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RobyG

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Contenuti inviati da RobyG

  1. RobyG

    problema con misss_physical mental ray

    Salve a tutti avrei un problema col misss_physical shader. In pratica volevo testare solamente le proprietà ottiche senza usare le approx. Tuttavia cambiando i parametri della absorption e dello scattering non succede nulla. Ho messo sia absorption che scattering bassissimi e in teoria la sfera dovrebbe essere trasparente ma ciò non accade. Qualcuno sa perchè? In realtà qualcosa cambia: la parte supriore del cilindro su cui appoggia la sfera (evidenziato dal cerchio). Tutto il resto rimane invariato. Come potete vedere ho usato un basso absorption e l'unica cosa trasparente è la parte superiore del cilindo cerchiata in rosso. Qui ho aumentato l'absorption ed effettivamente la parte sup. del cilindo è meno trasparente ma tutto il resto non cambia. Come setting c'è soltanto una mental ray area light con Physical Light come key light e una point light come fill light Grazie a chi mi può dire il perchè di questa cosa!
  2. RobyG

    Super Mario in Real Life!

    Ciao a tutti! Questo è il mio ultimo video. Spero che vi piaccia! Mi raccomando ditemi in cosa va migliorato http://www.youtube.com/watch?v=MJONjIda4lo
  3. RobyG

    Dubbio su tipo di software da imparare

    Ciao a tutti! Vi espongo il mio problema che non è chiedere se è meglio questo o quella'altro programma. Allora io vorrei trovare lavoro nel campo del 3D e nella mia zona la maggior possibilità è data dagli studi grafici di architettura. Allora forse ingenuamente ho scelto di studiare Maya e sono andato avanti di un bel pò nello studio di questo programma. Poi cercando dei manuali sul rendering architettonico ho visto che sono tutti per 3dsmax. Vedendo anche i lavori di rendering architettonico fatto dagli altri utenti del forum ho visto che sono tutti fatti con 3dsmax e vray. Allora mi è venuto un dubbio amletico: devo andare avanti a specializzarmi in Maya (ed è un programma con cui mi trovo strabene, mi piace tantissimo e, ripeto l'ho studiato tantissimo) per poi convertirmi eventualmente a 3dsmax se trovo lavoro, oppure mollo Maya (sigh!!) e comincio daccapo a studiare 3dsMax? Voi che ne pensate? Grazie
  4. Grazie dei complimenti. Per l'animazione effettivamente ho voluto fare qualcosa di più simile a una corsa da videogioco e in effetti per farla ho usato come reference dei video di gioco. Però secondo me hanno ragione sia huber che houdini:un pó di peso non avrebbe guastato. Cmq grazie mille dei vostri commenti!!!
  5. Grazie dei commenti! Si l'animazione di Mario è difettosa. Devo migliorare da quel lato
  6. Ok ora ho le idee più chiare. Grazie per il vostro supporto!
  7. Grazie ragazzi. si vi confesso che non ho fatto la sacrosanta ricerca che va fatta prima di postare domande strapostate. Mi sono fatto prendere dal panico. Comunque ho visto che molti sostengono che passare da un sw all'altro non è un grossissimo problema se si hanno le basi e i concetti. Quindi penso che mi specializzerò in Maya con cui mi trovo strabene e se eventualmente dovessi trovare lavoro in uno studio che usa 3dsMax mi convertirò a quello. Grazie ragazzi
  8. RobyG

    Strano problema animazione C4D

    Scusate. Forse mi è sfuggito qualcosa....mettendo un altra animazione (la corsa) prima e dopo il salto lo renderizza normalmente.....boh
  9. RobyG

    Strano problema animazione C4D

    Ciao a tutti, ho un problema stranissimo e non so se è già capitato a qualcuno di voi. Allora ho realizzato in C4D l'animazione del salto di mario. Ho poi salvato l'animazione come file c4dsrc. Fin qui tutto bene. Oggi prendo questa stessa animazione che ho usato mille volte e mi succede questo: metto l'animazione c4dsrc nel campo movimento del modello e ancora tutto ok Uploaded with ImageShack.us Quando vado a fare il render mi da questo Uploaded with ImageShack.us Non capisco cosa succede non me lo ha mai fatto e in più mi da questo problema solo nel render. Ho provato a risolvere ma non so proprio dove sia il problema anche per il fatto che non mi è mai successo con questa stessa animazione. Grazie a chiunque mi possa aiutare
  10. RobyG

    problema HyperNurbs

    Grazie alcorn...ho risolto seguendo la tua dritta!!!
  11. RobyG

    problema HyperNurbs

    Ciao a tutti!! Ho un problema con le HyperNurbs. Ho scaricato un modello di Supermario ma è troppo "Lowpoly". E' questo: Uploaded with ImageShack.us Allora per renderlo più "definito" ho pensato di utilizzare le HN. Tuttavia il risultato è questo e non ho trovato verso di venirne a capo: Uploaded with ImageShack.us Ho provato a cambiare anche l'angolo di phong del modello ma niente. Qualcuno mi può aiutare? Grazie mille
  12. RobyG

    La mia Demo Reel

    Ahahah figurati se sei stato duro ...no no io voglio migliorare e quindi non è questione di durezza ma di critica. . Anche la cosa che mi hai detto della fresnel è un super consiglio ad esempio e io ne ho bisogno come il pane.
  13. RobyG

    La mia Demo Reel

    Ciao a tutti! Questa è la mia prima demo reel. Spero vi piaccia. Non è esente da errori questo lo so già ma mi piacerebbe sapere il vostro parere...
  14. RobyG

