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madmatt

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Attività reputazione

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    madmatt ha dato la reputazione a Granstudio srl in 3D Generalist   
    Job Description:

    Granstudio is looking for a 3D Generalist to work on Automotive and Mobility projects following different phases from 3D modelling up to rendering/visualize with still images or animations or real-time rendering.

    Responsibilities:
    ·        Collaborating with the project manager and the production team
    ·        Modeling in 3DSMax
    ·        Create 3D models together with style and feasibility
    ·        Create textures and materials
    ·        Integration in Unreal Engine 4 (prepare assets)

    Requirements and skills:
    ·        Good skills in 3D modeling, lighting and material creation
    ·        Experience with 3DSMax or similar
    ·        General knowledge of 3D techniques
    ·        Knowledge of Photoshop
    ·        Experience/knowledge with a game engine (Unreal Engine 4 or similar)

    Pluses:
    ·        Experience with Unreal Engine 4
    ·        Create and model in 3D environments and/or architecture
    ·        Bachelor’s/Master’s degree in industrial design or CG (For Example Big Rock or similar)
    ·        Knowledge of the Adobe Suite (AE, PR)

    A technical test to evaluate your skills might be required for this position.

    Company:
    Granstudio is a unique kind of automotive design studio. We combine a passionate approach to car styling with a visionary research into the future of mobility.
    The studio is located near to the center of Turin (IT) where our automotive designers, virtual designers, urbanists and engineers work together in an open-minded environment to generate insights, sketches and finished digital and physical designs that people can love. Our international clients are the main automotive manufacturers and different players within the mobility field.

    Website:
    https://www.granstudio.com/

    Contact: 
    Send your CV and a presentation of your portfolio (pdf or a link online) to: job@granstudio.com
     
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    madmatt ha dato la reputazione a icer in Undressed   
    hai notato subito i profumatori di essenza sul tavolino, eh? occhio attento... 😜
     
    io? furbone? naaaaaaa 😇
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    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in Undressed   
    Eh te sei un furbone hehehehe , bella immagine complimenti, al di là della dolce donzella 🙂
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    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in LD - Retail V2   
    Carissimo Andrea , io son anni che cerco  di capire chi sono e come potermi definire senza mai arrivare ad una definizione esaustiva a livello professionale e a te bastano poche ore per arrivare ad una soluzione che oserei definire .....artistica 🤣 ok la prendo, LightAnalizer me gusta grazie 🙂
    Hahaha scherzi a parte, sono io che ringrazio te per la bellissima chiacchierata, finalmente ti ho conosciuto di persona e ricambio il complimento perché sei oltre che un grande Artista anche una bella persona , ma tranquillo che avremo sicuramente modo di risentirci e chissà, magari anche rivederci 🙂
    Grazie ancora Andrea 🙂
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    madmatt ha dato la reputazione a tredistudio in LD - Retail V2   
    Grande Luca,
     
    Uno degli interventi più interessanti del DDD, e ormai il mio LightAnalizer preferito (alla ALDO, Giovanni e Giacomo).
    Complimenti per i tuoi lavori e sopratutto per l'ottima impressione che mi hai fatto come persona, è stato un piacere conoscerti in Real.
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    madmatt ha dato la reputazione a BeaZtiE in Studio lighting/shading - Audi RS5 2018   
    la luce anche secondo me e troppo forte.. luce un po più morbida ti aiuta di dare miglior forma alla auto. 
    infatti sembra "verniciata" con questa luce.. e si perde la forma di auto... e la informazione, che deve portare la immagine. 
    vedi i lavori di basso. 
    e prova di studiare la luce simile come lui.. senza sparare tanto e fare confusione con la forma.. e varie mancanze di informazione coperte di luce sparata..
    eventualmente pensa ancora più del materiale.. (non porta proprio la idea di materiale metallizzato.. e un po plastico ancora..) 
    un altro appunto.. i parti di carbone non si capisce che e carbone.. sembra un plastico nero.. che non si sa cosa e.. e infatti audi tengono proprio a questo.. (verifica la referenza del produttore) 
    ultimo appunto.. ai fari davanti e indietro lo stop.. sembra, che ci sono i buchi neri.. e alla fine non si vedano i tubi di scarico.. (comunque tutto questo e il effetto di luce messa non molto bene.. se sono presenti..) 
     
    come dicevo.. dai una occhiata ai lavori di ivan.. 
    alla fine.. devi lavorare tantissimo.. far vedere i dettagli (a chi produttori tengono tantissimo) e fare la illuminazione giusta, che ti permette di mostrare questi dettagli.. che per una auto sportiva (e costosa) sono fondamentali... 
    (orma manda mi in un paese. e ci siamo 😛 ) hha 
     


     
  7. Like
    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in Studio lighting/shading - Audi RS5 2018   
    Ciao Icer, l'auto è venuta molto bene, mi riferisco a riflessi e resa in generale, però il contesto e la luce ha qualcosa che non mi convince del tutto .
    C'è troppa omogeneità , manca contrasto , la parte con componente luminosa diversa (più fredda) proverei a replicarla anche nella parte appena iniziale dell'immagine , senza interessare la parte frontale dell'auto ma magari le prime colonne in primo piano, anche non del tutto forse, potrebbe bastare parzialmente.
    E' un'idea, prova se ti va visto che sei in wip e test 🙂
     
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    madmatt ha dato la reputazione a icer in Studio lighting/shading - Audi RS5 2018   
    Ciao a tutti,
    è uno studio di setup di luci e materiali per un prossimo lavoro nel campo dell'automotive.
    Spero che vi piacciono, c&c sono le benvenute!
     
