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vianna88

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  1. vianna88

    3DF Zephyr 5.0

    La software house italiana 3Dflow ha appena rilasciato la versione 5.0 di 3DF Zephyr, che include implementazioni significative che interessano gli algoritmi di ricostruzione 3D, ma anche nuove funzionalità e strumenti per la gestione dei dati tridimensionali. 3DF Zephyr è una soluzione software pensata per la ricostruzione 3D a partire da fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. 3DF Zephyr è inoltre il primo software di fotogrammetria ad includere un'applicazione per la registrazione di scansioni acquisite con strumentazione laser scanner. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino all'architettura e all'archeologia, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del body-scanning e del gaming. Oltre ai miglioramenti tecnici, questa release interessa l'offerta di 3Dflow: le versioni Aerial e Pro sono state infatti unificate in un'unica soluzione ad elevate prestazioni e ricca di funzionalità, chiamata 3DF Zephyr. A partire dalla nuova versione 5.0, 3DF Zephyr è disponibile in quattro diverse versioni: 3DF Zephyr 3DF Zephyr Education 3DF Zephyr Lite 3DF Zephyr Free La versione 5.0 include anche un nuovo sistema di licensing in cui 3DF Zephyr rimane disponibile come licenza perpetua, e viene introdotta anche una nuova opzione ad abbonamento che permette agli utenti di noleggiare 3DF Zephyr su base mensile. 3DF Zephyr 5.0 è rappresenta l’aggiornamento tecnologico più significativo ricevuto dal software, e introduce i seguenti miglioramenti alla propria tecnologia di ricostruzione 3D: Elaborazione Out of Core: permette di elaborare dataset composti da tantissime fotografie utilizzando comunque un quantitativo di memoria molto ridotto. Questa caratteristica impedisce al sistema loop infiniti e di non funzionare correttamente e consente di elaborare grandi set di dati anche se gli utenti non utilizzano 3DF Zephyr su un computer sufficientemente performante. La fotocoerenza nella generazione mesh può ora essere elaborata per blocchi così da ridurre al minimo l'impatto sulla RAM. Ogni blocco di un certo modello 3D viene trattato in modo indipendente e richiede molta meno memoria rispetto alla soluzione dell'intero problema in un unico passaggio. Questo approccio riduce notevolmente il tempo di elaborazione. 3DF Scarlet: è la nuova applicazione standalone dedicata alla gestione di scansioni laser scanner. 3DF Scarlet consente un'esperienza di registrazione dati Lidar facile e intelligente, e viene inclusa in 3DF Zephyr senza alcun costo aggiuntivo. Il modulo di scansione laser rimane ovviamente disponibile in 3DF Zephyr. Tuttavia, la necessità di gestire volumi sempre più numerosi e maggiori di dati richiedeva un nuovo ambiente software specificamente focalizzato su questo tipo di dati. Ecco quindi 3DF Scarlet. Sia 3DF Scarlet che 3DF Zephyr possono importare i più comuni formati di scanner laser (e57, pts, ptx, ply, ecc.) così come i formati nativi: i nostri plugin sono stati aggiornati e migliorati aggiungendo il supporto a molti altri dispositivi laser scanner di Faro, Z+F e Riegl. Miglioramenti Structure from Motion: I dataset di grandi dimensioni (oltre 1000 foto) sono notevolmente più veloci da elaborare, mantenendo inalterata l'accuratezza e la robustezza dell'algoritmo. Filtro "bordi" nella