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emilierollandin

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    emilierollandin reacted to paolomu in paolomu- Fabbrica di cioccolato   
    C4D, PS

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    emilierollandin got a reaction from seghier in Texturing Fontana: il vincitore   
    Vittoria meritata! Complimenti
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    emilierollandin reacted to D@ve in Texturing Fontana: il vincitore   
    Ringrazio tutti per aver partecipato alla seconda fase del Treddi Open Contest.
    Il tema del contest era il texturing di una fontana.
    A questo indirizzo potete vedere la votazione: https://www.treddi.com/forum/topic/115846-texturing-fontana-la-votazione/
     
     
    Proclamiamo vincitore di questa gara @seghier con il modello di @Letizia Sardo che ha totalizzato 27 voti distaccando in maniera molto significativa gli altri partecipanti.
    ----
    We are proud to say that the winner is @seghier with 27 votes who receive the Texturing Award. Thanks to all for the participation on the contest.
     

    In questa fase, visto che gli altri utenti hanno ricevuto 1 solo voto preferiamo non dare anche il secondo e il terzo premio anche perché crediamo che, essendo soltanto un Award, gli utenti preferiscano riceverlo per un merito maggiore!
    Nella votazione di @paolomu sono stati riscontrati diversi voti non validi e quindi non possiamo prendere in considerazione la sua premiazione.
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    emilierollandin got a reaction from carmelo81 in Settaggio materiale intonaco   
    Come ti è stato consigliato risolvi con l'uvmap
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    emilierollandin got a reaction from Michele71 in Modellazione Fontana: la votazione   
    Complimenti a tutti!
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    emilierollandin reacted to mimmolagonigro in GTX 970 update   
    Buongiorno, visto le nuove uscite dei vari modelli nvidia della serie 10x0 e della prossima TitanX 2 e magari future 1080ti ho pensato bene di valutare un upgrade del mio sistema nel comparto video.
    Attualmente possiedo una Gigabyte GTX 970 G1 ed uso per i render Iray sotto DAZ (lo sò non è proprio na bella cosa però ci sta).
    Avevo pensato di aggiornare il comparto GPU affiancando la scheda che ho con una 980ti G1 sempre Gigabyte, esclusivamente per il calcolo e i render.
    Ho valutato i costi di upgrade e quelli di consumo, facendo riferimento al sito ufficiale di nvidia per i dati, alle schede dati di Gigabyte per quanto riguarda i dati delle custom, del Benchmark di FurryBall come punto di riferimento dei CUDA render, come prezzi di riferimento su amazon.it
    Nel caso riesco a prendere la 980ti e premesso che possiedo una Asrock x99 che con l'attuale i7-5820 lavora con 28 linee distribuite nel seguente PCIE1 x16 e PCIE3 x8, secondo voi è logico pensare la 980ti nel PCIE1 e la 970 nel PCIE3 o viceversa?
    Voi cosa ne pensate? Spero che i dati raccolti possano essere di aiuto per qualcuno. Grazie in anticipo per eventuali consigli, Mimmo.
     


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    emilierollandin reacted to statib in Pareri sulle scuole di Milano   
    non conosco le scuole in questione anche perchè mi sa che su treddi son più gli autodidatti che  gli scolari diciamo, ma io ho sempre pensato che chi insegna debba essere un lavoratore del settore e possibilmente con anni di esperienza
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    emilierollandin got a reaction from r2environments in Salve a tuti dall'Olanda   
    Pure io sono tornata dopo anni di esperienza all'estero, il lavoro non mi mancava e pure la tipologia era migliore (inquadrata in un laboratorio del CNRS) però, e c'è sempre un però, non era casa mia e non c'era la mia famiglia.
    Buon ritorno in Italia
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    emilierollandin reacted to Michele71 in Con quale software è realizzato?   
    Premesso che sia una immagine in CG, essa può essere creata con qualsiasi programma 3d e molta post con un programma di paint, come ad esempio Photoshop...
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    emilierollandin reacted to Subale in Fotografia e render Ciro Sannino   
    onestamente non credo che la differenza la faccia il nome che dai al tipo di luce
    in fotografia c'è sempre una luce più importante delle altre (la luce primaria)poi una luce più diffusa per ammorbidire un po' i contorni ed una (o più) per schiarire le ombre nei punti richiesti.
    Non ho letto il libero però a me il metodo di Ciro piace,è semplice e onestamente se impari ad usarlo nei concetti funziona anche bene
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    emilierollandin reacted to sunlag in Risoluzione e DPI   
    risolto

