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d4N

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    d4N got a reaction from Magog in Nvidia Kepler - thread ufficiale   
    GK104 -> è la GPU attuale montata su 690, 680, 670 e K10
    GK110 -> è la versione completa di Kepler, quello che sarebbe dovuto essere fin da subito ma che per rese produttive a 28nm hanno rinviato a fine anno. Questa GPU equipaggerà K20 e probabilmente una 780 futura.
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    d4N got a reaction from icer in Mobili Rococò   
    Ecco il frutto di un fantastico tutorial, seguito per aumentare le mie capacità nella modellazione, ovviamente cambiando dei particolari e delle impostazioni

    Il tutto è stato modellato in 3D Studio MAX, renderizzato con V-Ray e post prodotto in PhotoShop.



    Versione HD: http://img853.images...9/finaleweb.jpg

    Spero possa piacervi

    Commenti e critiche sono bene accetti

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    d4N got a reaction from sulki in Mobili Rococò   
    Ecco il frutto di un fantastico tutorial, seguito per aumentare le mie capacità nella modellazione, ovviamente cambiando dei particolari e delle impostazioni

    Il tutto è stato modellato in 3D Studio MAX, renderizzato con V-Ray e post prodotto in PhotoShop.



    Versione HD: http://img853.images...9/finaleweb.jpg

    Spero possa piacervi

    Commenti e critiche sono bene accetti

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    d4N got a reaction from fracap in Mobili Rococò   
    Ecco il frutto di un fantastico tutorial, seguito per aumentare le mie capacità nella modellazione, ovviamente cambiando dei particolari e delle impostazioni

    Il tutto è stato modellato in 3D Studio MAX, renderizzato con V-Ray e post prodotto in PhotoShop.



    Versione HD: http://img853.images...9/finaleweb.jpg

    Spero possa piacervi

    Commenti e critiche sono bene accetti

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    d4N got a reaction from ilaria f in Mobili Rococò   
    C'è il tutorial completo
    O intendevi se penso di farlo?



    Sarebbe questo: http://viscorbel.com/classic-chic/



    Ecco alcuni wire:




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    d4N got a reaction from Bebbu in Mobili Rococò   
    C'è il tutorial completo
    O intendevi se penso di farlo?



    Sarebbe questo: http://viscorbel.com/classic-chic/



    Ecco alcuni wire:




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    d4N got a reaction from gurugugnola in VORWERK Stadt der Milben   
    Pubblicità tedesca molto particolare della famosa marca di aspirapolveri VORWERK
    Di seguito trovate anche il Making Of.



    Spot


    Making of


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    d4N reacted to Sniper Viper in Compositing Showreel 2011   
    Ciao a tutti!
    E' da tempo che non passo da queste parti ma spero di postare qualcosa di vostro gradimento:


    E' un reel pensato soprattutto per i registi e clienti, non per recruiter visto che al momento lavoro come freelancer.
    Se ci sono critiche, domande o commenti, io sono qui

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    d4N reacted to krone in ponte   
    Ti dico come la penso: io personalmente reputo il forum un posto serio dove dare consigli, opinioni, etc. etc., non per fare presenzialismo ed incrementare il numero di post.

    Detto questo, continuo a leggere interventi poco costruttivi, soprattutto quando ci spieghi che
    perché sembra che stai spiegando l´ABC neanche ad un novellino, ad uno un po lento nel comprendere.
    Se tu credi che su Treddi.com sia un intervento intelligente (ad uno poi che interviene e posta lavori da 5 e passa anni) che un´immagine per una VIA dev´essere vicina alla realtá e non quadro astratto o che si puó compositare un rendering con una foto, beh.... diciamo anche che l´immagine puó essere migliorata aggiungendo gli uccellini nel cielo e mettendo dei sassolini ai bordi del canale, qualche graffito sul ponte per dargli un´aria vissuta, e dei mozziconi di sigaretta sull´asfalto e l´erbetta ai bordi della strada....... ho dato un contributo a migliorare l´immagine?

    Il mio consiglio personale é di correggere gli errori segnalati da Algosuk, che sono grossolani, per il resto credo che Rendershape sappia quanto venga pagato, per 100 va bene cosí, per 500 ci perderá piú tempo, per 5000 ci lavora un altro mese aggiungendo graffiti, mozziconi di sigaretta e tutto il resto indicato prima, per 50000 euro ti fa pure uno studio della fauna locale e ti modella la famiglia di pernici selvatica che abitualmente nidifica nell´alberello in basso a sinistra vicino all´acqua..... stiamo parlando di una VIA, di un "lavoro", lo so bene che molti di voi sono artisti 3D, ma nella realtá ci sono anche onesti e bravi professionisti che dovrebbero calibrare il proprio lavoro in base a molti parametri tra cui tempo e salario, lo sanno pure i sassi che puoi migliorare un´immagine all´infinito modellando qualsiasi minuzzaglia, poi problemi di Rendershape, se preferisce puó sempre sporcare un po le texture e lasciare i lampioni, la barca fuori scala, etc. etc. ognuno ha delle prioritá, naturalmente, senza dimenticare di amalgamare i colori e aggiungo io, se salvi come jpg hai un file piú piccolo ma potresti avere una perdita di qualitá dovuta alla compressione, se salvi come tiff non perdi di qualitá ma hai un file di dimensioni maggiori!

