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Mandex

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  1. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Ciao farins! Grazie mille per i commenti ed i consigli Sicuramente qualcosa di più frenetico e qualche animazione più veloce avrebbero giovato al risultato finale. Qui entra in gioco probabilmente anche la nostra abilità in reparto animazione, che sicuramente è migliorata con il passare dei mesi ma che comunque, almeno per quanto mi riguarda, era un campo abbastanza nuovo. Alcune sono più gradevoli di altre, proprio magari in base al momento in cui sono state realizzate, e nel montaggio finale probabilmente questa cosa si nota. Un salutone.
  2. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Questa è una critica costruttiva ed educata, è facilmente riconoscibile no? Quella di Guido è allo stesso modo una critica costruttiva ed educata e io personalmente non posso far altro che ringraziarvi Il concetto è tutto qui. Se poi le stesse critiche vengono mosse invece con maleducazione e un pò troppa euforia (andate a studiare te e i tuoi amici con più umiltà e bla bla bla) allora il discorso cade. Poco importa se la persona in questione ha ritagliato il suo prezioso tempo per dedicarne a noi qualche minuto. Se doveva essere questo il modo di fare, io personalmente ne facevo a meno Invece ribadisco per l'ENNESIMA volta (ma sembra che nessuno ci faccia caso) le critiche mosse in una certa maniera non possono che far migliorare il nostro lavoro. Per quanto mi riguarda, finisce qui
  3. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Appunto, si cerca di stemperare e si viene quasi offesi personalmente. Manna, ti rispondo perchè credo di essere uno degli "amici" che citi. Io non mi sento ne poco umile ne egocentrico Resta il fatto che fino a ieri l'animazione italiana è stata considerata arretrata, difficile da realizzare, poco incisiva nel panorama mondiale... ora a tuo dire sembriamo diventati il regno dell'animazione computerizzata. E tutti i consigli sul fuggire e andare a studiare e lavorare all'estero? Sono anni che seguo questo forum e ho letto questi consigli centinaia e centinaia di volte, e non mi sembra che ogni volta sia nata una discussione come quella che si sta creando in questo caso. Ovvio, ci sono ottime animazioni anche in italia (scusa, ma se mi permetti, almeno tre di quelle da te riportate sono palesemente di basso livello, se poi l'idea fa tutto, allora ok...), ma se parliamo di PANORAMA, la storia cambia
  4. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Non sto cercando di sminuire niente, le critiche possono essere mosse in tanti modi, e tanti a mio parere hanno sbagliato atteggiamento. Poi il mondo è bello perchè è vario, a te non è piaciuto il teaser, ad tanti altri è piaciuto. Saranno tutti dei cretini o qualcosa di buono è stato fatto? I contatti seri se ci sono perchè non citarli? In quella frase non leggo ne più ne meno di quello che ho detto io precedentemente, ovvero che non si è detto che il prodotto è vendibile (e secondo me lo è) ma si è detto che l'idea è quello di venderlo. Mi ripeterò ma credo che questo tema di botta e risposta stia un pò stancando i lettori, secondo me sarebbe meglio tornare su un livello di discussione un pelino più elevato poi non so
  5. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Per i personaggi abbiamo utilizzato Character Studio e alcune bones indipendenti per mandibola e alcune zone particolari tipo pancia e capelli (alcune gestite semplicemente da controlli spring per creare il "molleggio"). Per le espressioni facciali invece abbiamo utilizzato il Morph di 3ds max Per il lighting cedo invece la "parola" ai miei amici
  6. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Ti sei appena contraddetto, mi pare. Non leggo da nessuna parte che sia stato affermato che il prodotto era vendibile. E' stato invece affermato che si cercherà di venderlo. Vedi come si fa presto a voler giudicare male per forza? Qualcosa vi sta portando su questa strada. E poi mi dici che nessuno si sta inventando nulla, come magari il paragone con Simpson e via dicendo Perdonami, ma potrei riportare la tua frase per commentare l'80% delle critiche che ci sono state mosse Ora che ne dici di tornare su una critica costruttiva? Gioverebbe all'intera discussione.
  7. Mandex