    🙂
     
     


  9. Like
    madmatt ha dato la reputazione a Fabrizio Tierno in Baita   
    Progettazione modellazione e rendering di una baita con 3ds max e corona renderer
  10. Like
    madmatt ha dato la reputazione a Sooken in Blastung K.IP   
  11. Haha
    madmatt ha dato la reputazione a icer in Shape up - Gym   
    Ad essere pignoli.... c’hai ragione 😁
  12. Haha
    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in LD - Retail V2   
    Beh ovvio che scherzi , casomai su vimeo 🙂
  13. Like
    madmatt ha dato la reputazione a VittorioBonapace in The Last Child on Earth   
    In realtà, se devo dirla proprio tutta, l'immagine curata è quella con il dof. O meglio quella lavorata come final.
    Il wide in realtà era l'environment totale che mi serviva come preparazione generale. Una stesura iniziale diciamo.
    Ad ogni modo sono super d'accordo con i dettagli da aggiustare... : )
    Ora infatti quell'immagine wide e i suoi ritagli non posso nemmeno aprirli e guardarli al 100... : D : D : D

    E grazie dei complimenti! : )
  14. Like
    madmatt ha ricevuto reputazione da VittorioBonapace in The Last Child on Earth   
    Ciao Vittorio (è sempre un piacere rivedersi), quoto tutto quello che ha detto Ivan, comunque secondo me postando solo la prima immagine, alcuni di quei "dettagli" che evidenziava Ivan magari si perdevano, nelle altre immagini soprattutto quella "wide" tutte le cose dette saltano più all'occhio.
     
    Detto ciò, bellissima atmosfera...
     
    Bye
  15. Like
    madmatt ha dato la reputazione a naviossab in The Last Child on Earth   
    In generale, questo era quello che io chiamo il problema del '1° ordine' quando faccio una review dei miei lavori, messo a posto questo bisognerebbe passare a quelli del 2° ordine (che diventa del 1° appena si risolve il precedente, naturalmente...), poi emergerebbero prepotenti quelli del 3° e così via...insomma non si finirebbe mai, per fortuna poi bisogna consegnare  e quindi ad un certo punto ci si deve fermare 🙂
    Detto questo, io poi andrei a controllare le poco convincenti increspature sulla superfice dell'acqua, che mi aspetterei diventare molto più 'dense' per effetto della prospettiva allontanandomi dalla piattaforma con la bambina, e poi passerei ad occuparmi di una generale troppo marcata 'pulizia' del landscape urbano, e poi salterebbe fuori che i tiranti del ponte risultano illuminati troppo uniformemente, e via così...salta sempre fuori qualcosa man mano che il livello finale si alza.
     
    Poi naturalmente sticazzi, l'immagine è comunque molto bella così, sembra la locandina di una serie Netflix su una qualche realtà distopica, e queste mie osservazioni ulteriori poco tolgono alle forza dell'immagine...
     
    Buona serata, e scusate se poi domenica mattina non sono tornato a salutare, ma era arrivato il taxi e sono dovuto uscire di corsa...
     
  16. Thanks
    madmatt ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LD - Retail V2   
    Ciao Luca, è stato un piacere vedere te e tante altre belle persone al DDDday, un saluto a tutti.
    Il tuo intervento l'ho trovato interessante, mi è piaciuto molto il tuo workflow, per certi versi simile al mio.
     
    Saluti
    Matt
  17. Haha
    madmatt ha dato la reputazione a yogurt in Rebus (12)   
    scusate. oggi non mi passa una cacchio 🙂
     

