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Essential

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  1. Essential

    Consiglio Libro/tutorial?

    Oggi mi è arrivata la guida di Segatto: 3ds max 2013 guida per architetti, progettisti e designer acquistata su amazon.it. Sembra davvero ben fatta!
  2. Essential

    Consiglio Libro/tutorial?

    Come sono questi due libri? Corrispondono alle mie esigenze? -3ds Max 2013 guida per architetti, progettisti e designer di Emiliano Segatto. -3ds Max per l'architettura di Fabio D'Agnano Link 1= http://www.amazon.it...76&sr=8-2-fkmr0 Link 2=http://www.amazon.it/Autodesk-architetti-progettisti-designer-Informatica/dp/8848127886/ref=sr_1_fkmr0_1?ie=UTF8&qid=1346961176&sr=8-1-fkmr0
  3. Essential

    Consiglio Libro/tutorial?

    Grazie davvero molto interessante però cercavo un manuale cartaceo, scusate se non ho specificato!
  4. Essential

    Ciao TREDDI!

    Ciao a tutti, mi chiamo Matteo e seguo questo sito da un anno circa ma non ho mai avuto l'occasione di iscrivermi. Uso 3ds max in ambito architettonico e come tutti voi sono appassionato di computer grafica! Spero di imparare tanto in questo sito. Grazie per l'attenzione e alla prossima!
  5. Essential

    Consiglio Libro/tutorial?

    Salve a tutti, uso 3ds max da ormai più di un anno e fino ad adesso sono riuscito a realizzare in 3D solo la mia camera da letto, ovviamente con tutti i mobili e apparecchiature varie con tanto di luci e materiali con Metal Ray, seguendo un tutorial trova sul web. Il mio problema secondo me è che non riesco a stare lontano dai tutorial, nel senso che non riesco a completare un progetto senza ricorrere a guide per quanto semplice siano. Non riesco a fare quel salto di qualità per passare da principiante a intermedio. Il mio obiettivo è quello di saper utilizzare 3ds max in ambito architettonico e un po anche nell'ambito dello character animation. Il mio quesito è : esiste un libro/guida/tutorial che illustra tutte le fasi del progetto dalla modellazione al rendering con un esempio da replicare? Ad esempio se il progetto è un condominio, nel capitolo 1 si imposta la scena, nel capitolo 2 si incomincia a modellare.... fino alla fine del progetto iniziale, cosicché io possa usarla come modello da seguire per progetti futuri? Ho provato con la grande guida della Mondadori, però non mi sono trovato bene perché secondo me è troppo teorica in quanto spiega solo i comandi con pochi esempi. P.S. per cominciare a fare character animation, cosa mi consigliate? Grazie per l'attenzione.
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