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cixetto

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  1. Like
    cixetto got a reaction from Angie Marchesani in Angolo Pranzo   
    apportate un pò di modifiche secondo suggerimenti di "Yogurt"
    spero di averla migliorata

  2. Like
    cixetto got a reaction from Angie Marchesani in Angolo Pranzo   
    Modifiche fatte:
    - Avvicinata parete
    - Spostato tavolo un pò più in dietro
    - immagine in 4:3
    - Distanza focale portata a 50mm
     

  3. Like
    cixetto reacted to kap in Angolo Pranzo   
    Guarda un po' cosa ho trovato per caso stamattina..... magari ti torna utile, vedi tu

  4. Like
    cixetto reacted to grafico3DStudioMax in Angolo Pranzo   
    bello l' intonaco, molto realistico, però adesso che hai aperto la porta dovresti modellare anche la serratura ! poi se la porta è la protagonista della scena non puoi mettermi un parallelepipedo al posto della serratura.
  5. Like
    cixetto got a reaction from LineBeppe in Angolo Pranzo   
    Apportate alcune modifiche:
    - pavimento con floor generator
    - materiale pareti (Tutte)
    - abbassato l'Occlusion
    - porta e maniglia modificate (spero in meglio)
     
    Cosa dite ?

  6. Like
    cixetto reacted to kap in Angolo Pranzo   
    No no, aspetta, i vetri ok, le pareti secondo me hanno un po' troppa occlusion, nel senso che spiccano molto la rugosità e le imperfezioni, invece per non togliere importanza alla porta dovrebbero essere meno "elaborate", magari con qualche sfumatura dove prendono la luce di taglio, ma poco di più, altrimenti corri il rischio che si notino troppo. Il pavimento no, mi dispiace ma quello è proprio da rifare, opinione mia, viste le piccole dimensioni della scena io modellerei le piastrelle, anche con floor generator se vuoi, ma daresti molta pià precisione e profondità al tutto, poi inserendo mappe diverse. Non so se hai vincoli di colori o tipologie di materiali per creare la scena, o se sei libero di fare come meglio credi. Di solito nei cataloghi usano quasi tutti il classico pavimento in resina, colori neutri e senza fughe, oppure il parquet. Ha pensato di cercare una reference che ti dia una mano? Secondo me una ricerca tipo questa potrebbe esserti utile, almeno per la pelette colori e per i materiali:
    https://www.google.it/search?biw=1920&bih=947&tbm=isch&sa=1&ei=nmZgW-LGB-TB6ASj-rnwBA&q=catalogo+porte+render&oq=catalogo+porte+render&gs_l=img.3...35393.37813.0.38695.14.14.0.0.0.0.222.1629.0j10j1.11.0....0...1c.1.64.img..4.2.287...0j0i7i30k1j0i7i5i30k1j0i5i30k1.0.g5jTzPn0Ouk
     
  7. Like
    cixetto reacted to kap in Angolo Pranzo   
    maniglia meglio la posizione, ma in generale, secondo me hai poco dettaglio di modellazione e texture dove dovresti spingere (porta) e troppo dove dovresti rimanere neutro (zona cucina, pavimenti, quadri...)  poi ripeto, non so quali sono i tuoi vincoli.
     
    PS avevo questa paginetta nei miei preferiti di Chrome, vedi se ti torna utile
    http://codicicolori.com/colori-e-arredamento/come-abbinare-porte-finestre-e-pavimento
     
  8. Like
    cixetto got a reaction from grafico3DStudioMax in Cucina con angolo Pranzo   
    seguendo i vostri consigli ho apportato un pò di modifiche :
    - Modificata la focale della camera , ho utilizzato un 35mm come suggerito da Kap
    - cambiato completamente il materiale dei Bicchieri e oltretutto i bicchieri stessi
    - diminuito il Bump del muro
    - modificato un pochino l'immagine in post rendendola meno satura
     
    spero di aver migliorato il tutto ...

  9. Like
    cixetto got a reaction from didiox90 in Render di interni - Living Room   
    Dopo alcune modifiche apportate (divano, tv, quadro, vaso vuoto, bicchieri , ecc.) come da vostri consigli sono arrivato a questo punto ....... che dite ???

  10. Like
    cixetto reacted to deam in New Living Room   
    personalmente non mi piace per niente l'inquadratura
    hai praticamente tagliato ogni cosa , tavolo , divano , pouf , lampadario
    se sfogli una qualsiasi rivista di architettura vedrai che le inquadrature sono molto più ortogonali e pulite
  11. Like
    cixetto reacted to LucaRosty in New Living Room   
    Forse l'impressione di @riccardocosco di un decadimento errato della luce naturale è fuorviato dalla componente data dai corpi illuminanti posti sulle pareti che a mio avviso non hanno alcun senso in questa configurazione di lighting , in quanto come detto anche da Kap , contribuiscono solo in negativo appiattendo in modo ineslrabile l'intera immagine.
    Se desideri mantenerli accesi per scelta stilistica ti suggerirei di scegliere una luce naturale diversa, come intensità prima di tutto ma anche come incidenza , quindi o componente derivante solo dallo Sky (cielo coperto o parzialmente)  o un orario in cui il contributo del sole è molto basso se non nullo.
    Attualmente i corpi illuminanti accesi non hanno nessun senso , a mio avviso.
  12. Like
    cixetto reacted to riccardocosco in New Living Room   
    Sto leggendo un po' ora la discussione, mi sembra un po' piatta tutta l'illuminazione. Che luci hai all'interno della scena? Sembra che non ci sia decadenza della luce che entra dalle finestre. 
  13. Like
    cixetto reacted to kap in New Living Room   
    Così non è  male, forse leggermente sovraesposizione ma bilanciato. A questo punto quello che ti frega sono i materiali, relativamente all' illuminazione le tende lasciano passare troppa luce e il tutto si appiattisce, perdi il decadimento e i faretti a contrasto spariscono. Gli altri materiali in genere li vedo poco corposi, scarsi di mappe, come dire, poco definiti. Ne guardiamo uno alla volta?
  14. Like
    cixetto got a reaction from Rubino3Design in salotto moderno   
    Certo che c'è Vray-fur per sketchup ........ cerca bene .
  15. Like
    cixetto got a reaction from billop ALLEN in Render di interni - Living Room   
    Dopo alcune modifiche apportate (divano, tv, quadro, vaso vuoto, bicchieri , ecc.) come da vostri consigli sono arrivato a questo punto ....... che dite ???

