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Giullep

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  1. Giullep

    update last work

    ho aggiunto due immagini all'ultimo lavoro
  2. Giullep

    assegnazione materiali zbrush

    ho risolto grazie, basta scegliere dalle slot il materiale e poi sostituirlo con un materiale del lightbox... grazie
  3. Giullep

    monster

    nuovo lavoretto in zbrush
  4. Giullep

    assegnazione materiali zbrush

    ciao, mi trovo in difficoltà nell'assegnazione dei materiali dei diversi subtool: nel caso specifico, se assegno i diversi materiali ai diversi subtool (ovviamente M attivo, e fill object) i materiali riesco ad assegnarli ai diversi subtools; invece se i materiali li scelgo dal lightbox (li ho scaricati dal sito) quando assegno uno di questi materiali ad un subtool lo va anche ad assegnare agli altri..tutti i materiali che scelgo dal lightbox vengono sempre assegnati a tutti i subtool automaticamente..strano.. ps, uso la versione r8 p2 e uso zbrush da anni ma volevo usare invece che Keyshot il motore di randering interno a zb, per questo ho iniziato a assegnare in zb i diversi materiali e mi sono accorto di sto problema.. grazie
  5. Giullep

    albero

    un semplice albero realizzato in zbrush e keyshot
  6. Giullep

    rielaborato

    un mostro rivisto
  7. Giullep

    my old monster reworked

    rmio vecchio lavoro rivisto e migliorato..credo
  8. fatto in zbrush e renderizzato in keyshot
  9. Giullep

    orribilis

    fatto in zbrush
  10. Giullep

    a new little work

    fatto in zbrush e rendred in keyshot
  11. Giullep

    Ork

    all made in Zbrush
  12. Giullep

    problema imm zbrush

    ciao, ho un problema con l'imm brush in zbrush. Quando voglio inserire una parte freezzo (freeze subdivision levels) la mia mesh (la suddivisione) e inserisco con l'imm la parte parte, una volta che voglio tornare alla mia mesh nella suddivisione originale ripremo su freeze subdivision levels ma la mia parte inserita viene modificata..sapete cosa sbaglio?? grazie allego le immagini
  13. Giullep

    nuovo lavoro

    fatto in zbrush, texturing in mari e rendered in keyshot..
  14. Giullep

    monster

    fatto in zbrush, texturing in mari e rendered in keyshot..
  15. Giullep

    Aumento ram

    Grazie mille, scusami e per keyshot invece? Quando sto renderizzando, anche google non apre le pagine..in teoria lui dovrebbe beneficiarne...corretto? Grazie ancora
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