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Lipside

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Contenuti inviati da Lipside

  1. Grazie a tutti per l'aiuto! Sono riuscito a risolvere aggiungendo un pò di ambient occlusion e anche diminuendo il numero di luci e impostando una luce come primaria e le altre come secondarie. Grazie per l'aiuto!
  2. Lipside

    Problema ombre Render (3ds Max - Mental Ray)

    Salve a tutti, sono nuovo del forum e volevo esporre un problema che mi è capitato facendo un render con 3ds max utilizzando Mental Ray. Stavo facendo dei render di prova per le luci utilizzando un materiale neutro come Material Override, una volta soddisfatto dell'illuminazione, o comunque della resa generale, ho riattivato i materiali della scena. Il problema è che le mie belle ombre sul piano principale della cucina sono completamente svanite, facendo risultare il tutto molto "piatto". Volevo sapere se sapevate consigliarmi un modo per migliorare questa cosa. Allego le due immagini per far capire meglio. PS: sono un principiante, abbiate pietà! XD
  3. Esattamente quello, sto iniziando a pensare che ho messo troppe luci e causa color bleeding le ombre mi si attenuano in modo eccessivo.. è possibile?
  4. Esatto, sono molto attenuate. Non c'è un modo di renderle un minimo più nette?
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