fotocoerenza: è un filtro per la fotocoerenza che riduce il rumore della mesh e mette in risalto le parti angolari di un dato modello 3D. Integrazione WIC: WIC (Windows Imaging Component) è ora il motore di imaging predefinito che rende 3DF Zephyr molto più veloce quando si caricano file Tiff e Raw. Il WIC ha anche una migliore gestione del colore rispetto al motore precedente. Unione di più progetti: quando si unisco diversi progetti di Zephyr, il nuovo wizard permette di importare solo gli elementi selezionati. Miglioramenti degli elementi di disegno: Gli elementi di disegno ora supportano la generazione di spline. È ora disponibile una modalità di anteprima e lo strumento di selezione può essere eseguito utilizzando gli elementi di disegno. Suddivisione della texture in blocchi: Il calcolo della texture di mesh grandi (oltre 10 milioni di punti) è ora suddiviso in blocchi per minimizzare l'uso della RAM. Wrapping delle mesh con template (sperimentale): è possibile fare il wrapping di una mesh importata - usando punti di controllo o vincoli spaziali - su un'altra mesh. Miglioramenti nella generazione della texture: Il texturing incorpora ora i controlli di fotocoerenza e sfocatura, così come una migliore fusione. Tra i nuovi strumenti che meritano di essere menzionati: Barra delle utilities: un nuovo widget (opzionale) può essere mostrato nella parte superiore o inferiore della finestra di visualizzazione 3D. Sono attualmente presenti il point picking e le misurazioni rapide. Cache compressa: la cache di 3DF Zephyr è ora compressa per minimizzare l'uso del disco. Combobox per la modifica dei punti di controllo: aggiunta una combobox nella finestra di dialogo di modifica dei punti di controllo per cambiare rapidamente il punto di controllo corrente. Cartella autosave aggiuntiva: l'utente può ora specificare una cartella aggiuntiva di salvataggio automatico per mantenere i file salvati automaticamente. Migliorato il supporto dei formati nativi di strumenti laser scanner: i plugin Faro, Z+f e Riegl sono stati aggiornati per supportare i formati file più recenti. Aggiornato il plugin per Revit. I file .scr per l'importazione di ortofoto in Autocad ora funzionano con la georeferenziazione. Rendering più veloce di nuvole di punti dense, mesh e mesh con texture. La dimensione dei file Zep è stata ridotta. I file .zep di grandi dimensioni sono ora caricati e salvati più velocemente. Strumento di ispezione dei punti migliorato: la scalatura è stata corretta ed è stata aggiunta un'opzione per visualizzare le fotocamere collegate. I file nativi di Fato .fls ora supportano i colori. Strumento "inverti maschera" :aggiunto uno strumento in 3DF Masquerade per invertire le maschere. Miglioramento mascheratura automatica in 3DF Masquerade: lo strumento effettua la mascheratura a partire dal calcolo precedente. Miglioramento della risoluzione quando si esporta l'ortofoto nel formato pdf. Migliorata la generazione di curve di livello. Vista fotografica alla massima risoluzione risoluzione: Quando ci si sposta su una fotocamera dell'area di lavoro nello spazio 3D, l'immagine viene caricata, su richiesta, alla massima risoluzione. L’elenco completo delle novità di 3DF Zephyr 5.0 è disponibile qui: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-5-0-rilasciato/ E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 5.0 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  2. vianna88

