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  1. autocad ha queste potenzialità. chiedevo delle tecniche
  2. Salve a tutti, c è qualcuno che modella terreni, crea mesh, estrude e tutte queste operazioni per ottenere un modello 3d dell' area di progetto( progetto d' urbanistica territoriale, s intende) in autocad 2010 che sia esperto? per esempio, ieri più o meno agevolmente ho creato una mesh che poi ho trasformato in superficie di un terreno molto pendente. ora avendo dati 2d, la planimetria, mi piacerebbe portarla in 3d sullo stesso modello. Qualche tutorial, tecnica d ' aiuto? grazie a chi vuol aiutare, buon lavoro p.s: ad esempio porto questo video. come si aggiungono quelle texture? come si modellano i volumi rispetto al terreno? e, ultima questione, le strade, i percorsi?
  3. la precisione non c entra dici? la parte centrale, la piu incasinata si intenda, è pazzesca. che suggeriresti per approfondire un pò e magari migliorare un po in questo senso? c è qualche tutorial avanzato per la gestione di texture come queste di cui sei a conoscenza? tnkss
  4. noo l avevo mai approfondito, stavo guardando ora. forte azz, photoshop for architects dice il web.lo testerò
  5. ao intendi autocad? banale o no è una buona rappresentazione, precisa, mi sembrava difficile ottenerla così pulita in Ps
  6. anche il nome di qualche tecnica citato, poi mi vedo io qualche tut. thanks
  7. thumb
    salve a tutti, non sono propriamente a un livello principiante ma nenache un master di grafica. la mia domanda è: come ottenere una tavola simile? non sono poi così certo che sia photoshop e basta. grazie a chi vuole aiutare, buon lavoro!!
  8. grandi, sto provando micros e devo dire che le potenzialità di modellazione ci sono.verificherò in campo architettonico se è funzionale. saluti
  9. grazie dei consigli. però non so, un giorno dovrò lavorarci con ste cose e abituari con le esigenze degli studi. quello che penso ora è che i prodotti autodesk, autocad e revit, siano quelli da imparare. tutti ce li hanno e li conoscono. mi sbaglio?
  10. e si integri con motori di render per un buon livello di resa, chiaro.tipo cinema 4d, ho letto che microstation ha problemi al riguardo, ma mi da una buona impressione non so perchè
  11. sono in erasmus a barcelona. nella mia uni si insegna allplan, buonissimo tool che approfondirei volentieri, ma qui ho un corso in università di MICROSTATION.mai provato, mai sentito, ma tutti qua lo usano. consigliate di spenderci tempo(almeno 4 mesi di corso universitario e tempo extra per impararlo bene)?? o mi consigliate di ributtarmi in allplan? io chiedevo un tool compatto, potente, funzionale, che faccia tutto tranne l' impossibile chiaro, per esemio che mi faccia terreni 3d in facilità, sezioni degli stessi con il costruito, possa maneggiare il progetto architettonico piu in senso stretto e non sia enormemente limitato all' architettura, ma quasi un fratello di autocad. chiedo troppo?
  12. Salve a tutti, la mia assillante questione è molto comune ma credo posta in una veste un po diversa. Non sono nuovo al mondo della grafica ma la confusione è totale, A farla breve: Voglio imparare un software che mi permetta di disegnare in 2d e 3d, che gestisca bene questi due ambiti, per sezioni a grande scala, ma che possa maneggiare bene anche l ambito della progettazione architettonica a scala minore:se ha un motore di render tanto meglio ma per quello preferisco cinema 4d forse? p.s: pensavo, forse autocad è l unico software capace di maneggiare tante scale di progetto diverse?in effetti lo è ma ha milioni di estensioni..vorrei qualcosa di più compatto, ad esempio, devo disegnare un terreno 3d?bene!devo inserirci la mia planimetria?bene!devo fare un 3d di un edificio?bene!piante, sezioni e viste 3d per renderizzare poi? bene grazie a chi vorrà aiutare, saluti
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