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Mirco Paolini

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Reputation Activity

  1. Thanks
    Mirco Paolini got a reaction from Ilaria Medaglia in CONSIGLI   
    Ciao,
    in generale,il discorso scuole è stato affrontato centinaia di volte sul forum.
    Questa una delle ultime discussioni:
     
  2. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from Marcello Pattarin in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Non è OT, almeno vede come si riduce un operatore 3d.😂😂😂
  3. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from Michele71 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Non è OT, almeno vede come si riduce un operatore 3d.😂😂😂
  4. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Costi troppo maledetto hippie! 🤣🤣
  5. Like
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Vabbe' almeno per me non ci sono solo produzioni Hollywood. C'è il mercato serie TV, Netflix, cinematiche videogiochi, commercials... 
  6. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    @roberto2004 sa il fatto suo. Ha partecipato ad una delle scene più famose del cinema d'animazione
    Questa... Lui interpretava la CANDELA
     
  7. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Marce', che per caso ultimamente hai frequentato un corso accelerato di puntini di sospensione dal maestro @roberto2004? 🤣🤣🤣
  8. Like
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    A colpi di video tutorial si sono formati i migliori professionisti del settore. 
    E lo sottoscrivo. 
     
    Corsi in generale: io sul sito della scuola da te citata, settore grafica 3D non vedo nome, cognome e curriculum degli insegnanti. 
    Non è cosa buona. 
    Secondo me, solo chi ha lavorato in produzione DIMOSTRATA può darti una marcia in più. 
    Lo dico da sempre e continuerò a dirlo. 
     
    Succo:se ti approcci ad una scuola accertati che i curriculum e la rispettiva reel siano Pubbliche. 
     
    Fortunatamente il nostro è un settore dove se vali le raccomandazioni servono a poco. 
     
    Un saluto, 
    Mirco
  9. Like
    Mirco Paolini got a reaction from Filippo Soldateschi in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    A colpi di video tutorial si sono formati i migliori professionisti del settore. 
    E lo sottoscrivo. 
     
    Corsi in generale: io sul sito della scuola da te citata, settore grafica 3D non vedo nome, cognome e curriculum degli insegnanti. 
    Non è cosa buona. 
    Secondo me, solo chi ha lavorato in produzione DIMOSTRATA può darti una marcia in più. 
    Lo dico da sempre e continuerò a dirlo. 
     
    Succo:se ti approcci ad una scuola accertati che i curriculum e la rispettiva reel siano Pubbliche. 
     
    Fortunatamente il nostro è un settore dove se vali le raccomandazioni servono a poco. 
     
    Un saluto, 
    Mirco
  10. Like
    Mirco Paolini got a reaction from K3l in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Ciao!
    Ti dico le mie opinioni:
    Se hai le spalle economicamente coperte e non hai una famiglia da mantenere, non la vedo impossibile. Poi nell'ultimo periodo moltissimi studi anche importanti di videogiochi e cinematografici stanno rafforzando la filosofia outsourcing quindi non ci son problemi insormontabili nel lavorare a distanza. Lo faccio da 10 anni e te lo confermo e sotto questo punto di vista la situazione andra' migliorando. Ma dipende da settore a settore, da persona a persona!
    L'unico problema che vedo è la confusione nel tuo orientamento artistico:
    Devi scegliere da subito, visto che la concorrenza è altissima, un settore su cui specializzarti.
    Hai citato la modellazione e i videogiochi. Bene, dovresti prenderti qualche anno a costruirti una reel molto forte sulla modellazione e texturing e inviarla a quanti studi possibili. Cito @roberto2004 e @leprinoxyz perché fondamentalmente sono i primi due nomi che mi vengono in mente che potrebbero guidarti. Se si fosse trattato di FX sarei potuto esserti di maggior aiuto.
    In bocca al lupo!
    Mirco
  11. Like
    Mirco Paolini got a reaction from Filippo Soldateschi in Ho 33 anni e voglio studiare grafica 3D   
    Ciao!
    Ti dico le mie opinioni:
    Se hai le spalle economicamente coperte e non hai una famiglia da mantenere, non la vedo impossibile. Poi nell'ultimo periodo moltissimi studi anche importanti di videogiochi e cinematografici stanno rafforzando la filosofia outsourcing quindi non ci son problemi insormontabili nel lavorare a distanza. Lo faccio da 10 anni e te lo confermo e sotto questo punto di vista la situazione andra' migliorando. Ma dipende da settore a settore, da persona a persona!
    L'unico problema che vedo è la confusione nel tuo orientamento artistico:
    Devi scegliere da subito, visto che la concorrenza è altissima, un settore su cui specializzarti.
    Hai citato la modellazione e i videogiochi. Bene, dovresti prenderti qualche anno a costruirti una reel molto forte sulla modellazione e texturing e inviarla a quanti studi possibili. Cito @roberto2004 e @leprinoxyz perché fondamentalmente sono i primi due nomi che mi vengono in mente che potrebbero guidarti. Se si fosse trattato di FX sarei potuto esserti di maggior aiuto.
    In bocca al lupo!
    Mirco
  12. Like
    Mirco Paolini got a reaction from Filippo Soldateschi in Wip hard surface   
    quoto
  13. Like
    Mirco Paolini got a reaction from Francesco Furneri in King Cobra Snake Project   
    Certo che ci piace!
    Bravissimo!
  14. Like
    Mirco Paolini got a reaction from francesco ffff in King Cobra Snake Project   
    Certo che ci piace!
    Bravissimo!
  15. Like
    Mirco Paolini got a reaction from t1z10 in Essere Colapesce   
    Ciao @t1z10,
    Lavoro notevole. 
    Che ci puoi dire della parte di modellazione e texturing dell'environment? Non conosco UE. 
    Sono assets (incluse le statue) o hai modellato/unwrappato/texturizzato tu? 
    Complimenti. 
  16. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from Michele71 in Jurassic Chess   
    1-La torre si rompe prima che venga colpita
    2-Il cavallo non può mangiare frontalmente e sarebbe stato mangiato dalla torre.
    3- Perché? 😄😄
    geniale come al solito albertone.
  17. Thanks
    Mirco Paolini reacted to murray in Per Mortem   
    Immagine realizzata per la render challenge 5 di Fabio Palvelli a tema "The Thing"
    L'ispirazione per questa immagine mi e' venuta a poche ore dalla deadline fissata, ho dovuto quindi correre contro il tempo ed ho realizzato questa immagine in circa 6 ore (assurdo).
    L'idea della challenge era di creare un'immagine utilizzando i modelli forniti da Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' chiaramente ispirata da film come Alie, Prometheus, Ghost In The Shell e la serie The Expanse. I modelli forniti sono stati utilizzati per "la cosa" che esce dal petto e dalla bocca della creature e come ambiente circostante.
    Realizzata partendo da Zbrush (Zbuilder V2 per velocizzare la creazione), Marvelous designer per la modellazione ed animazione delle bende, 3ds Max e Vray. Immagine finita in Photoshop per color correction ed aggiungere l'esplosione ed i detriti per rendere l'immagine piu' dinamica. L'animazione dell'esplosione realizzata in After Effects.
     
