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jobim

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  1. Like
    jobim got a reaction from XSIppo in Contest: Render o Foto?   
    Salve a tutti, vi posto la mia reference:

     
    Dispongo di più viste (frontali, laterali), dalle quali ho iniziato a modellare:

    Programmi utilizzati: Maya / Arnold / Substance Designer
  2. Like
    jobim got a reaction from XSIppo in Contest: Render o Foto?   
    Primo render di test uscito da Arnold dopo texturing in Substance Painter e deformazione in Zbrush.

  3. Like
    jobim got a reaction from D@ve in Contest: Render o Foto?   
    Update modellazione fiori + shading.
    Cercherò di usare la normal map dell'intonaco per avvicinarmi il più possibile all'originale.

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    jobim got a reaction from Michele71 in Contest: Render o Foto?   
    Update modellazione fiori + shading.
    Cercherò di usare la normal map dell'intonaco per avvicinarmi il più possibile all'originale.

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    jobim got a reaction from MarcoBo in Contest: Render o Foto?   
    in bocca al lupo per i particellari 🙂
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    jobim got a reaction from LabiSSo in Contest: Render o Foto?   
    Primo render di test uscito da Arnold dopo texturing in Substance Painter e deformazione in Zbrush.

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    jobim got a reaction from Michele71 in Contest: Render o Foto?   
    Primo render di test uscito da Arnold dopo texturing in Substance Painter e deformazione in Zbrush.

  8. Like
    jobim got a reaction from D@ve in Contest: Render o Foto?   
    Modellato anche il palazzo accanto. E' ora di lavorare ai fiori con l'aiuto di SpeedTree.

     
    Update surfinee(petunie) create con Speedtree
     

  9. Like
    jobim got a reaction from Michele71 in Contest: Render o Foto?   
    Modellato anche il palazzo accanto. E' ora di lavorare ai fiori con l'aiuto di SpeedTree.

     
    Update surfinee(petunie) create con Speedtree
     

  10. Like
    jobim got a reaction from LabiSSo in Contest: Render o Foto?   
    Salve a tutti, vi posto la mia reference:

     
    Dispongo di più viste (frontali, laterali), dalle quali ho iniziato a modellare:

    Programmi utilizzati: Maya / Arnold / Substance Designer
  11. Like
    jobim got a reaction from emilierollandin in Contest: Render o Foto?   
    Salve a tutti, vi posto la mia reference:

     
    Dispongo di più viste (frontali, laterali), dalle quali ho iniziato a modellare:

    Programmi utilizzati: Maya / Arnold / Substance Designer
  12. Like
    jobim got a reaction from D@ve in Contest: Render o Foto?   
    Salve a tutti, vi posto la mia reference:

     
    Dispongo di più viste (frontali, laterali), dalle quali ho iniziato a modellare:

    Programmi utilizzati: Maya / Arnold / Substance Designer
  13. Like
    jobim got a reaction from Michele71 in Contest: Render o Foto?   
    Salve a tutti, vi posto la mia reference:

     
    Dispongo di più viste (frontali, laterali), dalle quali ho iniziato a modellare:

    Programmi utilizzati: Maya / Arnold / Substance Designer
  14. Like
    jobim got a reaction from glg in Nuovo Contest su Treddi?   
    Mi piace l'idea!
  15. Like
    jobim got a reaction from Michele71 in Nuovo Contest su Treddi?   
    Mi piace l'idea!
  16. Like
    jobim got a reaction from Pasquale Scionti in Showreel Unreal Engine 5   
    Ciao complimenti, ti seguo sempre su Artstation.
    Ma dove lo trovi il tempo per fare tutti questi lavori? 🙂
  17. Like
    jobim reacted to karma3D in W.I.P. - Self Portrait   
  18. Like
    jobim reacted to Francesco Gioia in Lezioni di rigging in Maya in italiano   
    Ciao ragazzi, continuo col mio solito corso di rigging in italiano, se può essere di aiuto a qualcuno mi fa piacere.
     
    In questa lezione, abbastanza importante, termino il setup di base del torso e comincio a lavorare sulla creazione di una gerarchia dipendente da un solo nodo e di un global control che permetta di traslare, scalare e ruotare il rig.
     
    Come sempre, se avete qualche dubbio scrivetemi pure.
     
     
     
  19. Like
    jobim got a reaction from Filippo Soldateschi in Likeness - Wip vari   
    Ciao,
    si, scolpisco in prospettiva, naturalmente ho usato più references. Ecco un primo render

     
    Edit: ho postato una versione più low res su sketchfab
     
    https://sketchfab.com/3d-models/bryan-cranston-walter-white-rev14-a4854ab1a21c4ae1a4a727a4259cc892
  20. Like
    jobim got a reaction from Gianluca Ricceri in Io resto a casa - autostrada deserta   
    Ho cambiato il mood in autunnale
     

  21. Like
    jobim got a reaction from D@ve in Io resto a casa - autostrada deserta   
    ToDo:
    sfondo
    modellare 156 carabinieri...
     

  22. Like
    jobim got a reaction from Filippo Soldateschi in Io resto a casa - autostrada deserta   
    ToDo:
    sfondo
    modellare 156 carabinieri...
     

  23. Like
    jobim got a reaction from Gianluca Ricceri in Io resto a casa - autostrada deserta   
    ToDo:
    sfondo
    modellare 156 carabinieri...
     

  24. Like
    jobim got a reaction from marcofoldi in Texture di un affresco da applicare su soffitto voltato   
    Esattemente. Fai tante fotografie, usa un programma come agisoft per la fotogrammetria, retopologizza la mesh ad alta intensità e poi fai il bake della diffuse map.
  25. Like
    jobim got a reaction from Rudy Golfetto in W.I.P Bugatti veyron   
    Mi sembra che vada molto meglio ora, mi sono permesso di sottolineare alcune cose migliorabili.

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