    3DF Zephyr 4.5

    La software house italiana 3Dflow ha appena rilasciato la versione 4.5 di 3DF Zephyr, con tante novità e miglioramenti sia nella tecnologia che nell’esperienza di utilizzo. 3DF Zephyr è un software pensato per la ricostruzione 3D a partire da fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. 3DF Zephyr è inoltre il primo software di fotogrammetria ad avere un modulo in grado di gestire in modo completo anche scansioni acquisite con strumentazione laser scanner. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino all'architettura e all'archeologia, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del body-scanning e del game development. 3DF Zephyr 4.5 introduce i seguenti miglioramenti alla propria tecnologia di ricostruzione 3D: Filtro miglioramento dettagli mesh – nonostante non aggiunga accuratezza fotogrammetrica, il filtro porta ad un aumento del micro dettaglio e ad un risultato visivo della mesh notevolmente migliorato. UI migliorata – l’interfaccia utente di Zephyr è stata ottimizzata per rendere il software ancora più facile da usare. La nuvola di punti densa e la mesh sono ora generate assieme, inoltre sono stati aggiunti dei preset per la generazione della mesh con texture e un preset “generico” utile per la maggior parte dei casi di utilizzo. Normal maps e displacement maps – è ora possibile generare ed esportare normal maps e displacement maps direttamente dall’interfaccia di Zephyr. Nuovo algoritmo di UV-packing delle texture – questo algoritmo è stato sviluppato per migliorare la mappatura texture UV in modo da sprecare meno spazio possibile rispetto alla versione precedente. Supporto mouse 3D e display 3Dstereo – è stato aggiunto il supporto sia per i mouse 3D di 3Dconnexion che per i display 3D stereo come quello 3D PluraView di Schneider Digital. Importazione file DXF – è ora possibile importare elementi di disegno in formato DXF, incrementando l’interoperabilità di Zephyr con software CAD di terze parti (solo 3DF Zephyr Aerial). Nuovo algoritmo di generazione ortofoto– con la nuova versione non vi sono più vincoli di risoluzione dell’ortofoto, la quale può essere esportata come un unico file BigTiff (solo 3DF Zephyr Aerial). Importazione Geoidi – 3DF Zephyr ora supporta la possibilità di importare Geoidi per la georeferenziazione (solo 3DF Zephyr Aerial). Tra i nuovi strumenti che meritano di essere menzionati: Maggior dettaglio estratto durante le fasi di estrazione nuvola densa/meshIl filtro di intensificazione mesh è stato migliorato per estrarre ancora più dettagliLa fase di multiview stereo è stata velocizzata ulteriormenteMiglior algoritmo di UV-packing durante la generazione della texturePer ottimizzare la computazione, ora la nuvola densa e la mesh vengono computate assieme per default. E’ comunque possibile generare separatamente questi elementi se desiderato.Aggiunto un nuovo preset “generico” utile per la maggior parte dei casi.La pagina del wizard per la generazione texture offre ora anche dei presetE’ ora possibile generare normal maps e displacement maps (in object space e tangent space) da una mesh high-poly ad una textured mesh low-polyTutti gli elementi dello spazio di lavoro ora possono essere riorganizzati nell’ordine desideratoAggiunto il supporto a mouse 3DconnexionAggiunta un’opzione per estrarre tutti i frame da una sequenza videoAggiunto il supporto quad buffer per monitor stereo (solo 3DF Zephyr Pro e 3DF Zephyr Aerial)L’ordine dei punti di controllo ora può essere riorganizzato a piacimento (solo 3DF Zephyr Pro e 3DF Zephyr Aerial)Aggiunte hotkeys per cambiare immagini durante la selezione di punti di controllo (solo 3DF Zephyr Pro e 3DF Zephyr Aerial)Il rapporto in PDF è stato completamente riscritto (solo 3DF Zephyr Pro e 3DF Zephyr Aerial)E’ possibile caricare dei geoidi personalizzati per georiferire il progetto (solo 3DF Zephyr Aerial)Il processo di generazione ortofoto è stato velocizzato (solo 3DF Zephyr Aerial)Le ortofoto esportate in tile ora possono anche essere esportate come un unico file BigTiff (solo 3DF Zephyr Aerial)I file tiff delle ortofoto ora possono essere esportate sia con valore alfa e valore nodata per la trasparenza (solo 3DF Zephyr Aerial)Aggiunto il taglio intelligente automatico dei bordi delle ortofoto (solo 3DF Zephyr Aerial)Nuovo strumento di estrazione terreno con filtro CSF (solo 3DF Zephyr Aerial)E’ possibile importare polilinee e punti da DXF (solo 3DF Zephyr Aerial)L’elenco completo delle novità della versione 3DF Zephyr 4.5 è disponibile qui: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-4-500-e-ora-disponibile/ E' possibile scaricare e provare la versione Lite, Pro o Aerial di 3DF Zephyr 4.5 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  3. vianna88