  16. Like
    cixetto got a reaction from Cihan Ozkan in Rain...   
    Spettacolare, uno dei più belli che abbia mai visto !!
  17. Like
    cixetto got a reaction from grafico3DStudioMax in Render di interni - Living Room   
    Dopo alcune modifiche apportate (divano, tv, quadro, vaso vuoto, bicchieri , ecc.) come da vostri consigli sono arrivato a questo punto ....... che dite ???

  18. Like
    cixetto got a reaction from grafico3DStudioMax in Render di interni - Living Room   
    io intanto dopo vari tentativi e modifiche alle impostazioni sono arrivato a questo risultato ...... ma vorrei renderlo ... come dire .. ""fotorealistico"" e secondo me ancora non lo è..... come potrei fare ? migliorare materiali ??? Photoshop ?? o cambiare impostazioni di VRay ??
     
    P.S. ..... per il Cliente il lavoro va più che bene, ma vorrei migliorarlo per poterlo inserire nel mio "portfolio"

  19. Like
    cixetto reacted to Stephanos in Render di interni - Living Room   
    Direi che iniziamo ad esserci: mi piace!
    Quello che potresti fare, adesso, è provare a mettere un "telo" nero (un materiale completamente nero - 0,0,0) dietro la camera, per aumentare il distacco tra le zone in ombra e quelle in luce. Sono cose che dico un po' a tutti, ma semplicemente perché spesso aiuta a dare tridimensionalità alla scena. Puoi fare qualche prova a poi dirmi se funziona o meno. 
    A parte questo, secondo me, se non sei esigente con l'illuminazione (nel senso che non cerchi un atmosfera particolare), va benissimo. 
  20. Like
    cixetto got a reaction from Stephanos in Render di interni - Living Room   
    ''burn value'' abbassato a 0,1, poi modificando un po le impostazioni della camera ho schiarito l'immagine ......... secondo me come illuminazijone cominciamo ad esserci, voi che dite ??? suggerimenti ??

  21. Like
    cixetto reacted to Stephanos in Render di interni - Living Room   
    Solo per curiosità, perché non provi a mettere valori anche più bassi? (0,1-0,05) Potrai sempre schiarire l'intera immagine con le impostazioni della camera. Lo dico solo perché mi sembra ancora un po' bruciato. 
  22. Like
    cixetto got a reaction from grafico3DStudioMax in Render di interni - Living Room   
    allora, intanto questa è l'illuminazione generale senza texture , con ''burn value'' abbassato a 0.45

  23. Like
    cixetto got a reaction from Stephanos in Render di interni - Living Room   
    allora, intanto questa è l'illuminazione generale senza texture , con ''burn value'' abbassato a 0.45

  24. Like
    cixetto reacted to Stephanos in Render di interni - Living Room   
    Vediamo se funziona. 
    Potresti provare a sistemare l'illuminazione abbassando ancora un po' il "Burn Value" dalla scheda "Color mapping" fino ad ottenere una luce più soft sul pavimento e poi, magari, lavorando con l'esposizione della camera, aggiustare l'immagine generale. 
    Per quanto riguarda il parquet, hai un immagine a colori nello slot della riflessione (magari lo stesso del diffuse)? Se fosse così sarebbe spiegato il riflesso giallo. Solitamente i canali di riflessione, bump, etc, lavorano con immagini in scala di grigi. Se fosse così potresti provare a trasformare l'immagine in scala di grigi e lavorare con il contrasto dell'immagine stessa, ma dipende dal risultato che vuoi ottenere: se vuoi un parquet nuovo, lucido, non hai bisogno di lavorare sulla riflessione (nel senso che non hai bisogno di inserire alcuna mappa nel canale "Reflection"), in quanto il parquet riflette completamente in ogni sua parte; se, invece, vuoi ottenere un effetto diverso, allora, sarà necessario agire su altre impostazioni del materiale. 
    Dai un'occhiata qui http://www.grafica3dblog.it/index.php/2011/10/18/vray-mappe-di-riflessione.htm
    Spero sia stato utile. 
  25. Like
    cixetto got a reaction from grafico3DStudioMax in Render di interni - Living Room   
    grazie per le dritte ragazzi !!!!
    di seguito posto i parametri generali
    per quanto riguarda il Tappeto è un Vray proxy , ma ho preso un modello già pronto .
    dopo posto anche i parametri dei materiali

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