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Dilai

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  1. Dilai

    Problema render

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    Ciao a tutti..ho un problema per quanto riguarda la luce che entra dalla vetrata, non riesco a far vedere sul pavimento l'ombra della finestra..dove sbaglio..potreste aiutarmi??grazie
  2. Salve a tutti, devo renderizzare un'orchidea e ho scaricato dal sito dell'Evermotion la pianta con relativa texture, ma non so' in quale canale posizionarla. Potete aiutarmi oppure indicarmi un tutorial dove vengono spiegati i passaggi per rendere i fiori più realistici?..grazie allego l'immagine al post Orchidea.bmp
  3. Ciao a tutti!.. Come mai quando stampo un render i colori mi vengono più scuri di come li vedo sul pc? Salvo sempre i render in formato PNG con risoluzione 3500x1800.
  4. Ciao a tutti!.. Come mai quando stampo un render i colori mi vengono più scuri di come li vedo sul pc? Cosa devo cambiare in postproduzione?
  5. thumb
    Grazie per il consiglio..vado subito a vedere il tutorial..e poi vedrò che metodo utilizzare.. Anche le luci ci sono..non avevo visto il vraylight lister..
  6. Ciao a tutti..volevo sapere se per un'ambientazione esterna era sufficente utilizzare solo una Vray sun oppure bisogna collegarla ad un sistema daylight... e poi è normale che la vraysun non appare nella lista delle luci di 3ds max ?..
  7. Ciao a tutti..ho importato un 3d di Autocad in 3ds max ma alcuni oggetti creati come blocco mi appaiono esplosi..come posso risolvere? grazie
  8. Ciao a tutti..dalla finestra Vray message, mi è apparsa questa frase:" Scene is too far away from origin, possible raycast errors". Premetto che il 3d è importato da Autocad dentro 3ds max, non sò se può dipendere da questo..grazie per l'aiuto..
  9. thumb
    Grazie roby...era proprio quello il problema!...avevo messo il valore che mi avevi detto nel size...sono ancora un pò ignorante in materia ...posto l'immagine per far vedere il risultato..ciao http://imageshack.us/photo/my-images/263/capitino30.png/
  10. Ho provato a cambiare i valori come mi hai detto ma l'immagine è ancora più sfocata...io ho impostato l'antialiasing con VrayLanczosFilter, size 2..
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