    3DF Zephyr 4.0

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 4.0 di 3DF Zephyr. 3DF Zephyr è un software pensato per la ricostruzione 3D a partire da fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. 3DF Zephyr è inoltre il primo software di fotogrammetria ad avere un modulo in grado di gestire in modo completo anche scansioni acquisite con strumentazione laser scanner. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino all'architettura e all'archeologia, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del body-scanning e del game development. Prodotto dalla software house italiana 3Dflow, 3DF Zephyr 4.0 introduce i seguenti miglioramenti alla propria tecnologia di ricostruzione 3D: Più veloce – l’intero processo di ricostruzione è stato migliorato drasticamente con dei tempi di processamento diminuiti considerevolmente nelle fasi di Structure from Motion, Multiview Stereo e generazione mesh – tutto questo addirittura migliorando l’accuratezza dei nostri algoritmi. FlowEngine C++ SDK – la nuova versione nel nostro SDK C++, FlowEngine, è ora disponibile sia per piattaforme Microsoft Windows che GNU/Linux (100% compatibile con la vfx platform). E’ anche disponibile in una versione gratuita, limitata a 50 fotografie: perfetta per l’utilizzo con 3DF Zephyr Free. Gestore di calibrazioni – sei spesso in viaggio? Con questo strumento puoi pre-scaricare delle calibrazioni dal nostro server semplicemente caricando un JPG e salvarlo per un uso successivo offline. Gestore di preset – ora è possibile condividere e scaricare i preset direttamente dall’interfaccia di Zephyr con un sistema facile ed intuitivo. Supporto a quad per formati OBJ e FBX – puoi ora dare in ingresso delle mesh con quad per la rigenerazione di mesh con texture con UV personalizzate. Tra i nuovi strumenti che meritano di essere menzionati: Migliorata velocità ed accuratezza della fase SfMMigliorata velocità ed accuratezza della fase MvSMigliorata velocità ed accuratezza della fase di generazione meshFotocoerenza migliorataFlowEngine e FlowEngine free C++ SDK ora disponibiliAggiunto gestore di calibrazioni fotocamereAggiunto gestore di presertAggiunti nuovi strumenti di selezioneAggiunto supporto a quad per importazione/esportazione mesh con UV personalizzate (OBJ,FBX)Aggiunta la traduzione in lingua tedescaAggiunta la generazione automatica di DTM (solo 3DF Zephyr Aerial)Aggiunta la generazione di ortofoto da nuvole di punti non strutturate (solo 3DF Zephyr Aerial)Aggiunta la densificazione di mesh/mesh con texture con/senza high frequency gainAggiunto il quick project wizardAggiunto un flusso di lavoro migliorato tramite punti di controllo per oggetti non strutturatiAggiunto il supporto alle maschere nella funzione “Aggiungi foto”Aggiunto il sistema di trasformazione personalizzato di bande a oggi stereo e meshAggiunta la griglia personalizzataAggiunto il supporto XMP allo strumento batchAggiunta l’integrazione a DiscordAggiunta la funzione di importazione/esportazione di bounding boxMigliorato il flusso di lavoro per 32/16bit textureMigliorato il supporto al gizmoMigliorate le mesh con UV personalizzateL’elenco completo delle novità aggiunte in 3DF Zephyr 4.0 è disponibile qui: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-4-0-now-available/ E' possibile scaricare e provare la versione Lite, Pro o Aerial di 3DF Zephyr 4.0 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  4. vianna88

