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madmatt

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Attività reputazione

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    madmatt ha ricevuto reputazione da enoart in Testa 3DPrint   
    Mi sembra di ottima qualità la stampa!
     
    Bye
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    madmatt ha ricevuto reputazione da edg76 in Stile plastico ;)   
    Scelta di Luci da manuale, I like.
     
    Bye
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    madmatt ha dato la reputazione a edg76 in Stile plastico ;)   
    Adoro questo stile di visualizzazione e fortunatamente è piaciuto anche al cliente.
    Software usati: Autocad, 3ds max, vray, Photoshop.
    Saluti a tutti.
     








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    madmatt ha dato la reputazione a Daniele Di Donato in DDD Daily Art - Primo Kitbash Pack RILASCIATO   
    Day 263 - TO THE FUTURE
     

  5. Like
    madmatt ha dato la reputazione a Daniele Di Donato in DDD Daily Art - Primo Kitbash Pack RILASCIATO   
    Giorno 262 - GOLDEN CLOUDS
     

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    madmatt ha dato la reputazione a Daniele Di Donato in DDD Daily Art - Primo Kitbash Pack RILASCIATO   
    Giorno 261 - GO THROUGH


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    madmatt ha dato la reputazione a 0utsider in Porsche 718 Cayman S   
    Buongiorno a tutti.
    Posto un paio di "scatti" di un auto che amo particolarmente. La Porsche 718 Cayman S.
    Modellazione: 3dsmax
    Rendering: Corona 1.7
    Post: Luminar
     
    L'obiettivo degli scatti era quello di raggiungere il massimo fotorealismo possibile (perlomeno per le mie capacità).
    La mappa HDRI utilizzata (che è maggiormente visibile nella foto frontale) è di mia produzione.
     


     
    Attendo vostri commenti/critiche.
     
    Raf
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    madmatt ha dato la reputazione a Shine71 in loneliness   
    ciao ragazzi! 
    inserisco qui, anche se è un progetto non architettonico...
    in realtà non è nemmeno un vero progetto, ma il frutto di un'ispirazione ed una serata in compagnia di una birra e buona musica.
    spero vi piaccia. la figura femminile è stata fatta con daz studio, i tessuti con MD, tutto renderizzato con octane.
    Buon weekend!
     

  9. Like
    madmatt ha dato la reputazione a RBancone in Rick and Morty Speed Fan Art   
    Ciao, questo weekend mi sono messo un paio di pomeriggi di testa dentro blender, ho deciso di modellare Rick Sanchez!! Se non avete ancora guardato Rick e Morty, fatelo!!! Davvero spettacolare! Ho registrato anche il timelapse!
     
     
     

  10. Like
    madmatt ha dato la reputazione a yogurt in Render effetto matita   
    boh visto che questi non si fanno sentire intanto vi metto il materiale. 

  11. Like
    madmatt ha ricevuto reputazione da Dino Ferraro in Man of Steel - Superman   
    Ottimo lavoro, trovo l'intero modello ben bilanciato e proporzionato. Il video presenta al meglio tutte le fasi di realizzazione.
     
    Complimenti.
  12. Haha
    madmatt ha dato la reputazione a Filippo Soldateschi in katana girl   
    ciao madmatt.....si probabile!!  ;-)
  13. Like
    madmatt ha dato la reputazione a murray in animazioni tipo the third and the seventh   
    Rob, e' leggermente diverso come stile ma comunque interessante questo
     
    Se cerchi su vimeo, trovi molti video simili
     
  14. Like
    madmatt ha dato la reputazione a nduul in Swf, html5, animate, wordpress, muse, java, si stava meglio qunado si stava peggio?   
    In teoria Adobe animate dovrebbe fare almeno tutto quello che faceva flash, essendo stato presentato come l'erede di flash:
    https://blogs.adobe.com/creativecloud/welcome-adobe-animate-cc-a-new-era-for-flash-professional/
    Vedi se questo video può esserti utile
     
  15. Like
    madmatt ha dato la reputazione a D@ve in Swf, html5, animate, wordpress, muse, java, si stava meglio qunado si stava peggio?   
    Prova a dare un'occhiata anche a questo ... sembra gratuito
     
    http://www.nodefire.com/
  16. Like
    madmatt ha dato la reputazione a yogurt in Swf, html5, animate, wordpress, muse, java, si stava meglio qunado si stava peggio?   
    Grazie ragazzi i voglio bene.. darò un occhiata ad entrambi. 
    @D@vedevi farmi dueddi.com che è un mercato che versa nel caos
     
     
  17. Like
    madmatt ha dato la reputazione a rod3d in [UE4] Mio Character Art Dump da Bohemia Interactive   
    Da un certo punto di vista ci ho messo 32 anni (la mia età).
     
