Jump to content
bn-top

Darkwave3D

Members
  • Content Count

    29
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Darkwave3D

  1. Ovviamente sono connesso al Rosetta@home No guarda era una battuta, il S.E.T.I. é il progetto per la ricerca di segnali extraterrestri analizzando i dati dei telescopi radar...mi riferivo al fatto se era piú conveniente trovare prima un'inteligenza superiore che ci possa aiutare... ?
  2. Ok, avviato BOINC __ non lo usavo da tempo... a sto punto riapro il calcolo del S.E.T.I. non si sa mai... ;-)
  3. Darkwave3D

    Blender 2.8 RC3 disponibile per il download

    Ma non c'è il keymap per la 2.79 nelle preferenze?
  4. Darkwave3D

    Blender 2.8 RC3 disponibile per il download

    Chiediti quale è, invece, la logica di numerazione degli altri software e avrai la risposta. ?
  5. E che problema c'é ... Cycles non é affatto male, anzi.. Renderman non é free comunque solo per scopi non commerciali.
  6. thumb
    Permettetemi un indovinello off-topic....poi ricomincio con RM
  7. Uso la 2.79b..... perdendo tempo??? mi diverto :-) ho un pó di tempo libero ed é secoli che non pratico il mestiere sentivo la mancanza... Poi RM lo inseguo dagli anni 90... era un miraggio a quei tempi.
  8. thumb
    Test con LUXCORE 2, la qualitá dei materiali non é all'altezza, ovviamente, di renderman, ma ormai ha raggiunto una discreta maturitá ed é sicuramente meglio implementato in blender : Anteprima in RT nella scena, texture in viewport (anche se in modo ancora troppo acerbo)... e mai un crash improvviso. Modello 3D - http://triangleform.com/free-models-04/ Blender 2.79b - LuxRender Core 2.0 - Open Source - Camera Settings : Focal Lenght 35mm Environment : Phy Sky X 4 - 2 Area Light Render Settings : 1280*720 - 10 minuti - no denoise - no PP
  9. Di solito gli undo...un po di cose a casaccio quando é attivo IPR..cioé sempre... alcune texture tipo tiff o alcuni jpg che rallentano tutto, diciamo che c'é da divertirsi.
  10. thumb
    Abbiate pietá.... dopo ore di fatica, fra crash frequenti e mappature alla cieca perché non é implementata un'anteprima dei materiali.... Sono troppo vecchio per certe cose... Modello 3D - http://triangleform.com/free-models-04/ Blender 2.79b - Pixar Renderman 21.7 - Licenza Free For Non Commercial - Camera Settings : Focal Lenght 35mm - DOF Active - FStop 2.00 - Environment : Phy Sky Intensity 10 - DayTime Mode - 2 Area Light Render Settings : 1280*720 - 10 minuti - no denoise - no PP Render Engine : Unidirectional
  11. Se mi posso permettere...dai una lievissima increspatura all'acqua, sul modello non con texture.
  12. ehm.... si se la smette di craschare....
  13. Tutto sommato bene, l'ho usato tempo fa su maya, ma stranamente è più comodo su blender, in questo periodo sto testando soluzioni con software open source o free, infatti in contemporanea sto provando anche luxrender che seguo da anni. Ho qualche problema "caratteriale" con i manifolds in renderman ma vediamo chi vince...
  14. Ciao, ehm si è tanto perchè ho cambiato la pasta termica al processore e stavo testando il raffreddamento
  15. Ciao, ehm si è tanto perchè ho cambiato la pasta termica al processore e stavo testando il raffreddamento
  16. thumb
    Modello 3D - http://triangleform.com/free-models-04/ Blender 2.79b - LuxRender Core 2.0 - Open Source - Camera Settings : Focal Lenght 90mm - DOF Active - FStop 1.00 - Environment : Phy Sky - 2 Area Light Render Settings : 1280*720 - 10 minuti - no denoise - no PP Render Engine : Unidirectional PathTracing - Min Samples 0 Max Samples 1024 - CPU Core Engine -
  17. thumb
    Modello 3D - http://triangleform.com/free-models-04/ Blender 2.79b - Pixar Renderman 21.7 - Licenza Free For Non Commercial - Camera Settings : Focal Lenght 90mm - DOF Active - FStop 1.00 - Environment : Phy Sky Intensity 3.0 - DayTime Mode - 2 Area Light Render Settings : 1280*720 - 10 minuti - no denoise - no PP Render Engine : Unidirectional PathTracing - Final High Settings : Min Samples 0 Max Samples 1024 -
  18. thumb
    Primo test Blender/Renderman - Bella accoppiata devo dire, mi sa che mi prenderanno parecchio...
  19. Si, vero, non era l`unico programma a quell`epoca. E poi con Amiga sono nati Lightwave e Cinema4D... Se riesco a natale, faccio le foto delle schermate del programma, farò sicuramente fatica a ricordare come funzionava il tutto
  20. Darkwave3D

    POV-Ray

    Negli anni 90 la svolta con EIAS e Infini-D INFINI-D EIAS
  21. Darkwave3D

    POV-Ray

    ..Presente.. :-) li ho provati tutti o quasi dal 86 ad oggi.
×
×
  • Create New...