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Nebaquila

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Nebaquila last won the day on February 8 2015

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Informazioni professionali

  • Impiego
    Studente (Student)
  • Sito Web
    http://nebaquila.treddi.com/

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Nebaquila's Achievements

  1. Con questo progetto ho voluto mettere a dura prova la mia capacità di resistenza. E' stato un lavoro arduo che ha richiesto uno studio organico dell'essere umano e di alcuni componenti meccanici al fine di garantire realismo ed effettiva capacità di movimento del robot. 3dsMax
  2. Nebaquila

    Ancient vs Modern

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    Ho realizzato questa still per lo speed contest promosso da Treddi.com. Temppo di realizzazione: 4 giorni 3dsMax, PS, Mental-ray
  3. Ho realizzato questa still per lo speed contest promosso da Treddi.com. Temppo di realizzazione: 4 giorni 3dsMax, PS, Mental-ray
  4. Nebaquila

    Transfdormer

    thumb
    Con questo progetto ho voluto mettere a dura prova la mia capacità di resistenza. E' stato un lavoro arduo che ha richiesto uno studio organico dell'essere umano e di alcuni componenti meccanici al fine di garantire realismo ed effettiva capacità di movimento del robot. 3dsMax
  5. Ho realizzato questa still in occasione del 4° speed contest organizzato da Treddi.com 3dsMax, PS, Mental-ray
  6. Nebaquila

    Eau de livre

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    Ho realizzato questa still in occasione del 4° speed contest organizzato da Treddi.com 3dsMax, PS, Mental-ray
  7. thumb
    Ho realizzato questo modello per migliorare le mie skill di modellazione 3D. Il lavoro può essere considerato un tributo a questo portatileche mi ha permesso di addentrarmi nel mondo della grafica tridimensionale 3dsMax, PS, Mental-ray
  8. Nebaquila

    Eye-city Camera

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    Still realizzata per il secondo Speed Contest su treddi.com 3ds Max, PS, Mental-ray
  9. Still realizzata per il secondo Speed Contest su treddi.com 3ds Max, PS, Mental-ray
  10. Ho realizzato questo modello per migliorare le mie skill di modellazione 3D. Il lavoro può essere considerato un tributo a questo portatileche mi ha permesso di addentrarmi nel mondo della grafica tridimensionale 3dsMax, PS, Mental-ray
  11. Nebaquila

    Combine - Occhi

    puoi mostrare uno screen del tuo lavoro?
  12. mi piace molto la luce! Per aumentare il realismo prova ad ammorbidire i fili d'erba piegandoli e ruotandoli un po' lungo l'asse delle altezze(in 3ds max è l'asse z ma in cinema non so)
  13. Nebaquila

    Salve a tutti ;)

    Ciao, anch'io studio ingegneria informatica, benvenuta su Treddi!
  14. Credo sia dovuto al turbosmooth. Nessuno sarebbe tanto pazzo da lavorare con quella densità di poligoni
  15. ho un pc che tra pochi giorni compie 2 anni, quindi sicuramente non recente ma nemmeno tanto vecchio . Sono rimasto col 10 un paio di settimane durante le quali ho dovuto ripristinare i driver video più vecchi ed evitare l'uso di alcune periferiche che stranamente, pur venendo riconosciute, non erano effettivamente utilizzabili. Il problema è che (almeno per me) l'8 non ha portato grandi novità nel mondo professionale, per cui un sistema operativo come il 10 che riprende alcune cose dell'8 e le aggiunge al 7, è un extra non indispensabile e, a conti fatti, se devo stare a settarlo perchè non violi la mia privacy, allora preferisco il 7, col quale mi sono sempre trovato bene e tutt'ora non vedo necessità di cambiarlo.
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