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piedrum

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  1. Ciao albelama. Ho pensato pure io la stessa cosa ma mi sembra inutile: Come dici tu, io dovrei realizzare due solette con due altezze e due spessori diversi. Questo è un modo per ottenere soletta/pavimento (o tegole) ma non è giusto in quanto architecture mi permette di aggiungere dei componenti ed assegnare materiali diversi (se tu crei una scala puoi aggiungere l'alzata e la pedata nella scheda componenti e 3ds max li gestisce tranquillamente).
  2. Ho capito cosa vuoi dire. Ma secondo me non è un problema di materiale Multi/Sub Object perche l'oggetto importato non è visto da 3ds con tanti poligoni.
  3. l'ID devo assegnarlo in 3ds dalla tendina object properties?
  4. Ciao! Dopo aver importato un lavoro da architecture a 3ds max tramite il file link manager non riesco ad assegnare 2 materiali differenti alla soletta o falda tetto. Io vorrei assegnare il materiale pavimento alla parte superiore del solaio (o tegole) e intonaco alla parte inferiore e laterale. Ho aggiunto in architecture un componente pavimento sopra il solaio con relativo spessore ma 3ds max mi riconosce i due componenti ma non mi fa assegnare materiali differenti. Come faccio?
  5. ciao! Vorrei posizionare un oggetto text lungo una rampa a spirale. Ho realizzato una helix poi ho "loftato" un rettangolo lungo la helix e adesso devo posizionare il text sui poligoni superiori della rampa. Quando aggiungo le lettere il testo segue la spirale. Come si fa?
  6. Grazie della risposta ma ho già provato e l'unica cosa che si può fare penso sia quella di cambiare la posizione del pivot ad esempio prenderlo con lo snap pivot e posizionarlo, con lo snap vertice, nel vertice del parallel. Io vorrei allineare un asse del pivot con un lato del parallelepipedo (come si fa in autocad allineando l'ucs con 3pt o allinea asse x...etc,etc) in pratica il pivot dovrebbe spostarsi e ruotare in modo da avere gli assi x,y posizionati sulla faccia del parallelepipedo che è verticale al piano di lavoro di 3dsmax. N.B. Il parallelepipedo non è altro che un pannello di ve
  7. Salve. Vorrei allineare l'asse Y del pivot (e di conseguenza X) con i lati del mio parallelepipedo. Ho provato con lo script 3pt align ma mi sa che non si può fare. Come posso fare?
  8. thumb
    Ciao. Problema di coordinate non è sicuramente perchè lavoro sempre con un punto in 0,0,0. Per il modificatore smooth potrebbe servire per una colonna ma per una finestra mi sembra inutile. Secondo me sono valori da cambiare nella finestra di dialogo al momento del collegamento del file.
  9. Salve a tutti. Ho un problemino che riguarda tutto ciò che è curvo. Quando collego (presumo pure se importo) con il FILE LINK MANAGER di 3ds 2008 un file di Autodesk Architecture 2008, se ci sono delle finestre o delle colonne rotonde ecc. queste appaiono come dei poligoni e non come cerchi. Dove sbaglio? grazie
  10. Grazie a tutti per i suggerimenti e scusate il ritardo ma ho avuto da fare. L'immagine è una prova personale in quanto il lavoro è già stato consegnato con i materiali ed inserimento fotografico quindi non è da presentare. Ho scelto di utilizzare una sola fonte di luce appunto per essere poco illuminata forse è vero dovrei diminuire il DOF. Per la texture ho utilizzato questa che sa di pavimento, lo so sarebbe stata più indicata la balsa, per non perdere tempo a cercarla. Comunque farò qualche altra prova. A presto.
  11. thumb
    Grazie okrarossa e metapixel Ho utilizzato una sola mr Area omni che ho cercato di posizionarla e settarla al meglio. Ho giocato di più con l'esposizione. Per quanto riguarda la texture si lo so non è un gran che appena posso la cambio. Scusatemi ma cosa significa dof? grazie.
  12. thumb
    Salve Questo è un mio lavoro al quale ho cercato di dare l'effetto plastico. Non è di balsa ma ho utilizzato una mappa che si trova in mental ray. Critiche grazie.
  13. Ciao riccardo. Mi piace l'intonaco della tua villetta. Mi potresti spiegare come l'hai ottenuto. Io lavoro con 3ds max e mental ray ma non dovrebbe essere tanto diverso. grazie.
  14. Ciao In rhino si trova il comando curve su superficie. In 3ds max8 c'è qualche comando simile? Lavorando però con mesh o poly. grazie
  15. Ciao dragon. Io ho ordinato il libro ma non mi è chiara una cosa. Che versione di 3ds max bisogna avere? E poi la versione 8 significa la 2008? e la 9 la 2009? Io ho la versione 8
  16. Grazie per le risposte Si, sapevo la sottrazione di energia, ma devo mettere una luce per ogni persona? Forse è meglio abbassare rgb. Le mie figure sono dei piani ma non prorpio frontali alla luce. Per quano riguarda le caratteristiche del materiale sono standard > blinn > con jpg in diffuse e poi l'opacità. adesso provo ad abbassare il rgb level che se non erro si trova nella scheda output. ora vi faccio sapere. Non so se conta tanto ma io non ho una daylight ma uno skylight e una direct.
  17. Scusa il ritardo yogurt. Non lo so, forse si. Ma allora non si può evitare? E quando inseriscono gli alberi con l'immagine e la relativa opacità?
  18. non penso che la domanda sia così difficile. comunque grazie lo stesso.
  19. thumb
    Ciao! come posso evitare di far schiarire (forse si dice bruciare) le foto quando sono colpite dal sole? come i due ragazzi sulla sinistra. Sarà per il colore dei vestiti?
  20. piedrum

    Eps

    Ciao. Devo disegnare delle linee spartitraffico e a quanto ho capito uno dei metodi è quello di esportare un file eps da autocad. Il mio preblema è che non riesco a lavorarci su con photoshop, cioè non riesco ad ottenere linee bianche e sfondo grigio. Mi potreste indicare un tutorial o una discussione. grazie mille.
  21. thumb
    Salve Mi permetto di postare la mia prima modellazione con rhino. In pratica dopo aver installato il programma ho modellato la lampada per un'esame all'università di mio fratello. Il rendering in 3ds max con mental ray, ma ho solo inserito la lampada in una scena presente nel programma (quella con lo shaker cromato) perchè mental non lo so usare affatto. Spero che la modellazione vi piaccia.
  22. piedrum

    Ao

    Già fatto. ma mi sembra che neanche nel tuo tutorial ci siano ombre proiettate dallo spot usando l'AO. diversamente do un'altra occhiatina
  23. piedrum

    Ao

    mi sono scordato un "?"
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