    Da un punto di vista piu' pragmatico ho iniziato a imparare 3D a 27 anni.
    A 29 anni mi sono trasferito a Londra dove ho cominciato a lavorare in VFX con focus su character modelling.
    A 31 anni ho deciso di trasferirmi nella game industry per stabilità e atmosfera piu' stimolante.
     
    Ciò che scrivo in tre righe sembra "facile" ma ho studiato arte, design sin da quando avevo 20 anni.
    Teatro, scultura, graphic design, sketching... tutto è diventato benzina per la mia professione che troppo spesso si riduce a mere "tecniche".
     
    Dopo aver studiato psicologia ho lavorato come venditore, personal trainer, marketing specialist fino ad approdare al graphic design.
    Mentre imparavo 3D di notte, tra crisi d'ansia, tirare a fine mese e periodi davvero difficili, ho lavorato anche come commesso, pulendo pavimenti e facendo turni a dir poco massacranti.
     
    Ma il mio percorso era chiaro. Sarei diventato un professionista 3D ad ogni costo. Era anche la promessa che feci a mia moglie.
    Quando stai percorrendo il tuo percorso, poco importa dove ti trovi. Sai che ogni giorno fai un passo dopo l'altro. E non demordi.
    Mi sono pure ritrovato in ospedale in un periodo poco felice.
    Ma tutto questo si trasforma in umiltà, estrema gratitudine e compassione se riesci a digerirlo. E DEVI digerirlo.
     
    Altro fattore fondamentale è essere "svegli". Raramente trovi lavoro in questo settore col classico annuncio.
    Ciò che fai è coltivare relazioni con persone e studio che ammiri. Magari anni prima di proporti a loro.
     
    Siamo in migliaia di artisti. Ciò che conta è diventare consapevole della TUA storia.
    La racconti, la coltivi. Coltiva la tua arte, la tua passione. 
    Sarai assunto per quello IN PRIMIS e successivamente per come schiacci i bottoni.
    Quando il tuo portfolio diventa industry standard, sarai assunto per la persona che sei. Per la tua visione e il tuo statement.
    Altrimenti diventa solo un fattore di outsourcing e prezzo, giusto?
     
    A Londra mi hanno assunto per le mie scultura in argilla e non per quanto era bella la mia topology.
    Certo tutto ciò conta ma le tecniche le impari a lavoro e variano da studio a studio.
     
    Spero che lo stream of consciousness sia servito a qualcuno
     
     
     
  18. Like
    madmatt ha dato la reputazione a ocman in Soggiorno in legno   
    Ultimo lavoro per cercare di migliorare il mio workflow.
    Software utilizzati:
    Cinema4d - Vrayforc4d - Md - SU - Ps


  19. Like
    madmatt ha dato la reputazione a Francesco La Trofa in The Mask   
    Character molto divertente ed ispirato. Come si suol dire, buca lo schermo 
  20. Like
    madmatt ha dato la reputazione a RBancone in The Mask   
    Salve a tutti, ecco una scultura che ho fatto in Blender questo pomeriggio, non è perfetta ma volevo completare in una sessione. E' ispirato ai fumetti originali di "The Mask". Spero vi piaccia!
     
    Rendering in Cycles + Filmic Blender
     
     
     
     

  21. Like
    madmatt ha ricevuto reputazione da yogurt in Scanner Camera (OT)   
    Interessante, anche se non sono molto convinto della effettiva qualità dell'immagine.
    Comunque un progetto sicuramente ben realizzato, a giudicare dalle immagini che ho visto. Mi ha riportato alla mente lo spirito di un'altro progetto sulla ricostruzione di una cintiq "homemade" a opera di Vincezo...(mi sembra, la mia memoria oramai fa acqua da tutte le parti)
     
    Bye
  22. Like
    madmatt ha ricevuto reputazione da Cihan Ozkan in Black Figs Street   
    Very Cool Jobs on your portfolio, my compliments.
  23. Like
    madmatt ha dato la reputazione a D@ve in RB2   
    Molto bella ... mi piacerebbe fosse casa mia
  24. Like
    madmatt ha dato la reputazione a roberto2004 in RB2   
    a bè..è fattile, siamo un e-commerce..ti faccio fare lo sconto dai  
     
  25. Like
    madmatt ha ricevuto reputazione da icer in Matte painting - Insight of city   
    Bello vedere la trasformazione dell'immagine nel breakdown, per curiosità hai messo elementi anche di San Francisco? Mi sembra di riconoscere alcuni elementi (ma potrei sbagliare).
     
    Saluti
    Matteo
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