    Neighborodd Teaser

    Mah.. questo progetto è stato più o meno criticato dall'inizio alla fine secondo me Trovo che il risultato finale sia buono e che nell'insieme sia molto carino. E' un progetto che ha potenzialità sotto diversi aspetti, non era semplice realizzare da ZERO 12 personaggi che potessero risultare omogenei l'uno con l'altro e secondo me ci siamo riusciti, le scenette sono divertenti, e poco importa se sono state definite viste e riviste e degne della peggior tv trash. C'è chi nell'insieme ha visto solo donne spiate sotto le mutande, nonne che giocano con vibratori e tette che esplodono. Questi sono problemi suoi, chi ha apprezzato questi pochi minuti di filmato ha sicuramente guardato oltre queste banali argomentazioni. Si parla di umiltà, ma l'umiltà bisogna averla anche quando si va a criticare un lavoro che nessuno ha voluto paragonare, a quanto invece si legge qui, ai vari capolavori d'animazione 3d. Si vuole colpire direttamente sparando a zero perchè è stato tirato in ballo Matt Groening? E via.. spariamo... Se dico che voglio provare a realizzare una creatura in STILE Star Wars, e mi si critica perchè il mio modello non potrebbe mai essere utilizzato in un film di Lucas, allora qualcosa non si è capito. Qui nessuno ha fatto paragoni diretti con i Simpson o South Park. Se proprio vogliamo fare paragoni, allora South Park è nato da due amici studenti, uno sapeva a malapena disegnare, l'altro aveva le idee. Chissà quandi hanno paragonato il risultato finale dell'epoca ai vari colossal di Disney, però l'idea era vincente, è stata sviluppata ed ha avuto successo. Ora si che viene realizzato con Maya, con decine di animatori e con decine di render farm. Invece trovo giusto ringraziare chi ha criticato nello specifico cercando di consigliare invece che di distruggere. Trovo azzeccate le critiche sul timing di certi spezzoni. Sicuramente un pelo di velocità in più avrebbe dato maggior dinamismo al tutto Per quanto poi riguarda illuminazione, texture, e via dicendo (qualcuno ha citato addirittura low poly? Mah?) li ci sono talmente tanti stili differenti che sarebbe riduttivo convogliare tutti i lavori alla resa finale da Dream Works (qui tutti citano Pixar.. cambiamo!). Ci sono serie 3d che hanno un'illuminazione da far cascare le braccia, basta accendere SKY dal canale 600 in poi. Vabè, resta il fatto che il risultato finale a me piace, è una bella soddisfazione aver terminato il tutto ed è stata una bellissima esperienza. E' stato bello lavorare al fianco di tutti i partecipanti, cito solo quelli con cui ho avuto maggior dialogo.. Chaos, TNT, SenzaDread.. vorrei citarli tutti ma sicuramente dimenticherei qualcuno
  8. Ahaha nicoparre, ma come non te le leggi tutte? Cmq abbiamo quasi terminato!
  9. Mandex

    [Wip] Prima Modellazione

    Ciao Luca! Soprattutto nella bocca si notano alcune zone non corrette, per darti i giusti consigli sarebbe opportuno che tu postassi la mesh con i poligoni visibili (in wireframe per intenderci).
  10. Mandex

    Viso Femminile

    Ciao guru L'effetto finale è sicuramente molto d'impatto, mi piace! E' uno stile particolare che sicuramente non va alla ricerca del realismo ma lo trovo molto bello.
  11. Mi sembra veramente ben riuscito il rig facciale! Quanto tempo ti ha portato via? E' da diverso tempo che voglio sperimentare un rig del genere, in effetti i mprh target spesso e volentieri appesantiscono un pò troppo..
  12. Se fai click col destro sul layer non hai la voce copy/paste layer style?
  13. Mandex

    Fine Contest

    Secondo me la forza di questo contest sulle meraviglie era che dava molta libertà di espressione sia a chi predilige l'architettura sia a chi predilige la creazione di personaggi organici
  14. Mandex

    Fine Contest

    Complimenti a tutti e buone feste! Un contest che mi è piaciuto davvero molto, un tema proprio interessante, complimenti allo staff
  15. Mandex

    Scadenza Contest Ix

    Speriamo di farcela!
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