    3DF Zephyr 3.7

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 3.7 di 3DF Zephyr. 3DF Zephyr è un software pensato per la ricostruzione 3D a partire da fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. 3DF Zephyr è inoltre il primo software di fotogrammetria ad avere un modulo in grado di gestire in modo completo anche scansioni acquisite con strumentazione laser scanner. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino all'architettura e all'archeologia, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del body-scanning e del game development. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 3.7 introduce un nuovo algoritmo per la generazione di texture multiple, il supporto per le immagini multispettrali e il supporto per la ricostruzione 3D usando camere 360° e immagini sferiche. Tra i nuovi strumenti che meritano di essere menzionati: + Migliorati gli algoritmi di SfM, MVs e generazione mesh + Filtro di sharpening durante il texturing + Funzionalità di Blurriness detection durante il texturing + Funzionalità di fotocoerenza duerante il texturing + Calibrazione radiometrica nel modulo multispettrale + Supporto a generazione ortofoto per dataset multispettrali con composizione + Visualizzatore multispettrale con colormap + Supporto alla gestione dei layer multipli + Modalità "piatto rotante" aggiunta a 3DF Masquerade + Supporto XMP per caricamento fotocamere + Shortcut da tastiera a 3DF Masquerade + Slider 'High Frequency Gain' per preservare ulteriori dettagli "sharp" + Filtro "colora per elevazione" nella funzionalità "aggiorna colori" + Funzione "spegni computer" + Supporto all'importazione .fbx + Supporto in importazione di texture UDIM + Supporto a bubbleview Z+F + Controllo su Backface culling per la selezione + Vincolo di posizione in bundle adjustment per RTK GPS + Color map personalizzabili nel visualizzatore DEM + Comando "rimuovi maschere" + Supporto per 3fr raw cameras (Hasselblad) + History dei filtri nelle proprietà di nuvole di punti e mesh + Opzione "ignora backface" per selezione di punti e triangoli + Comando join di stereo textured mesh + Numero di camere visualizzate e di soglia di riproiezione per i metodi di selezione di nuvole di punti + Nuovo strumento di indice di qualità (ora disponibile anche in 3DF Zephyr Free) Il changelog completo è disponibile qui: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-3-700-now/ E' possibile scaricare e provare la versione Lite, Pro o Aerial di 3DF Zephyr 3.7 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  5. vianna88

    3DF Zephyr 3.5

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 3.5 di 3DF Zephyr. 3DF Zephyr è un software finalizzato a ricostruire modelli 3D a partire da una serie di fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. 3DF Zephyr permette inoltre di gestire in modo completo scansioni realizzate con strumentazione laser scanner. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino all'architettura e all'archeologia, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del body-scanning e del game development. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 3.5 introduce la tecnologia hyperplane matching consentendo di aumentare sensibilmente sia l'accuratezza che la velocità della fase di generazione della nuvola di punti densa. Allo stesso tempo viene migliorato anche l'algoritmo di estrazione della texture, che dalla versione 3.5 si possono esportare in formato exr/tiff. Tra gli strumenti che meritano di essere menzionati: + il miglioramento dell’estrazione di frame da video + un nuovo sistema di shading che permette di scrivere i propri shader + il pieno supporto unicode + la possibilità di orientare camere usando i punti di controllo + il disegno CAD su una singola immagine (e poi proiettato nello spazio 3D) + l'importazione di elementi di disegno vettoriale da file txt + il plugin GEOBIM che permette di sincronizzare dati 3D e vettoriali su Autodesk Revit + la generazione automatica di un percorso delle camere per la generazione del video di animazione + il Bundle Adjustment sperimentale con ipotesi di terreno + i due nuovi filtri per nuvole di punti (noise/distance, plane fitting) + l'esportazione di filmati in risoluzione 4K Il changelog completo è disponibile qui: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-3-500-out-now/ E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 3.5 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  6. 3Dflow ha appena rilasciato la versione 3.2 di 3DF Zephyr e la versione Zephyr Free Edition. 3DF Zephyr è un software finalizzato a ricostruire modelli 3D a partire da una serie di fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. Dalla versione 3.0 è inoltre possibile gestire scansioni realizzate con strumenti laser scanner direttamente all'interno di Zephyr. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino al body scanning, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del reverse engineering e del game development. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 3.2 introduce alcune interessanti novità: Nuova fase di rematching per la fase di Structure from Motion Migliorata la velocità delle fasi SfM e MVS L’ottimizzazione di fotocoerenza ora gira in multi GPU Ridotto l’utilizzo di memoria della fase SfM Migliorata la camera pivot E’ ora possibile caricare scansioni Z+F con il valore di intensità Aggiunto filtro per proiezione su griglia regolare Migliorato il picking dei punti di controllo Estrazione di polilinee vettoriali da singola immagine/bubble view Nuovo strumento per il calcolo del volume interno di oggetti Nuovo strumento di comparazione nuvole di punti Migliorata la fusione di nuvole / gestione / rendi strutturato E’ ora possibile caricare un file Lua esterno nella console Ortofoto: esportabile in formato pdf con griglia di misurazione Da oggi è inoltre disponibile 3DF Zephyr Free, l’ultima novità nella famiglia Zephyr. E' possibile scaricare la versione Free a questo indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-free/ Come i suoi fratelli, questa versione condivide la stessa tecnologia di ricostruzione ed è completamente gratuita per uso personale. Di seguito i punti salienti della nuova versione Free: Contestualmente al rilascio dell’edizione gratuita, abbiamo fatto un importante upgrade a 3DF Zephyr Lite: è ora possibile processare 500 fotografie (aumentate da 200) ed è possibile utilizzare più di una scheda video! E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 3.2 al seguente indirizzo: https://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/ Per tutte le informazioni è possibile inviare una mail a info@3dflow.net
  7. vianna88

