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archivisuals

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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Living on the Lake   
    Set fotografico di prodotti relaizzato con 3dsmax, Zbrush, Vray e pacchetto Adobe.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Living on the Lake   
    Set fotografico di prodotti relaizzato con 3dsmax, Zbrush, Vray e pacchetto Adobe.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in Living on the Lake   
    Set fotografico di prodotti relaizzato con 3dsmax, Zbrush, Vray e pacchetto Adobe.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in scandinavian apartment   
    Progetto d'interior designn e rendering realizzato per cliente privato.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in scandinavian apartment   
    Progetto d'interior designn e rendering realizzato per cliente privato.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da LineBeppe in scandinavian apartment   
    Progetto d'interior designn e rendering realizzato per cliente privato.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Yacht Design   
    Progetto di yacht design per cliente privato.
    Modellazione con Rhinoceros+3Dsmax, Rendering Vray, Post produzione Suite Adobe.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Interior   
    Per gli interni di solito uso reinhard mantenendo la gamma luminosa sempre senza pixel bruciati. Poi in post rifinisco il tutto.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Interior   
    Semplicemente vraysun+vray sky. Setting semplice, veloce ed efficace.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Interior   
    Interno per cliente privato.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in villa moderna   
    aggiungi una curva in photoshop per schiarire il tutto perché le aree in luce sono spente ed applica un filtro maschera di contrasto per migliorare la nitidezza generale.

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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in villa moderna   
    Io sono iscritto ed anche attestato. Non c'è un tutorial di base da applicare a tutti i casi. In quel caso l'illuminazione è morbida per il giusto settaggio della Hdri ma è una scelta coerente sia con la scelta del cielo che con il color mapping. Il corso è a pagamento e te lo consiglio perché Ciro è un grande. Se vuoi qualcosa di più economico ti consigli anche una rivista iLike 3d che costa meno ed ogni tanto propone bei tutorial. Nel ultimo numero ho scritto io un making of ma riguarda prettamente gli interni ma ci dovrebbero essere articoli passati su esterni.
     
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in villa moderna   
    usa un color mapping exponential per schiarire le ombre e controlla l'esposizione della camera. Userei un f8, shutter 200-250 iso 100.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da kap in villa moderna   
    Dando uno sguardo veloce mi sembra esserci un problema di poco realismo. Utilizzi un cielo da h12.00-14.00 ma la stessa cosa non corrisponde nel sistema di illuminazione e quindi nelle ombre/luci che sembrano di una scena ore 19.00 (guarda l'intensità dei faretti e le ombre portate sui muri). Quindi o mi affiderei ad un sistema Vray Sun+Vray Sky con post produzione del cielo successiva oppure cambierei l'hdri optando per una più coerente al cielo.
    Se proprio vuoi tenere quella potresti modificare il color mapping in linear con valori 1,0 (di default in tutto) cosi da contrastare un pò ombre/luci. Inoltre applicherei una curva S nell'output dell'immagine per contrastare ancora più il tutto (ma lo userei come piano B).
    Per quanto riguarda i materiali la pietra mi sembra finta per il troppo reflect sul muro vicino la scala e poco bump nei giunti e niente displacement; ne cambierei la mappatura uv che mi sembra un pò piccola. Infine potresti contrastare anche la texture eliminando il filtering.
    Poi modificherei la mappa dell'erba usando per il prato una leaf a gradiente come mappa del materiale cosi da creare più movimento cromatico.
    Infine al posto dell'asfalto opterei per un pavé con del bump o displacement che potrebbe esaltare riflessi dei faretti e rendere il modello meno plasticoso.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Bedroom   
    Ho aggiunto anche l'altra vista realizzata.

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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Bedroom   
    Progetto per cliente privato. Modellazione eseguita con 3dsmax + Marvelous designer per i tessuti, motore di rendering Vray 3 e postproduzione in Adobe Lightroom.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Bedroom   
    Progetto per cliente privato. Modellazione eseguita con 3dsmax + Marvelous designer per i tessuti, motore di rendering Vray 3 e postproduzione in Adobe Lightroom.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Bedroom   
    Progetto per cliente privato. Modellazione eseguita con 3dsmax + Marvelous designer per i tessuti, motore di rendering Vray 3 e postproduzione in Adobe Lightroom.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da alfred80 in Black Kitchen   
    Black Kitchen
    My last work with #VRay #3dsmax 
     
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da alfred80 in Black Kitchen   
    Black Kitchen
    My last work with #VRay #3dsmax 
     
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da arts1983 in Bedroom   
    Progetto per cliente privato. Modellazione eseguita con 3dsmax + Marvelous designer per i tessuti, motore di rendering Vray 3 e postproduzione in Adobe Lightroom.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da alfred80 in Black Kitchen   
    Black Kitchen
    My last work with #VRay #3dsmax 
     
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    archivisuals ha dato la reputazione a riccardocosco in Vintage Interior Rendering   
    Bello!
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da grafico3DStudioMax in Vintage Interior Rendering   
    Progetto architettonico per cliente privato.
    Interno modellato con 3DSMAX, rendering realizzato con Vray e post-produzione in lightroom.
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    archivisuals ha ricevuto reputazione da arts1983 in Bedroom   
    Progetto per cliente privato. Modellazione eseguita con 3dsmax + Marvelous designer per i tessuti, motore di rendering Vray 3 e postproduzione in Adobe Lightroom.
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