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Barbara TD

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  1. Ciao. Prova a suddividere la sfera con la curva proiettata e in seguito utilizza il comando estrudi superficie lineare. Per le incisioni ti consiglio il comando differenza booleana.
  2. thumb
    Ciao ragazzi, questo è il mio primo render che ho realizzato dopo aver studiato un pò di teoria. Ho utilizzato modelli scaricabili online e prestato più attenzione al resto. Ho "sfruttato" il materiale della coperta (con una tex creata da me) per capire meglio il funzionamento della mappatura. Aspetto i vostri commenti/critiche per poter migliorare Grazie a tutti!!
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