    Aggiungo che Ctrl+S é la scorciatoio per salvare..... visto, ho detto tante cose utili anch´io e nessuna critica!
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    d4N got a reaction from groove in iMac bruciato cosa farne?   
    Ma, sinceramente io non vedo che differenza ci sia fra un pre-assemblato e un assemblato da se si mettono sullo stesso piano di prestazioni
    La differenza sarà sul prezzo, a sfavore del primo, però in più si avranno magari maggiori garanzie e assistenze.

    Non per forza un assemblato da se deve essere un catorcio, dipende dal budget




    Quello si chiama modding, non complessità
    Può essere carina come soluzione ma non è legata all'ambito lavorativo diciamo

    Per complessità intendo quello che Windows permette di fare senza incasinarsi l'esistenza, lo dico dopo aver lavorato diverso tempo su un OS X
    Non parlavo di componenti dato che ormai i Mac sono dei PC (attenzione, non viceversa )
    Ovviamente il tutto sarà personale, ma io Windows non lo cambio con niente, soprattutto dopo il 7.





    Ho appena provato con un Dell, sparandolo al massimo e riempiendolo a casaccio sono arrivato sui 10 mila €, prova a farti un MacPro al massimo





    Be dipende dalle proprie esigenze, nel 2006 il Q6600 era una delle CPU al top di Intel e ci facevano le Workstation, senza considerare gli Xeon ovviamente

    In ogni caso riassumendo io non ho niente contro Apple, gli do però strettamente i suoi meriti, senza esagerare
  11. Like
    d4N got a reaction from papafoxtrot in iMac bruciato cosa farne?   
    Ma, sinceramente io non vedo che differenza ci sia fra un pre-assemblato e un assemblato da se si mettono sullo stesso piano di prestazioni
    La differenza sarà sul prezzo, a sfavore del primo, però in più si avranno magari maggiori garanzie e assistenze.

    Non per forza un assemblato da se deve essere un catorcio, dipende dal budget




    Quello si chiama modding, non complessità
    Può essere carina come soluzione ma non è legata all'ambito lavorativo diciamo

    Per complessità intendo quello che Windows permette di fare senza incasinarsi l'esistenza, lo dico dopo aver lavorato diverso tempo su un OS X
    Non parlavo di componenti dato che ormai i Mac sono dei PC (attenzione, non viceversa )
    Ovviamente il tutto sarà personale, ma io Windows non lo cambio con niente, soprattutto dopo il 7.





    Ho appena provato con un Dell, sparandolo al massimo e riempiendolo a casaccio sono arrivato sui 10 mila €, prova a farti un MacPro al massimo





    Be dipende dalle proprie esigenze, nel 2006 il Q6600 era una delle CPU al top di Intel e ci facevano le Workstation, senza considerare gli Xeon ovviamente

    In ogni caso riassumendo io non ho niente contro Apple, gli do però strettamente i suoi meriti, senza esagerare
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    d4N got a reaction from DiegoPennati in Tron Legacy: alcuni aspetti della sua realizzazione   
    Non sapevo dove postarlo, l'ho trovato tramite Stumble, penso possa interessare

    Link


    E' un tecnico che ha lavorato allo sviluppo degli effetti speciali di Tron, ne spiega alcuni come sono stati realizzati.
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    d4N got a reaction from Magog in Problema con GTX 580   
    Mmh...è un po' un problema perchè l'attacco dei cavi all'alimentatore, se non sbaglio, cambia da marca a marca. In sostanza o hai i cavi ufficiali o non ne trovi in vendita altri.

    Se proprio hai tutti i molex già usati potresti comprare una "prolunga" di molex e sdoppiarli da un cavo di quelli che hai già. Però sinceramente per la scheda video, soprattutto se così potente, è richiesta l'alimentazione diretta per un corretto funzionamento, ovvero la soluzione migliore sarebbe collegarla direttamente all'alimentatore, senza altri giri.


    Edit:
    Il fatto è che come il tuo sdoppiatore comunque una presa da 6pin necessita dell'alimentatozione pari a due molex, quindi in sostanza o hai il cavo originale o devi attarci due molex, quindi se quelli che hai sono già tutti usati (fra lettori, hd, ecc.) dovresti trovare un modo per averne almeno altri due.
  14. Like
    d4N reacted to DiegoPennati in Bagno   
    se hai un modificatore smooth, o hai fatto lo smooth dal ribbon dell'editable poly il problema potrebbe essere quello.

    per verificare togli il modificatore smooth se ce l'hai, seleziona il poly e clicca su "hard", lo trovi in alto a destra, sotto smooth e sotto smooth30.

    se è quello, rimetti lo smooth (perchè altrimenti è brutto) ma stacca lastra dello specchio, con detach creando un oggetto a parte al quale darai l'hard (più semplice e immediato) oppure dando alle faccie degli smoothing groups diversi (un po' più incasinato)

    ciao! facci sapere!
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