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fionz85 reacted to Emanuela Berardi in Cloud above the sea
Cinema 4D + Corona Renderer 6 (testing .vdb files) -
fionz85 reacted to lollo O in La mia prima birra
Ciao a tutti, è da un po' che latito :D.
Vorrei sottoporvi la mia ultima fatica fatta a tempo perso, mi era salita la scimmia cercar di far per bene un bicchiere di birra con relativa schiuma, soprattutto quest'ultima... non essendo mai riuscito ad ottenere un risultato soddisfacente.
Il tutto è modellato da me, i software usati sono C4d e Corona Renderer.
Consigli e critiche sono sempre le benvente.
Immagini in HD qui: https://www.behance.net/gallery/106771559/My-First-Beer
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fionz85 reacted to t1z10 in Essere Colapesce
Ciao a tutti, condivido con voi un commercial che ho fatto in UE4 e che ha un valore particolare per me.
Spero vi piaccia!
https://vimeo.com/418564851
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fionz85 reacted to PICSIMstudio in Free 3D Blueberry scene
Hi!
it has been a while since i last posted here. I wanted to share with you a test that i made with this free scene. I added a few more blueberries...
I hope you like it!
PS. Thanks GraphicArtsAttitude for the model.
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fionz85 reacted to kap in Free 3D Blueberry scene
Anche io voglio giocarci un po'... Ottima scena per provare SSS material e anche il Frame buffer di VFB+
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fionz85 got a reaction from D@ve in Free 3D Blueberry scene
Mi sono permesso di giocarci anche io, ecco il risultato
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fionz85 reacted to Rara in Free 3D Blueberry scene
Ultimamente stavo lavorando a questa scenetta e mi sarebbe piaciuto completarla e vederla finita e texturizzata ma purtroppo non ho altro tempo da dedicargli cosi ho deciso di condividerla con chiunque voglia metterci mano. Fatemi vedere un bel subsurfacescattering fatto come si deve cosi almeno sarò soddisfatto nel vederla completata. Buon divertimento
Potete scaricarla gratuitamente da qui: https://gum.co/RWpaS
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fionz85 reacted to Michele Canova in Free 3D Blueberry scene
Bella idea si.
Supportare le idee insolite e fuori dal comune!!
Fatta di corsa. Purtroppo avevo pochissimo tempo e usando un unico shader (molto procedurale), certi dettagli li ho dovuti lasciare perdere (dove il mirtillo si "aggrappa")
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fionz85 reacted to Alberto8833 in Free 3D Blueberry scene
Complimenti per l'idea
Ecco il mio risultato
Alla prossima!
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fionz85 reacted to icer in Speed Contest Championship 2012-13 - STAGE 01
Inizio speed Contest : Lunedì 10 Dicembre 2012
Fine Speed Contest: Domenica 16 Dicembre 2012 - ore 23.59.59
Speed Contest Championship - Stage 01 è la prima sfida di 8 giornate del campionato SC 2012-13. In ogni giornata i partecipanti riceveranno dei punti per concorrere al trofeo Speed Contest Master.
Le sfide saranno mensili, fino alla conclusione a Luglio 2013 dove si decreterà il vincitore.
Concept
I partecipanti dovranno realizzare nel tempo indicato un modello di un arto, inteso come la parte dall'ulna/radio a tutta la mano, di un character umanoide.
Sono considerati validi, a pura indicazione esemplificativa, la mano umana, l'arto di una creatura fantasy con artigli, mani aliene con 3/4 dita, ecc...
E' vietato l'uso di materiale commerciale o precedentemente realizzato.
Tutti i partecipanti dovranno postare entro il termine ultimo in questo thread, la loro proposta.
La risoluzione finale dell'immagine dovrà essere almeno 1200px sul lato lungo, in caso di più immagini sarà presa l'ultima come quella finale dell'utente, salvo indicazioni diverse.
Qualsiasi sw di modellazione/shading/rendering è ammesso, la post produzione è lecita.
Al termine saranno aperti dallo Staff, parallelamente, i sondaggi popolari/qualità per stilare le 2 classifiche che poi si sommeranno per decretare la classifica finale dello Stage 01.
Per ogni dubbio/domanda sul regolamento, vi rimandiamo al Thread Ufficiale.
Buon Speed Contest a Tutti!!
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fionz85 reacted to Ganjica in Combine APC
Wow! Grazie davvero a tutti per i complimenti! Spero che ora che ho consegnato l'APC a Marco, gli venga voglia di finire questo corto, ultimamente mi sembrava bello carico!
Per quanto riguarda la parte tecnica, l'APC e' modellato in 3D studio Max, e poi renderizzato in Vray. Mentre il video e' renderizzato con lo scanline. Quindi tutti i valori che mi servivano negli shaders di Vray sono convertiti in texture, per poter poi parrare tutto il malloppo a Marco e far funzionare il modello con gli shader standard in scanline. In totale sono una ventina di texture, tra bump, specular, glossines, ecc.
Questo invece e' il workflow per i tre render:
Spero sia utile!
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fionz85 reacted to prosax in Modellazione di un cuscino col metodo a "pressione"
Il tutorial è stato spostato a questo nuovo link.
The tutorial have been moved to this new link