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joito

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  1. thumb
    grazie per la risposta ... cmq se servisse a qualcuno ho trovato un altro modo ed è con "google sketch up" si possono creare le curve di livello di qualsiasi terreno ed importarle su 3Ds Max... basta cercare "curve di livello -google sketch up" saluti
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    Scusate per la domanda banale... ma dato che ho bisogno di creare delle curve di livello in modo approssimativo di una piccolissima parte di un quartiere cittadino,avendo il modello 3d topografico avevo pensato di creare un piano ogni 10 metri in modo da poterle "creare" artigianalmente...il problema è eliminare il resto del piano che non coincide con il terreno e far risaltare in qualche modo i punti che coincidono con la fine del terreno,spero d esser stato abbastanza chiaro... Saluti Uploaded with ImageShack.us
  3. E' possibile?ho cercato in altri post ma non ho trovato granchè... Grazie
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    Principiante è dire poco... grazie mille ciao
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    In un bicchiere d acqua... Sto seguendo questa guida http://www.youtube.com/watch?src_vid=zzRYxSScQGk&v=7L92Lsv3-SE&annotation_id=annotation_172474&feature=iv e mi perdo alla fine quando esegue il comando "clean mesh " precisamente al minuto 7:12 ... grazie
  6. Ah perfetto allora userò 3DS Max...anche se per la modellazione sto esplorando anche Rhinoceros... grazie per la risposta Ciao
  7. caspita!complimenti per il tuo sito e per il contenuto! allora inizierò con 3Ds max grazie
  8. joito

    Ciao a tutti

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    Salve gente Nuovo in questo fantastico sito "zuppo" di consigli,spiegazioni e tutorial anche per utenti alle prime armi come me che amano tanto la grafica!un nuovo mondo che si apre.... Buon lavoro ciaooooooo
  9. Ciao a tutti i treddiani!Dato che amo molto la grafica in generale, volevo sapere secondo voi con che programma mi converebbe iniziare dato che i miei interessi sono la modellazione e l animazione,io conosco questi 2 programmi ovvero 3Ds max e Maya potrebbero andere bene?
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