    3DF Zephyr 3.1

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 3.1 di 3DF Zephyr 3DF Zephyr è un software finalizzato a ricostruire modelli 3D a partire da una serie di fotografie e frame estratti da video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, low-cost o professionale. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dalla fotogrammetria aerea al rilievo topografico fino al body scanning, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design, del reverse engineering e del game development. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 3.1 introduce alcune interessanti novità: Nuovo algoritmo di generazione texture Ci siamo impegnati moltissimo per migliorare il nostro già allo stato dell’arte algoritmo di generazione texture: ora i colori sono ancora più fotorealistici, con un miglior bilanciamento del colore anche in condizioni di illuminazione poco ideali. Il color bleeding è molto più raro e la transizione è molto più naturale. Supporto ai formati raw I formati di file raw come .NEF, .CR2, .ARW2 e.ORF sono supportati nativamente. Supporto Bubble view / decomposizione foto equirettangolari E’ ora possibile decomporre fotografie equirettangolari, rendendole delle normalissime fotocamere. E’ inoltre stata inserita la prima iterazione al nostro supporto bubble view, le quali verranno importate automaticamente da certi formati di file di scansioni laser (e57 multiscan per esempio). Inoltre, è possibile estrarre mesh da nuvole di punti importate senza la necessità di fotocamere nello spazio di lavoro. Supporto schermi 4K finalmente il supporto a schermi 4K è ufficiale! E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 3.1 su www.3dflow.net Per tutte le informazioni è possibile inviare una mail a info@3dflow.net
  8. vianna88

