo.
    I primi 3 risultati dovrebbero gia' essere sufficienti:
    http://www.cultorweb.com/corso/C.html
    http://www.diegocuzzolin.com/principi_base_esposizione/
    https://www.nikonschool.it/corso_foto_digitale/1/4.php
     
    Anche avere una fotocamera in mano e fare test con quella aiuta.
    Buona lettura
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    murray ha ricevuto reputazione da enoart in "IT"   
    Bellissimo il dettaglio della barchetta! Personalmente avrei usato il Pennywise originale, ma perche' sono vecchio probabilmente.
    Possibilita' di vederlo colorato?
  15. Like
    murray ha ricevuto reputazione da Ladyjey in Dinosauro   
    non c'e peggior sordo di chi non vuol sentire, state consigliando qualcuno che non vuole ricevere consigli. E' soddisfatto del suo risultato
  16. Like
    murray ha ricevuto reputazione da zatta 3d in Render esterno BIANCO   
    Se utilizzi il Vray Sun, in automatico ti posiziona il VryaSky dove deve stare. Quello che utilizzavi tu e' un override, cioe' lo utilizzi in altre circostanze per altre motivazioni. Credo sia un metodo comunque obsoleto o perlomeno, non lo utilizzo mai.
     
  17. Like
    murray ha dato la reputazione a roberto2004 in Modellazione in 3DS Max   
    il nodo sta nel fatto che le boleane non sono il massino, in nessun sw da quanto ne so.
    Per carità qualche volta si usamno, ma in linea di massima si cercano di evitare il piu possibile perchè non producono una corretta topologia a quad.
    Poi che le boleane di max non siano il massino non te lo metto in dubbio, ma per un modeler, nel 99% dei casi, è ininfluente, per il semplice fatto che non le usa.
    Per cui si, dovresti aggiornarti e scegliere un sw che ti permetta modellazione poligonale...ma ovviamente dipende sempre da quale sia il tuo target, perchè se ti servono esterni di case, palazzi etc puoi anche rimanere in sketchup che va pù che bene...ma se devi fare modellazione avanzata allora dovrai cercarti altro, come appunto max, maya, blender e tutti gli altri.
  18. Like
    murray ha dato la reputazione a Ladyjey in Robot   
    Maya, substance designer,vray e photoshop 
  19. Like
    murray ha dato la reputazione a Otello in Materiali stratificati. Servono davvero?   
    scusate se mi intrometto ma per caso il corso online che dite eè questo? no perchè anche io sarei interessato a migliorarmi nella creazione dei materiali
     
    corso online
  20. Like
    murray ha dato la reputazione a kap in Materiali stratificati. Servono davvero?   
    Proprio su quella stavo studiando
  21. Like
    murray ha ricevuto reputazione da AntonioC in Catmull-Room filter: come eliminare le linee nere   
    https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Image+Filter
  22. Like
    murray ha dato la reputazione a gurugugnola in Volkswagen Golf   
    Ho iniziato questo wip molto tempo fa e a causa di vari viaggi, vacanze e spostamenti l'ho abbandonato e ripreso più volte.
    Ora dovrei avere un periodo un pò più tranquillo e spero di terminarlo velocemente
     

     

     

     

  23. Haha
    murray ha dato la reputazione a D@ve in Rocket Launch Rnd   
    Sei peggio di Kim Jong-un ... è inutile dirti di non farlo ... lo fai lo stesso 
  24. Haha
    murray ha ricevuto reputazione da D@ve in Rocket Launch Rnd   
    Si fatta, ne ho modellato uno anche io, ecco qua:

     
    scusate l'off topic
  25. Like
    murray ha dato la reputazione a rudolph in Ferrari FXX K   
    Hello to all
    I share my last personal job
    FERRARI FXX K - 3dsmax /v-ray
    high resolution - https://www.rudyurocci.com/portfolio 
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