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Pasquale Scionti

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Contenuti inviati da Pasquale Scionti

  1. Pasquale Scionti

    wip Scifi environment Unreal Engine 4 and Quixel

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    My personal scifi environment render with Unreal Engine 4 Created floor with Quixel mixer and used megascan and hdr lightning Robot got on ue4 marketplace www.sciontidesign.com
  2. Pasquale Scionti

    wip Scifi environment Unreal Engine 4 and Quixel

    Grazie Dave e' ancora wip 🙂 voglio cercare di realizzare ambientazione complessa per animazione finale
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    wip Created with Unreal Studio Datasmith and Substance materials in realtime baked lights sciontidesign.com #ue4 #unrealengine #datasmith #unrealstudio #archviz #wip #visualization #boconcept #3d #vray #substance #sofa @ChaosGroup @Allegorithmic @UnrealEngine @BoConcept_MCR Mostra altro
  4. Pasquale Scionti

    Forest owl composition render with Vray

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    Just something different than interiors :) Forest owl composition render with Vray used Quixel Megascan assets and hdr lightning www.sciontidesign.com
  5. Pasquale Scionti

    Forest owl composition render with Vray

    Grazie Tredistudio 🙂
  6. Pasquale Scionti

    Forest house Vray Quixel

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    This is my final forest house scene created all in 3D using Quixel Megascan assets and render with V-ray, HDR lightning and environment fog Hope you like www.sciontidesign.com
  7. Pasquale Scionti

    Forest owl composition render with Vray

    Ciao emilierollandin e grazie a tutti per I commenti 🙂 Si il gufo e ombra sono inseriti in Photoshop e anche lo sfondo questo era solo un test Ho appena pubblicato scena finale tutto rea;lizzato in 3d senza Photohop e niente Gufo volato via 😉
  8. Pasquale Scionti

    Forest owl composition render with Vray

    Ciao a tutti grazie per I commenti. Elelmenti in primo piano sono tutti 3d, invece il gufo e foto sfondo alberi sono delle imamgini :) questo e' solo un test. Il gufo non e' il Massimo della composizione Sto per ricreare una vera scena a presto Grazie ancora
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    My personal composition inspired by westelm, sofa and tables modeled with 3dsmax used cloth simulator, render with Corona and used all substance material source. www.sciontidesign.com
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    Render with Lumion 9 www.sciontidesign.com
  11. Pasquale Scionti

    Living render with Lumion 9

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    Render with Lumion 9 new version of render www.sciontidesign.com
  12. Pasquale Scionti

    interior living render with Lumion 9

    Ciao Grazie 🙂 Si le ombre erano al Massimo delle qualita' dovrei rivedere I settaggi del bias
  13. Pasquale Scionti

    Living render Lumion 9

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    My personal living project render with Lumion 9 www.sciontidesign.com
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    Created with Unreal Engine 4.20 and vray plugin to ue4 Used volumetric fog and raytraced baked mapssciontidesign.com
  15. Pasquale Scionti

    Personal sofa Lumion 8

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    Hello this is my personal sofa designed and modeled in 3dsmax and render with Lumion 8 Hope you like www.sciontidesign.com
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    My personal lounge armchair model in 3dmax render in Lumion 8
  17. Pasquale Scionti

    Personal sofa Lumion 8

    Ciao il filmato non e' ritoccato per quanto riguarda il render static ho utilizzato solo in LUT filtro leggero per il resto e' tutto realizzato con Lumion 8 Ho utilizzato anche la versione Twinmotion 2019 ma non ci sono paragoni specialmente per gli alberi in termini di qualita' anche se quest'ultimo gira con il motore di Unreal Engine 4 Preferisco usare UE4 direttamente qualita' superiore rispetto a Twinmotion Lumion e' in must per tutti i venditori architetti o 3d artist
  18. Pasquale Scionti

    Personal sofa Lumion 8

    🙂 Grazie preferisco Lumion al momento anche se per creare textures pbr da substance un po' di lavoro ma forse con la versione 9 ci saranno delle sorprese.
  19. Ciao scusa il ritardo ma non guardo spesso il mio portfolio Ho inserito un LUT in Premiere ma leggero, per il resto PP direttamente in UE4 Non ho problemi di FPS e per lo specchio non ho utilizzato un planar era un dettaglio che non ho fatto caso grazie comunque per il suggerimento. Impostazioni Lightmass per static scale di solito utilizzo 0.1 e per qualita' 8 mentre build su high e' sufficiente Buona giornata
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    Hello everyone it is a long tme i do not post nothing hope you like my new project :) have a nice day Created with Unreal Engine 4.20 used cinematic dof and hdr lightning www.sciontidesign.com
  21. Pasquale Scionti

    Living boconcept render Corona

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    Boconcept living created and render with 3dsamax 2019 and Corona www.sciontidesign.com
  22. Pasquale Scionti

    House in nature Unreal Engine 4

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    Created with Unreal Engine 4 these are some renders from actual environment.Used Hdr lightning and volumetric fog Video will come soon hope you like www.sciontidesign.com
  23. Pasquale Scionti

    Vitra armchair render Corona

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    Personal composition vitra lounge armchair render with Corona 3dsmax www.sciontidesign.com
  24. Pasquale Scionti

    Boconcept sofa render Vray Next

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    Personal interior composition boconcept scene render with vray next using hdr lightning and adaptive dome. www.sciontidesign.com
  25. Pasquale Scionti

    Boconcept Bedroom scene Vray Next

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    My personal bedroom composition 3dsmax and render with Vray Next Used hdri lightning and adaptive dome process Room structure from evermotion and bed is from Boconcept www.sciontidesign.com
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