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pfd01

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  1. Salve a tutti, complimenti per il sito, davvero utile. ho ultimato con maya 2010 l'animazione di un elicottero mentre compie una virata in volo traslato, per poi passare in camera. Il mio problema risiede nel rendering dei rotori, entrambi animati tramite espressioni. Renderizzando solo i rotori in mray con motion blur attivato (full def) mi ritrovo un blur non omogeneamente distribuito sulle geometrie. mi spiego meglio, per es. il rotore di coda che è composto da due pale in mental ray appare sfocato solo su una di queste. ho provato vari settaggi nelle tab del motion blur e motion quality ma non è servito a molto. qualcuno può aiutarmi??
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