    3DF Zephyr 3.0

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 3.0 di 3DF Zephyr 3DF Zephyr è un software finalizzato a ricostruire modelli 3D a partire da una serie di fotografie e video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, sia essa low-cost o professionale. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dal rilievo architettonico, alla fotogrammetria aerea, al rilievo topografico, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design e del reverse engineering, oltre che dell'entertainment e del game development. La modalità della ricostruzione tridimensionale si articola in 4 fasi che vanno dall'orientamento degli scatti fotografici nello spazio fino alla generazione di una mesh texturizzata. La procedura è estremamente versatile e si adatta a seconda del grado di esperienza dell'utente che sta utilizzando 3DF Zephyr. Oltre all'utilizzo delle immagini, 3DF Zephyr è in grado di processare automaticamente anche video, procedendo ad un'estrazione intelligente di frame. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 3.0 introduce alcune interessanti novità: Structure from Motion Globale: l'algoritmo di Structure from Motion è stato ora aggiornato con una nuova procedura, definitiva Globale, più performante e veloce. A parità di quantità di fotografie il tempo di calcolo per la fase di orientamento delle fotocamere viene notevolmente ridotto, su qualsiasi tipo di macchina.Fotocoerenza: questo nuovo algoritmo è stato introdotto nella terza fase di generazione della mesh poligonale. L’effetto prodotto si può riassumere in una resa molto più dettagliata della superficie e dei più piccoli particolari.Gestione avanzata di dati laser scanner: 3DF Zephyr ha sempre supportato la visualizzazione e la gestione di dati provenienti da laser scanner, dando poi la possibilità di allinearli e unirli al dato fotogrammetrico. Tale capacità è stata notevolmente implementata, permettendo ora: - l’importazione di nuvole di punti di qualunque dimensione e formato (fornendo il supporto, tra gli altri di formati nativi dei laser scanner Faro e ZF); - la registrazione di più scansioni laser tramite Bundle Adjustment globale, o algoritmo multi ICP, che affianca l’allineamento con sistema di riferimento noto, permettendo una maggiore accuratezza e stabilità in quanto la minimizzazione dell'errore è effettuata con una procedura globale e robusta; Estrazione manuale e automatica di polilinee vettoriali: la versione 3.0 di Zephyr desidera avvicinarsi sempre più ai prodotti finiti di cui i professionisti hanno bisogno. Per usare tale strumento è sufficiente completare la prima fase di orientamento delle fotocamere e generazione della nuvola sparsa. L’estrazione delle polilinee viene effettuata lavorando direttamente sulle fotografie, sia che essa avvenga in modo automatico, che in modo manuale.Lo strumento è ideale soprattutto per l’ambito architettonico (fotogrammetria terrestre e aerea), e permette di generare un insieme di polilinee che vengono poi proiettate tridimensionalmente nello spazio di lavoro di Zephyr. Comparendo come elementi di disegno vettoriale, possono essere esportate in formato dxf e shp. Filtro Retopology: sono stati aggiornati i filtri dedicati al mesh editing, e nella versione 3.0 è ora disponibile un filtro per ritopologizzare le mesh prima di esportarle da Zephyr, ottenendo così una maglia poligonale più regolare rispetto a quella tipicamente fotogrammetrica.Calcolo volume di proiezione: questo strumento completa l'iniziale calcolo del volume, che si limitava a considerare esclusivamente il volume della superficie generata. Da ora è possibile calcolare, proiettando su un piano orientato, sia il volume interno che esterno di una mesh, che si rivela utile in applicazioni che richiedono il calcolo di volumi di sterro, come ad esempio nelle cave.Bugfixes e miglioramenti generali (aumento della velocità, miglior gestione della memoria e molto altro ancora). E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 3.0 su www.3dflow.net Per tutte le informazioni è possibile inviare una mail a info@3dflow.net
  9. vianna88

    3DF Zephyr 2.6

    Ciao Snorky! Grazie per il tuo commento!
  10. vianna88

    3DF Zephyr 2.6

    3Dflow ha appena rilasciato la versione 2.6 di 3DF Zephyr 3DF Zephyr è un software finalizzato a ricostruire modelli 3D a partire da una serie di fotografie e video realizzati con qualunque tipo di attrezzatura, sia essa low-cost o professionale. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dal rilievo urbano, alla fotogrammetria aerea, al rilievo topografico, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design e del reverse engineering, oltre che dell'entertainment e del game development. Le modalità di ricostruzione della mesh sono molteplici, da un approccio totalmente automatico, fino alla possibilità di definire un refinement direttamente all'interno del software. La mesh stessa può avere un livello di definizione low-poly piuttosto che hi-poly. Oltre all'utilizzo delle immagini, la pipeline structure from motion di 3DF Zephyr è in grado di riconoscere automaticamente i frame di un video, così come le stesse immagini introdotte in ordine sparso. Prodotto dalla software house italiana 3D Flow, 3DF Zephyr 2.6 introduce alcune interessanti novità: strumento Cartiglio: genera profili altimetrici del modello 3D direttamente sul DEMallineamento su assi x-y: orienta il sistema di riferimento usando il modello 3Dmatches viewer: visualizza le corrispondenze trovate per ogni fotografiaindividuazione automatica dei punti di controllo: un passo in avanti per l'accuratezza metrica dei modelli 3D realizzati con l'approccio fotogrammetricomodalità di batching: lavora su differenti progetti mettendoli in coda e iniziando il processo in automaticoimportazione coordinate UV della mesh in 3DF Zephyr Liteesportazione in .fbx per Steam VR in 3DF Zephyr Litegenerazione curve di livello: ora anche sulle meshtarget codificati: individuazione automatica di marker specifici per 3DF Zephyr E' possibile scaricare e provare 3DF Zephyr 2.6 su www.3dflow.net Per tutte le informazioni è possibile inviare una mail a info@3dflow.net
  11. vianna88

