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madmatt reacted to an Article: VUE & PlantFactory 2021.1 (R6)
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madmatt reacted to a post in a topic: Garbatella
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madmatt reacted to an Article: E-Cycles 2021 per Blender nella visualizzazione architettonica
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Grazie per le INFO. Rimango sintonizzato per i prossimi progetti. Continua così
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madmatt reacted to a post in a topic: Pinocchio | 2020
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madmatt reacted to a post in a topic: Pinocchio | 2020
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madmatt reacted to a post in a topic: Pinocchio | 2020
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madmatt reacted to an Article: Material Pack Tech: free download
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madmatt reacted to an Article: V-Ray 5 update 1 include Chaos Cosmos, una libreria archviz gratuita
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VittorioBonapace reacted to a post in a topic: Pinocchio | 2020
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madmatt started following HELIX, Pinocchio | 2020, GAMORA and 5 others
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Bella Vittorio! La struttura scheletrica interna che richiama la nave madre di Alien (H.R. Giger R.I.P.) e i segni sul muro che indicano i giorni trascorsi (in stile prigione) sono dei dettagli fantastici e che adoro. See Ya
- 23 replies
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Beh, molto bene direi. Che tipo di stampa è? Resina o cosa? Dettaglio e Ottimizzazione per la stampa mi sembra PRO e il "likeness" con Zoe Soldana è molto buono. Saluti
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Gianluca Fratellini reacted to a post in a topic: 18 REGALI - LUCKY RED - 3D Scene Animated
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Provo ad andare a sentimento: se ti è venuta sottoesposta significa che ha dovuto fare meno calcoli perchè meno luce è entrata attraverso il "diaframma" virtuale, forse è questo il motivo. Anche se non ho visto le 2 immagini con le diverse impostazioni, per logica potrei dire, che quella sottoesposta però ti ha dato + noise, o sbaglio? Ciao
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18 REGALI - LUCKY RED - 3D Scene Animated
madmatt replied to Gianluca Fratellini's topic in [FINAL] Gallery Images
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- realistic animation
- vfx
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Unity e Alembic file + materiali
madmatt replied to Nexal's topic in Unreal Engine, Unity and Realtime Engines
Ma se in Unity importi l'alembic con l'animazione e le UV, non basta che ricrei il materiale all'interno di Unity e lo assegni all'oggetto? La mia è una domanda, non una soluzione, perchè non usando Unity non saprei risponderti, ma in Unreal farei così. Saluti e facci sapere -
diname reacted to a post in a topic: The Wheel Of Steel
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roberto2004 reacted to a post in a topic: Showreel - Roberto Sarandrea -
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Si li ho riletti anche io e per un attimo mi è sembrato che fosse ancora qui, poi son tornato alla realtà! P.S.: non è stato volontario...sto rileggendo le mail arretrate e mi sto leggendo tutte le notifiche di treddi e così son ricapitato qui...
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roberto2004 reacted to a post in a topic: Showreel - Roberto Sarandrea -
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Ho visto solo oggi, Compliments! Bye
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madmatt started following Metallo corroso: materiale procedurale gratuito
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madmatt started following Fungus...in progres
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Ti dirò: mi piace più il tuo modello 3D del concept (normalmente mi capita sempre il contrario), quindi Ottimo direi! A livello di Shading invece, attendo di vedere i prossimi avanzamenti per pronunciarmi a riguardo... Saluti
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Vedo da Vimeo che il render è stato fatto in Corona e modellazione in C4D giusto? It's COol I LIKE it !
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Sgab reacted to a post in a topic: Empty Spaces
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Vai Gab, mi piacerebbe esser li...disteso sul prato... Continua così, Saluti. Matteo
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D@ve reacted to a comment in an Article : Treddi.com: 19 anni online!
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Amazing!!!
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RainMaker reacted to a comment in an Article : Treddi.com: 19 anni online!
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Presente dalle primissime versioni , ergo ho accumulato tantissima esperienza? Happy B- Day alla community e a Fabio P.S.: se andiamo avanti così al quarantennale sarò in pensione...evvaiiii così starò sempre a postare sul forum, non vedo l'ora...Tanto sti quasi 20anni sono volati...Daje P.P.S.: come faccio a esprimere Ammmmmore se non mi metti l'iconcina del cuoricino insieme a quella dei thanks e thumUp... (sto a scherzà)