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Zatta ti arrabbi se ti dico che 6 un grande ? :-) ahahahahhahahh IAF EREDIR Ciao
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Zattera ho precisato che ho preso spunto da Evermotion ;-). Per la modellazione non c'è bisogno dei complimenti perchè se noti bene non è particolamente difficile, ho precisato che ho modifcato luce e materiali a mio piacimento per raggiungere l'obbiettivo che mi ero imposto in questo lavoro nient'altro. Grazie mille del commento Glauco ciao
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Ciao Pier grazie mille per i consigli e commenti: Questa scena l'ho voluta realizzare per vedere a che livello ero con le scene d'esterni, dato che essendo specilizzato nell'arredamento d'interni non mi capita quasi mai di realizzarle. Il mio obiettivo primario era quello di impostare luce e materiale legno (in questo caso il materiale principale della scena) in maniera corretta e realistica. C'è da dire che non ho curato il dettaglio tipo sporco fogliame sulla base legnosa esterna ecc , lo so un vero peccato , nel mio prossimo lavoro personale curerò tutto per tentare di ottenere un ottimo ri
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Dalla versione cartolina , alla versione Poster :-) . Link: http://i48.tinypic.com/xneqmu.jpg
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Ciao ragazzi intanto grazie a tutti per i commenti critiche e consigli sono sempre ben accetti :-). EDGE76: Per l'illuminazione ho utilizzato soltanto una Vray Sky. Ecimen: Imageschak e Tinypic mi stanno dando un pò di problemi nel postare immagini di grandi dimensioni e non so il perchè. Buona domenica a tutti. A presto Glauco ;-)
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graficando92 reacted to a post in a topic: Wood Minimalist House
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Duro 3D reacted to a post in a topic: Wood Minimalist House
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Si si ho lavorato con 3DS MAX 2013 - VRAY 2.03.01 Photoshop CS6
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Salve ragazzi, dopo tanto tempo posto un mio test per la renderizzazione fotorealistica di esterni. Ho preso ispirazione da Evermotion ho rimodellato tutto e cambiato le impostazioni a livello di luci e materiali. Spero sia di vostro gradimento. Un saluto e a presto Grimaldi Glauco. PS: Il mio obiettivo è come sempre il fotorealismo, dato che mi sono soffermato a lavorare solo su di una immagine non vista proprio da vicino ho evitato di esaltare i dettagli come ad esempio sporco ecc , per le foglie ci avevo pensato però ho preferito soffermarmi sul tema principale da me imposto cioè in
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Sai cosa sono e a cosa servono le mappe UV,non prenderla a male se ho capito bene vuoi imparare giusto?
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Mirco Paolini reacted to a post in a topic: CENTRO SCOMMESSE !
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Duro 3D reacted to a post in a topic: RealFlow Aiuto
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Salve ragazzi posto il mio ultimo lavoro realizzato per un cliente privato!!! L'intento come sempre è quello di portare una fotografia reale in 3D, ho utilizzato vari riferimenti per la luce materiali ecc per realizzare questa scena. Spero sia di vostro gradimento. Un abbraccio Glauco ciao :-) Link 01 : http://i47.tinypic.com/4fzchx.jpg Link 02 : http://i45.tinypic.com/20sj05g.jpg
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Grazie mille Algo gentilissimo I listoni grandi , guarda anche a me all'inizio sembrava strano forse perche siamo abituati a vedere dei listelli da piccoli e non cosi grandi ma in realta esistono Grazie mille dinuovo per le osservazioni buona gionata Glauco
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Duro 3D reacted to a post in a topic: Concorso Lumina: La gallery
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Salve ragazzi ecco un mio ultimo lavoro realizzato per un cliente privato, della scena ci sono altre viste che ho evitato di pubblicare, spero sia di vostro gradimento. Progettazione e Grafica 3D realizzata interamente dal sottoscritto :-) Commenti e critiche sono il benvenuto. Un saluto e a presto GDesign Studio ciao :-) Tempi di resa: 1 ora e 30 minuti su un formato di 2000X1500 pixel. Link immagine : http://i46.tinypic.com/2cwlmx1.jpg
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Duro 3D reacted to a post in a topic: come entrare nella cricca
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Ragazzi ora che ci penso avete ragione , evidentemente in post non ho curato il pavimento durante l'accentuazione delle ombre , le foglie avete ragione sono tutte uguali infatti adesso ho aggiunto anche l'opacità alle foglie e adesso è tutto ok ;-)
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Duro 3D reacted to a post in a topic: CH 07 Hans Wagner
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Hai ragione, grazie! =) Come vi sembra il resto dell' immagine?