    3DF Zephyr 2.5

    Gentile Silver, con la versione demo di Zephyr è possibile esportare i modelli in formato obj. In termini di tempo in genere gli scanner richiedono tempo per acquisire e soprattutto tempo per processare e questo dipende sempre dall'esperienza dell'utente. Quando parlo di versatilità intendo anche la capacità di uno strumento di adattarsi al know how di chi lo sta usando e non viceversa. Zephyr infatti può essere utilizzato dal professionista così come da chi è alle prime armi nel mondo della modellazione e della fotogrammetria. In termini di qualità e accuratezza metrica ti invito a dare un'occhiata a questo modello: https://sketchfab.com/models/b0f80de5d5324f42978a48e92b47a662 Con un rilievo fotografico idoneo, 3DF Zephyr permette di ottenere modelli con errori misurati al decimo di millimetro. E' vero che esistono scanner che vanno tranquillamente sotto quell'errore, ma il loro costo è esorbitante. Un saluto Giacomo
  12. vianna88

    3DF Zephyr 2.5

    Gentile Silver, il principale vantaggio è la versatilità: uno scanner è pensato per determinati contesti e questo significa che se acquisti uno scanner per oggetti di piccole dimensioni potrai usarlo sempre e solo per oggetti di piccole dimensioni. Un limite hardware che invece il software non ha. In termini di costi, 3Dflow offre tre versioni di Zephyr, tra cui Zephyr Lite al costo di 199€. Difficilmente troverai uno scanner allo stesso prezzo con la medesima accuratezza.
  13. vianna88

    3DF Zephyr 2.5

    Gentile Monica, se sei interessata a provare Zephyr puoi cliccare su questo link che ti permetterà di scaricare l'ultima versione del software: http://www.3dflow.net/it/3df-zephyr-evaluation-download-page/
  14. vianna88

    3DF Zephyr 2.5

    Buongiorno Monica, 3DF Zephyr è in grado di esportare modelli in formato .obj che possono essere successivamente trattati in altre applicazioni dedicate.
  15. vianna88

    3DF Zephyr 2.5

    3DF Zephyr è un software 3D finalizzato a ricostruire modelli a partire da una serie di immagini, con la possibilità di gestire anche diverse centinaia all'interno di una pipeline ottimizzata per raggiungere un livello di dettaglio molto elevato. Le sue applicazioni interessano una pluralità di ambiti, che vanno dal rilievo urbano, all'acquisizione di reperti archeologici, senza contare le possibili applicazioni nel campo del design e del reverse engineering, oltre che dell'entertainment. Le modalità di ricostruzione della mesh sono molteplici, da un approccio totalmente automatico, fino alla possibilità di definire un refinement direttamente all'interno del software. La mesh stessa può avere un livello di definizione low-poly piuttosto che hi-poly. Oltre all'utilizzo delle immagini, la pipeline structure from motion di 3DF Zephyr è in grado di riconoscere automaticamente i frame di un video, così come le stesse immagini introdotte in ordine sparso. Prodotto dall'italianissima 3D Flow, 3DF Zephyr è stato appena rilasciato nella sua versione 2.5, che introduce alcune interessanti novità. Di seguito i principali strumenti della versione 2.5: Aggiunta fotografie ad un progetto già avviato;Unione di più progetti con l'uso delle fotografie;Ri-orientamento di foto precedentemente scartate;Strumento di selezione con piano;Gizmo 3D per lavorare con sezioni e curve di livello;Anteprima dati GPS su mappa;Strumento di definizione asse Z;Visualizzazione calcolo volume delle mesh; Per ulteriori informazioni relative a 3DF Zephyr, potete consultare il seguente link.
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