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ceska

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  1. Grazie!davvero molto gentile!
  2. si,capito. L'hai fatta tu o l'hai trovata da qualche parte? a e un'altra cosa,mi sembra di aver capito che hai usato uno scatter per tutto quel verde,era Vray scatter?io ce l'ho ma non l'ho mai usato,spero non sia troppo complesso vista la mia inesperienza con 3ds grazie cmq!
  3. CECO innanzitutto complimenti,mi aggiungo ai precedenti poi vorrei chiederti: come hai montato la texture del deserto intorno?anche io devo fare una cosa simile per un terreno in israele e sono rimasta molto colpita da questo lavoro indubbiamente notevole!ancora complimenti e spero tu mi possa aiutare:)
  4. uno dei risultati è questi per una singola nervatura. non è fattibile nella parte inferiore perchè viene onudulata,e dove la sezione diventa piccola lo sweep gli fa fare una strana torsione. il mio interesse è quello di creare una solido che non sia troppo pieno di pezzi superficie,per questo sto cercando un metodo che mi permetta di costruire una singola nervatura in maniera omogenea senza troppe ''toppe''. grazie comunque per le opinioni,proverò anche con l'inviluppo.
  5. ceska

    tutorial per costruire delle nervature

    ciao!qualcuno conosce un tutorial per costruire delle nervature così?o che abbia procedimenti simili per fare questa specie di mano..oppure se avete consigli su come procedere sono ben accetti io sto lavorando con sweep 1 rail, costruendo la dorsale di scorrimento e poi dandogli le varie sezioni di diverse grandezze...non sta venendo un gran che ma ci sto provando...sweep a 2 binari non mantiene considera la variazione di curvatura della dorsale,quindi non mi è servito.altri consigli? Queste nervature hanno una geometria molto simile alle dita di una mano,più che altro ai tendini che rappresentano la dorsale che garantisce la giusta curvatura..
  6. ceska

    tutorial?

    ciao!qualcuno conosce un tutorial per costruire delle nervature così?o che abbia procedimenti simili per fare questa specie di mano..oppure se avete consigli su come procedere sono ben accetti io sto lavorando con sweep 1 rail, costruendo la dorsale di scorrimento e poi dandogli le varie sezioni di diverse grandezze...non sta venendo un gran che ma ci sto provando...altri consigli? grazie mille!
  7. ceska

    network di curve

    ciao!qualcuno sa dirmi perchè in una situazione del genere il network di curve non funziona?
  8. ceska

    Rhino: loft

    si dovevo rivedere le frecce..grazie!
  9. ceska

    Rhino: loft

    Salve! qualcuno sa dirmi perchè quando costruisco un loft con delle sezioni ellittiche,su 4 sezioni che uso dalla 3° in poi il loft ruota su se stesso?eppure l'asse delle sezioni è una linea retta non è curva, gli ellissi sono in asse, cambia solo che il 3° è più piccolo.. grazie
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