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Danielaud

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  1. Danielaud

    Texture, immagini hdr, materiali .vismat giganti

    ok..grazie, stavo guardando ma è un po' una selva, però almeno so cosa cercare.. ciao!
  2. Danielaud

    Texture, immagini hdr, materiali .vismat giganti

    ok..grazie, stavo guardando ma è un po' una selva, però almeno so cosa cercare.. ciao!
  3. Danielaud

    Texture, immagini hdr, materiali .vismat giganti

    .....o meglio...le ho trovate...ma ingigantisco le cose ancora di più, inoltre devo metterle sia su "map" che su "duffuse"? e i valori di U e V devono essere uguali? ma soprattutto, cosa sono queste uv? scusa l'ignoranza!
  4. Danielaud

    Texture, immagini hdr, materiali .vismat giganti

    no..non saprei come fare, avevo letto di queste UV ma non le trovo, sarò cieca! potresti spiegarmi brevemente come? Grazie
  5. Danielaud

    Texture, immagini hdr, materiali .vismat giganti

    Ciao a tutti! Sono una studentessa alle prese con un rendering per la tesina del terzo anno in architettura, ad ottobre mi laureo e ho necessità di un aiuto, non son più dove sbattere la testa! Uso Rhino e come motore di rendering V-Ray. Premetto che all'università mi hanno insegnato solo le basi di rhino, sto cercando di imparare da autodidatta a renderizzare con V-Ray. Probabilmente è già stata esposta una domanda simile ma non sonoriuscita a trovarla, qindi in caso prego di re-indirizzarmi. Il mio problema è il seguente: Sto renderizzando una camera e ho bisogno che il pavimento acquisisca il materiale wood floor, ossia parquet, ma è sovradimensionato, cioè mi vengono fuori assi enormi rispetto al contesto (allego foto). Idem dicasi per le texture, pensavo di ovviare al problema, invece rimane l'inghippo. Anche le hdri che uso per "contestualizzare" risultano spropositatamente grandi. Spero di riuscire a risolvere il problema al più presto! Sapreste aiutarmi? Ringrazio anticipatamente!
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