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simone bruni

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About simone bruni

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    Matricola

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    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://www.simonebruni.org

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    Render in stile minimal. Software: 3dsMax, V-Ray, Photoshop.
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    Render di una cucina su modello Phoenix della Poliform. Software 3dsMax, Vray, Photoshop.
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    Representation of an interior room based on Versace Design. Work done for 3D Visualization application job.
  4. Version Max2014

    43 downloads

    Un motivo interessante riprodotto prendendo spunto da un catalogo di ceramica Bisazza®
  5. Version

    100 downloads

    Pavimentazione "pietra lavica" nera seamless disegnata su illustrator e realizzata con PS!
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    Rivisitazione personale della Contemporary Garay House situata in California. Progetto sviluppato tramite la tecnica del camera match utilizzando come fonti le immagini al link seguente, http://eleroticariodenadie.blogspot.it/2012/09/contemporary-garay-house-california.html
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    Riproduzione 3D della "Casina delle Civette" di Villa Torlonia in Roma. Lavoro di gruppo svolto a conclusione del Master di "Architettura Virtuale". Software usati: 3dsMax, V-Ray, PS. Teamwork: BRUNI Simone, MELCHIONNA Chiara, MASSIMIANI Eleonora, PETRUCCI Lorenzo, SCIALANGA Valerio, VERSARI Elisa.
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    Render di un progetto di interni ripreso dal design Varenna Poliform®
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    Render di un progetto di gruppo di urbanistica dal titolo "Infinity Wave"...un parco a tema costituito da una serie di "onde verdi" che ospitano una tipologia interrata adibita a servizi ricettivi per il quartiere. Localizzato nell'area dell'Expo di Milano, come progetto per il post-expo.
  10. sbagliato sezione, andava su FINAL.
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    Render di un progetto di gruppo di urbanistica dal titolo "Infinity Wave"...un parco a tema costituito da una serie di "onde verdi" che ospitano una tipologia interrata adibita a servizi ricettivi per il quartiere. Localizzato nell'area dell'Expo di Milano, come progetto per il post-expo.
  12. Simbru workstation autoassemblata 2X Xeon E5645 @3,60 Mhz ram 32 GB Nvidia Quadro 4000 overclok TEST SOLO CPU= 1118.75
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    Ecco una versione dell'immagine rivisitata, dove mi è stato richiesto di invertire i colori del pavimento. Ho aggiustato l'inquadratura aumentando la lunghezza focale della camera (sfruttando la funzione clipping della Vray phisical camera), come consigliava cescaod. Il risultato, a mi avviso è migliore, le proporzioni sono più realistiche...
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    grazie, nel tempo libero proverò una versione seguendo i consigli vostri!!
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