     
    Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' ispirata da film come Alien, Prometheus, Ghost in The Shell e dalla serie The Expanse.
     
  18. Haha
    Mirco Paolini got a reaction from murray in Per Mortem   
    domanda. Non ho capito che centra Alien e gli horror seri uhm
  19. Like
    Mirco Paolini reacted to D@ve in The Island   
    Wow veramente bellissimo complimenti!!! 😍😍😍😍
  20. Like
    Mirco Paolini got a reaction from madmatt in The Island   
    Grazie Filippo,
    il film è uscito in Cina lo scorso anno. Gli studi sono norvegesi/cinesi.
     
  21. Like
    Mirco Paolini got a reaction from madmatt in The Island   
    Buongiorno a tutti,
    sperando che stiate tutti bene, colgo l'occasione per pubblicare un lavoro che ho realizzato cooperando da remoto con gli studi Dexter VFX e Gimpville VFX.
    Come al solito, il mio task è stato fornire le simulazioni dell'acqua. In questo caso ho fornito sia setup di houdini per alcuni shots,sia renderings e sia look dev.
    Lavoro di squadra,da citare la squadra di compositor che ha fatto un grandissimo lavoro portando i miei elementi ad un realismo ulteriore,così come a tutti i lighter e artisti coinvolti.
    Buona visione
     
     
  22. Like
    Mirco Paolini got a reaction from D@ve in The Island   
    Buongiorno a tutti,
    sperando che stiate tutti bene, colgo l'occasione per pubblicare un lavoro che ho realizzato cooperando da remoto con gli studi Dexter VFX e Gimpville VFX.
    Come al solito, il mio task è stato fornire le simulazioni dell'acqua. In questo caso ho fornito sia setup di houdini per alcuni shots,sia renderings e sia look dev.
    Lavoro di squadra,da citare la squadra di compositor che ha fatto un grandissimo lavoro portando i miei elementi ad un realismo ulteriore,così come a tutti i lighter e artisti coinvolti.
    Buona visione
     
     
  23. Thanks
    Mirco Paolini got a reaction from Manuel84 in The Island   
    Buongiorno a tutti,
    sperando che stiate tutti bene, colgo l'occasione per pubblicare un lavoro che ho realizzato cooperando da remoto con gli studi Dexter VFX e Gimpville VFX.
    Come al solito, il mio task è stato fornire le simulazioni dell'acqua. In questo caso ho fornito sia setup di houdini per alcuni shots,sia renderings e sia look dev.
    Lavoro di squadra,da citare la squadra di compositor che ha fatto un grandissimo lavoro portando i miei elementi ad un realismo ulteriore,così come a tutti i lighter e artisti coinvolti.
    Buona visione
     
     
  24. Like
    Mirco Paolini got a reaction from Magog in The Island   
    grazie mille!
  25. Like
    Mirco Paolini got a reaction from roberto2004 in The Island   
    Buongiorno a tutti,
    sperando che stiate tutti bene, colgo l'occasione per pubblicare un lavoro che ho realizzato cooperando da remoto con gli studi Dexter VFX e Gimpville VFX.
    Come al solito, il mio task è stato fornire le simulazioni dell'acqua. In questo caso ho fornito sia setup di houdini per alcuni shots,sia renderings e sia look dev.
    Lavoro di squadra,da citare la squadra di compositor che ha fatto un grandissimo lavoro portando i miei elementi ad un realismo ulteriore,così come a tutti i lighter e artisti coinvolti.
    Buona visione
     
     
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