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SerRoland

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  1. SerRoland

    Bass House

    grazie, le viste sono state un po vincolate purtroppo. non è un fotoinserimento, tutto cg.
  2. SerRoland

    Bass House

    Ciao, vi posto l'ultimo progetto di un'unità abitativa estiva. C&C welcome.
  3. SerRoland

    Foresteria

    purtroppo la siepe era un vero obrobrio e ho dovuto eliminarla..
  4. SerRoland

    Foresteria

    Ciao a tutti! vi posto un mio ultimo lavoretto, visti i tempi come al solito strettissimi per poterlo realizzare ho voluto abbandonare una resa "realistica" per sperimentare un pò i colori e gli effetti. ditemi cosa ve ne pare.. ciaoo http://1.bp.blogspot...teria1_mini.jpg http://2.bp.blogspot...steria_mini.jpg
  5. SerRoland

    consiglio postproduzione

    già, putroppo tra architetti e progettisti ci sono idee discordanti di come realizzare i faretti, quindi han scelto di nasconderli ovunque
  6. SerRoland

    consiglio postproduzione

    Ho caricato le altre viste dello steso progetto, fatemi sapere che ne pensate, ne varrà la pena un' occhiata! http://4.bp.blogspot.com/-uO0OmYAiUdA/UFDH-roEZuI/AAAAAAAAAH8/E_lGwsMBJEg/s1600/terra_rossa_0010_mini.jpg http://4.bp.blogspot.com/-GGhKwkpSKsM/UFDIIEwK1eI/AAAAAAAAAIE/5wysu1WXSOc/s1600/terra_rossa_0020_mini.jpg http://4.bp.blogspot.com/-NtnqLTecmWc/UFDIP-jz6fI/AAAAAAAAAIM/1QnY1K52C_A/s1600/terra_rossa_0030_mini.jpg http://4.bp.blogspot.com/-YS1xL9xF5B0/UFDIbC829nI/AAAAAAAAAIU/lnJk39azNGs/s1600/terra_rossa_0040_mini.jpg http://2.bp.blogspot.com/-l8IhjmRvUMQ/UFDH2SnciYI/AAAAAAAAAH0/21GGY9irNyM/s1600/terra_rossa_0000_mini.jpg http://2.bp.blogspot.com/-qU9OPXkSouQ/UFDIk3IodrI/AAAAAAAAAIc/3xqzv-_g5CY/s1600/terra_rossa_0050_mini.jpg http://1.bp.blogspot.com/-BUhZCRnhg9U/UFDIqR7BMWI/AAAAAAAAAIk/INMIFOvVLUw/s1600/terra_rossa_0070_mini.jpg http://4.bp.blogspot.com/-bWqDeoul5_c/UFDIzswfdvI/AAAAAAAAAIs/9JtryaW4GvU/s1600/terra_rossa_0080_mini.jpg http://1.bp.blogspot.com/-DxdyWO6kAF0/UFDI6khNa-I/AAAAAAAAAI0/RupKPgsKPoY/s1600/terra_rossa_0100_mini.jpg http://2.bp.blogspot.com/-zy72_nIVskg/UFDJFAwdDwI/AAAAAAAAAI8/Gfzp2Cer3Os/s1600/terra_rossa_0110_mini.jpg http://4.bp.blogspot.com/-KTg53vCMxG4/UFDJYs8LsKI/AAAAAAAAAJU/BuX4bhKLyBs/s1600/terra_rossa_0160_mini.jpg http://2.bp.blogspot.com/-iAFoMwW6k3k/UFDJhdbyKPI/AAAAAAAAAJg/toL7hDDfYms/s1600/terra_rossa_0170_mini.jpg http://3.bp.blogspot.com/-Mo6j4YSNe1k/UFDJnrZg76I/AAAAAAAAAJo/qgQffIRlo7A/s1600/terra_rossa_0190_mini.jpg http://2.bp.blogspot.com/-uNvRztMAbhI/UFDJwZa_z9I/AAAAAAAAAJw/-coxS98p6T8/s1600/terra_rossa_0200_mini.jpg
  7. SerRoland

    consiglio postproduzione

    Già, purtroppo quel muretto e' brutto, devo inventarmi qualcosa. X il tile ripetuto provvedo subito, nn me ne ero nemmeno accorto. Invece x la copertura non posso farci granché, poiché sarebbe in lattonieria di quel colore, e a patto di non cambiare le geometrie refinendola, non mi viene un'idea x migliorarla. Il prato e' un banale scatter di due tipi d'erba, il trucco sta nel creare una buona texture x non avere la solita erba verde fluo! Vi posterò a breve le immagini più rifinite
  8. SerRoland

    consiglio postproduzione

    Ciao a tutti, per un cliente sto realizzando una serie di immagini di un complesso di sei edifici, dato che le viste saranno numerose, volevo farne al meglio una come post produzione, per poi seguire un procedimento molto simile per realizzare le altre, in modo da non scostare l effetto tra una e l altra. questa e una vista-tipo. non sono cosi bravo con le post, quindi vi chedo consiglio per qualche miglioramento, correzione di livelli, ecc C&C ben accetti ciao!
  9. SerRoland

    Esterno imbrunire

    Grazie a tutti. in effetti si, noto anch'io che è un po storto, ma riguardando la scena ho lo spigolo principale in linea, insieme alle verticali piu lontane, putroppo la focale un po spinta mi deforma le verticali piu laterali, soprattutto quelle sulla sinistra. l'erba e in generale gli arbusti sono degli scatter. per dare un po di variazioni ho usato vari modelli di base, sia per gli arbusti che ber i fili d'erba, che sono di 2-3 tipi e di texture diversa. putroppo ho notato nel calcolo dello scatter ne rallenta i tempi di render, soprattutto gli arbusti che sono composti da poligoni piu fitti. (l'originale sarebbe un 3000px)
  10. SerRoland

    Esterno imbrunire

    Ciao a tutti. So che per molti gli esterni sono veramente un cruccio, me compreso, volevo farvi vedere questo e chiedervi cosa ne pensavate. per non appesantire la scena inutilmente non ho utilizzato degli alberi di alta qualità ma questi mi sembrano abbastanza buoni. software usato 3ds max + vray. un saluto a tutti!
  11. SerRoland

    horizon wiew

    Per il compositing, nulla di straordinario, non usato i vari pass disponibili, il render puro era già una buona base.certo ho dovuto fare piu di una prova per bilanciare intensita luce sole/hdri/e camera. in post ho silo dato delle correzioni di bilanciamento colore -fondamentale-, desaturato e aumentato il contrasto.e un po di unsharpening. ho provato come suggerisce tredistudio a usare la dof usando il pass del zdepth ma non mi convinceva il risultato, sembrava un po forzato. magari la prossima volta lo tengo come alternativa per farne un confronto. grazie a tutti per il caloroso benvenuto
  12. SerRoland

    horizon wiew

    grazie. no, uso combinazione di un'hdri e vray sun per accentuarne le ombre
  13. SerRoland

    horizon wiew

    Ciao a tutti, Questo e' il mio primo post, L'immagine è realizzata per un puro test su materiali e luci,ho voluto cercare un tocco più artistico rispetto alle solite che si realizzano per i clienti. si tratta di un palazzo visto da sotto. Ho utilizzato max e vray. Volevo sapere cosa ne pensavate, C&C e suggerimenti sono sempre graditi.
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