    La mia Demo Reel

    Grazie mille cily per la tua critica...mi fa imparare un sacco di cose. Allora effettivamente sono agli inizi, non sono ancora preparato per lavorare per grosse aziende quindi per il momento mi devo "accontentare" di avere come obiettivo quei piccoli studi di cui parlavi. Voglio ovviamente migliorare. Alcune delle cose che mi ha spiegato nel discorso sull'aereo io nemmeno le avevo prese in considerazione, sono perciò importantissime spiegazioni come le tue che mi dicono dove migliorare. La modifica dell'acqua la avevo presa in considerazione ma ho poi deciso di non intervenire. Non ho mai pensato a sporcare il video..devo studiare come ottenere una cosa realistica in questo senso. Il movimento sinceramente so che è sbagliato (la punta dell'aereo non segue la sua direzione) ma sono stato costretto a lasciarlo così...I finestrini si sono sproporzionati; dovrebbero essere più grandi. Ho usato come Hdri un immagine che è stata presa sulla terraferma, ho poi inserito un piano per simulare il colore (ma solo quello) dell'acqua. Grazie tantissime....aggiungerò allora anche i sw
  15. RobyG

    La mia Demo Reel

    Ecco la nuova versione Spero di avere bene interpretato i vostri consigli
  16. RobyG

    La mia Demo Reel

    Ho capito grazie mille cily. Preparo una nuova versione più "immediata", diciamo, e "completa". Grazie grazie grazie.
  17. RobyG

    La mia Demo Reel

    Grazie ... grazie mille per i vostri pareri!!! Si forse ho un pò esagerato con la parte iniziale...è un pò lunghetta. Magari era meglio mettere solo 2 persone o 3 al massimo. Cily l'accento inglese l'ho veramente pronunciato in maniera improponibile.... Grazie william per i tuoi consigli e per il consiglio sul mettere i vari passaggi...ne preparerò una versione così. Sono contento che cmq in generale vi sia piaciuta. Penso che per un "artista" la soddisfazione maggiore sia questa.
  18. RobyG

    Bullet Time a Londra 2012

    Ciao a tutti! Spero di non avere sbagliato perchè non mi sembra di avere trovato discussioni simili. Non so se avete notato l'effetto bullet time visto nelle gare di ginnastica di Londra 2012. Cercando nella rete ho scoperto che è realizzato da un programma chiamato LiberoVision che riesce a generare un modello 3D partendo da immagini 2D. Questo è un esempio di questo effetto in una gara di ginnastica [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_PiZTpC8FZM e questo è quello che fa LiberoVision [youtube] Secondo voi c'è la possibilità di fare la stessa cosa con un software di modellazione 3D partendo da (penso) almeno 2 immagini? Chiedo ancora scusa se ho ripetuto una discussione già esistente
  19. RobyG

    Bullet Time a Londra 2012

    Peccato... speravo che fosse possibile anche con le nostre tecnologie da "umani"...
  20. RobyG

    Bullet Time a Londra 2012

    Pizzetto31 la tua risposta è molto chiara e completa però secondo me non è come dici tu. L'effetto ottenuto è molto più simile a questi video in cui si usa solo il morphing fra più angolature e questo [media=] Come vedi in questi esempi non c'è (almeno io non lo noto) una generazione di modelli 3D A questo link inoltre è indicato che si usano più telecamere (mi sbagliavo quindi all'inizio quando sostenevo ce ne bastavano 2): http://technewspedia...of-london-2012/ Credo quindi che l'effetto sia ottenuto col morphing fra diverse angolature del soggetto.
  21. RobyG

    Bullet Time a Londra 2012

    Cerco di fare un pò di ordine - abbiamo appreso che ci sono diversi software in grado di fare questo: LiberoVision, Replay Technologies e forse Photosynt - non si tratta di modello 3D ma di un particolare tipo di morphing - il morphing tiene conto della traslazione della camera - probabilmente non riusciremo a replicarla con la tecnologia da "umani" (spero di sbagliarmi...) A questo punto aggiungo questo: credo che probabilmente il software sa già il movimento che fa la telecamera, cioè ha gia precalcolato il tragitto dal punto A al punto B (se sono due punti ma potrebbero essere di più). Credo che questo morphing quindi nel dare l'illusione del 3D tenga conto anche di questo cioè del tragitto precalcolato della camera.
  22. RobyG

    Bullet Time a Londra 2012

    Cercando su internet ho trovato persone che erano li e non hanno notato le tante telecamere necessarie per fare l'effetto. Effettivamente è improbabile perchè lo stesso effetto viene usato anche nel calcio e li non ci sono penso queste telecamere, Quindi secondo me ha ragione chi dice che è un morphing. Quello che non capisco è che tipo di morphing è. Non è un morphing normale perchè ho provato a farlo con le due immagini frontale e laterale della ginnasta e il risultato è diversissimo. Deve essere quindi un particolare tipo di morphing che riesce a dare l'illusione del 3D. Il problema è capire che tipo di morphing è, come riesce a rendere il movimento laterale, quali dati elabora e in che modo.
  23. RobyG

    Nuovo video con modello 3d ufo

    ho capito. Magari fare vedere solo la parte finale senza i soldati lo rendeva più realistico
  24. RobyG

    Nuovo video con modello 3d ufo

    Ciao a tutti! questo è il video per cui chiedevo critiche in un mio post precedente. Grazie a tutti quelli che mi hanno ben consigliato.
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