  18. Like
    madmatt ha dato la reputazione a karma3D in NIANDER WALLACE Portrait   
    Ciao a tutti!
    Il ritratto trae ispirazione dal film Bladerunner 2049 e mostra il volto dell’ambiguo personaggio  Niander Wallace, interpretato da un ottimo Jared Leto.
    Nel film vediamo molto poco il personaggio di Niander, nonostante la sua imponente personalità aleggi come un ombra su tutta la trama del film la sua presenza è segreta e mostra un personaggio che interagisce poco con il mondo esterno. L'ambizione segreta di Niander Wallace è quella di creare una nuova generazione di replicanti di gran lunga superiori (sul fronte informatico) alla razza umana.
    Il limite scaturito dall'impossibilità  di riprodursi però impedisce ai replicanti di poter essere considerati come nuova e più evoluta specie appartenente all' anello della catena evolutiva,  rispetto alla superata e  meno  efficente razza umana.
    Questo e altri temi hanno prodotto in me un forte interesse verso il controverso protagonista della tyrel corporation, Niander  Wallace.
     Partendo dalle immagini del film ho fatto un lavoro di individuazione delle varie fonti di luci principali e secondarie ambientali.
    Il volto e il resto del corpo sono stati scolpiti in zbrush. 
    La mia pipeline è piuttosto ordinaria. 
    Per il dettaglio della pelle sono partito dall'uso delle textures di alpha di texturesXYZ grazie al quale ho realizzato una texture di displace del micro dettaglio.
    Ho poi aggiunto alla displace finale in zbrush (in un livello a parte ) uno sculpt  di medio  dettaglio per conferire un senso di maggiore  imperfezione alla skin del volto.
    Per fare la texture di diffuse sono partito dalla proiezione di foto references ripulite.
    Il rendering è stato realizzato in Vray attraverso il "render Elements" grazie al quale ho ricavato i vari pass a livelli di specular, lighting, Ao, Gi, Diffuse Reflection, Refraction e Zdepth. Ho tentato di rimanere fedele all'atmosfera  e al mood del film.
    Grazie a tutti e scusate per la digressione un po lunghetta.





  19. Like
    madmatt ha dato la reputazione a icer in Shape up - Gym   
    ciao a tutti,
    posto qui un mio lavoro fatto in questo ultimo periodo. Mi sono dovuto cimentare soprattutto sullo shading e lighting (le attrezzature sono commerciali), oltre che dell'ambiente circostante.
    Tutto con 3dsmax/vray/photoshop
     
    spero che vi piaccia!
     
    🙂




  20. Like
    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in LD - Retail V2   
    Grazie Matteo, mi fa molto piacere che l'intervento ma soprattutto i concetti che ho cercato di esprimere possano essere interessanti ma soprattutto utili .
    Avremo altre occasioni per rivederci e conoscerci meglio e chissà magari discutere di tecniche e workflow, perchè se c'è una cosa che adoro è proprio mettermi in continua discussione non dare mai nulla per scontato, ascoltare e studiare metodi diversi e perchè no anche opposti a quelli che utilizzo e che ho cercato di perfezionare nel tempo.
    Grazie ancora Matteo , alla prossima 🙂
  21. Like
    madmatt ha dato la reputazione a tredistudio in Maserati Levante Interiors (1/2)   
    Grande IVAN, stupende come sempre!
  22. Like
    madmatt ha dato la reputazione a LucaRosty in Maserati Levante Interiors (1/2)   
    Lavoro eccezionale , sui vrscans stavo per chiedertelo pure io perché e' uno dei molti casi dove possono fare davvero la differenza.
    Complimenti !!!
  23. Like
    madmatt ha dato la reputazione a D@ve in Maserati Levante Interiors (1/2)   
    E' un piacere rivederti su Treddi.com Ivan!
    Bellissime immagini ... sempre al TOP!
    Cura maniacale dei dettagli e presentazione fantastica sotto tutti gli aspetti.
     
    Hai per caso usato i VRscans?
  24. Like
    madmatt ha dato la reputazione a naviossab in Maserati Levante Interiors (1/2)   
    Ciao a tutti, è parecchio tempo che non scrivo e posto qui, pur avendo dato un'occhiata in giro di tanto in tanto. 
     
     
    Posso solo dire che il tempo disponibile extra lavoro è stato veramente poco.
    Mi sono ricordato di una promessa non mantenuta e quindi con un certo ritardo cerco di rimediare...
    Condivido un lavoro piuttosto recente, gli interni di Maserati Levante Trofeo specifici per il lancio sul mercato Japan:
    https://www.maserati.com/maserati/jp/ja/news-event/trofeo_launch_edition
    Particolare di questo allestimento è la nuova pelle pieno fiore semianilina, veramente a grana supersottile (bisogna essere a 10 cm di distanza per notare qualcosa)
    che va a sostituire la precedente pelle premium negli allestimenti più alti.
    Come al solito, ho seguito l'intero workflow lavorativo: data preparation, acquisizione /conversione dati CAD, modellazione di alcuni elementi soft parts, materiali, camere, luci, rendering e postproduzione. Le immagini originali sono 8400 pixel base.
    Critiche e commenti sono benvenuti.

    PS: l'immagine di background è del fotografo Aldo Ferrero.
    PS: stavo dimenticando, scusate...si vede che non sono più abituato: 3dsmax, V-ray (naturalmente!), photoshop.
  25. Thanks
    madmatt ha ricevuto reputazione da LucaRosty in LD - Retail V2   
    Ciao Luca, è stato un piacere vedere te e tante altre belle persone al DDDday, un saluto a tutti.
    Il tuo intervento l'ho trovato interessante, mi è piaciuto molto il tuo workflow, per certi versi simile al mio.
     
    Saluti
    Matt
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