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    emilierollandin got a reaction from sunlag in Risoluzione e DPI   
    Ciao a tutti, se a qualcuno interessa, tempo fa, avevo realizzato un programma per calcolare il DPI in base alla acutezza visiva, distanza dal supporto ecc.
    Dà come risultato il DPI e i pixel dell'eventuale immagine da creare. Potete scaricarlo gratuitamente dal mio sito.
    http://www.archistico.com/portfolio/risoluzione-dpi-pixel/
    Buon lavoro a tutti
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    emilierollandin reacted to Tristan in REVIT e BIM questi sconosciuti   
    Prima di tutto è il caso di chiarirti le idee su cosa sia il BIM! Il BIM non si "usa", non è un prodotto nè un utensile; il BIM è un processo basato su modelli intelligenti. Revit non è il BIM (o vice versa) nè lo contiene. Revit è un software che permette di realizzare questi modelli intelligenti.
    Datti un occhiata ai link postati da asalalp e torna con domande più sensate 
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    emilierollandin got a reaction from Subale in write - creative buildings   
    Bello! Per me mancano solo qualche persona, degli alberelli migliori e con una disposizione più studiata, e perché non hai fatto nei "vasi" con l'avvitamento?
    Scusa se insisto ma visto l'impegno e l'ottimo risultato!

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    emilierollandin reacted to cepp in Green Desert - Creative Buildings   
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    emilierollandin got a reaction from Michele71 in Purtroppo   
    Piano piano in qualche ritaglio di tempo...
    L'idea è un abitazione da realizzare sopra un mare/oceano ecocompatibile e sostenibile, che resista a venti forti e onde alte senza ribaltarsi ecc. Che al suo interno ci sia una parte di vegetazione/orto terrestre e marina (alghe)... In più che sia piacevole alla vista.
    Insomma per ora è ancora un'idea

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    emilierollandin got a reaction from glg in write - creative buildings   
    Fiumi di parole...
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    emilierollandin got a reaction from glg in write - creative buildings   
    Oppure lo riempierei di alberi... Alla fine la carta arriva da li...
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    emilierollandin reacted to murray in 2084, Ministry of Love   
    All'inizio lo erano, poi per "alzare" il palazzo in effetti ho staccato troppo le rampe dal mappamondo..
    Quindi non hai tutti i torti, grazie, ora faccio qualche test e vediamo cosa ne viene fuori
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    emilierollandin got a reaction from tikkyn in Consigli su render di interno   
    Nettamente meglio!
    Mi fa ancora strano il pavimento senza fughe tra le varie piastrelle o lastre di pietra e il fatto che sia tutto troppo pulito, ordinato ecc.
    Per il resto un buon passo avanti
    ps. io lo calcolo a parte cosi posso dosarlo a piacere
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    emilierollandin reacted to tikkyn in Consigli su render di interno   
    In questi giorni ho provato a cambiare qualcosa nel modello 3d e nelle impostazioni di render. Ad esempio ho impostato l'illuminazione del sole TexSky invece di utilizzare delle rectangle light alle finestre: il risultato mi sembra un po' più naturale ma magari mi sbaglio (in alcuni tutorial ho visto utilizzare le rectangle light).
    L'immagine ottenuta dopo qualche ora di rendering è stato poi oggetto di modifiche in Photoshop (aggiunta sfondo esterno, cambio colore della cornice del quadro, aumento del contrasto, bilanciamento del bianco, un po' di giallo in overlay sulle aperture per aumentare la temperatura dell'esterno, ecc.).
    Lo so, ci sono ancora tantissimi errori (manca lo sfondo esterno riflesso nel quadro e vedo cose strane sul soffitto ... del render ovviamente, eheh) ma in questo momento l'importante per me è che sia almeno migliore del precedente.
    Consigli?

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    emilierollandin reacted to tikkyn in Consigli su render di interno   
    Caspita, è vero! Le fughe! sono piccolissime (tipo 1 mm) però ci sono in effetti... e dovrei renderlo un po' più vissuto, già. Ottimi consigli! Grazie!!
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    emilierollandin reacted to salvamicc in Purtroppo   
    seguo anche io! Dai, l'idea è anche realizzabile, almeno in 3d
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    emilierollandin reacted to glg in Purtroppo   
    Seguo! 
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    emilierollandin reacted to D@ve in Purtroppo   
    Anche io ... dai che ce la fai!
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