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navarc

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    https://sites.google.com/site/navarchstudio/

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2381 lo hanno visualizzato
  1. che tipo di camera usi? io parlavo dei settaggi in una physical camera...comunque in generale...su qualsiasi tipo di camera che utilizzi, sono impostazioni che trovi nella camera
  2. Nei parametri della camera c'e' una finestra chiamata perspective control...dentro c'e' un tilt correction...da li controlli orizzontali e verticali
  3. navarc

    Pesantezza file inspiegabile

    Ciao, in studio da me abbiamo trovato quasi per caso questo script: https://3dsky.org/3dmodels/show/prune_scene_2_5_2 e funziona alla grande nel 99.9% dei casi...
  4. navarc

    Decori in legno per mobili

    anche 3dsky e' un ottimo sito di modelli, molti dei quali gratuiti
  5. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    eh si, si comincia a vedere qualcosa di veramente carino
  6. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    certo, ma per questo ti consiglio di guardare qualche tutorial su youtube che 'e sempre meglio. Un consiglio, prova a evitare operazioni booleane e tagli futuri, cerca sempre di modellare la mesh base meglio che puoi e poi applicare il turbosmooth per smussare il tutto. Tienimi aggiornato sui progressi che ora sono curioso di vedere il risultato finale
  7. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    non capisco perche' li devi estrudere sinceramente...che effetto vuoi ottenere? ora dovresti applicare lo shelle il turbosmooth per ottenere l'effetto stondato
  8. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    nessun problema. crea un plane e applica un materiale che abbia il tuo pannello nel diffuse (cosi da avere il tuo pannello come sfondo per "ricalcarlo") crea un plane senza divisioni interne applica un edit poly seleziona i vertex (uno alla volta) e mettili in corrispondenza del bordo dell'immagine che hai come sfondo seleziona un edge shift+trascina e crei un altro poligono selezioni i due vertex nuovi e li adatti al bordo dell'immagine di sfondo e cosi via fino a quando ricalchi tutto il pannello
  9. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    spostandoli in maniera tale che coincidano con la figura di riferimento
  10. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    parti con un piano senza suddivisioni e cominci ad estrudere e posizionare i punti, se parti con una mesh con troppi poligoni poi ti perdi per strada. Io partirei da un semplice "quadrato" e poi shell e turbosmooth per dare spessore e smussarlo, come hai detto tu. Spero di essere stato chiaro
  11. navarc

    conisglio creazione pannello decorato

    Ciao, io personalmente partirei da un plane e comincierei ad estrudere gli edge seguendo il tracciato. Finito il tutto applichi un modificatore shell e un turbosmooth e il gioco dovrebbe essere fatto
  12. prova a flippare le normali...selezioni i poligoni, tasto destro, flip normals
  13. navarc

    Render disegno tecnico

    Ciao, su max e vray hai la possibilità di usare, nella finestra effects, l'effetto vraytoon...credo sia proprio quello che ti serve
  14. navarc

    [SOLVED] - Problema immagini reference

    non conosco molto zbrush ma da quel poco che conosco so che non devi posizionare nulla come sfondo...la cosa da fare 'rendere piú o meno trasparente la schermata da un comando in alto a destra (ora non ricordo il nome) spero di essere stato abbastanza chiaro
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