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leodavi

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Everything posted by leodavi

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    Grazie mille per la risposta. Ho cercato su internet e in un modo o nell'altro l'ho fatto funzionare. Spiego come in caso servisse: Prima prova (non funzionante): Ho esportato la mesh e le animazioni in un unico .FBX, nelle impostazioni oltre a mettere la spunta su "Animation" la si deve mettere anche su "Bake Animation" che si trova nel sottomenu "Bake Animation". In questo modo le animazioni risultano presenti in Unity ma quando le ho usate per animare l'oggetto in scena ricevevo un errore, Unity non riusciva a trovare l'animazione. Seconda Prova (funzionante): Creare una cartella
  2. Salve! sto progettando la creazione di un videogioco da fare in unity. In 3ds Max ho già creato il mio modello, ho anche già fatto il rig con dei bones. Il problema è che se esporto così com'è il modello unity non vede l'animazione in modo appropriato. Quindi chiedo a voi, c'è un modo in 3ds max per impostare le animazioni da esportare? Ad esempio dire a 3ds Max: nella timeline da 0 a 30 c'è una animazione chiamala IDLE da 31 a 50 c'è un animazione chiamala RUN ecc... Grazie mille
  3. Ciao Michele e grazie mille per la risposta. Alla fine ce l'ho fatta al posto di print bisogna mettere format
  4. Salve ragazzi, ho iniziato oggi a fare un piccolo script che in pratica non fa altro che prendere ogni oggetto in scena e salvare su un file di testo il nome, e la posizione (x - y - z). Il problema (neanche tanto fastidioso) è che quando apro il file dopo aver lanciato lo script escono degli apici ad inizio e fine stringa C'è un metodo per eliminarli e far uscire il tutto senza apici? Grazie mille!
  5. grazie mille a tutti! mentre Drako scriveva ho risolto con l'UVWmap, ma ora provo anche il tuo metodo ^^
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    grazie mille per le risposte, provo a vedere se riesco con UVWmap
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    Salve ragazzi, ho un problema (credo stupido) che non riesco a risolvere, vorrei ruotare il verso di una gradient map, quando assegno la gradient map all'oggetto quello che esce è questo. ma quello che io vorrei è che i 3 colori stessero in verticale, cioè colore 3 alla base e man mano che si sale per le montagne mettere colore 2 e 1 alle punte. Come posso risolvere? Grazie mille ps: mi sono dimenticato di dire che uso 3ds max 2011
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    Salve ragazzi, ho fatto un piccolo morph facciale, mettendo vari keyframe non ricordo i punti precisi per esempio diciamo a 1,5,10,15,.... con un render di prova noto che il personaggio "parla" un po' troppo lento e vorrei spostare tutti i keyframe in modo che siano più vicini tra loro, riprendendo l'esempio di prima vorrei portarli a 1,3,6,9,12,..... C'è un modo automatico per fare questo? o devo spostarli uno per uno? grazie mille
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    Grazie mille a tutti e 2 per le risposte @icer: sembra proprio quello che fa per me grazie mille
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    Salve, innanzi tutto chiedo scusa per il titolo, ma il mio problema è proprio questo vorrei fare un effetto che si vede in milioni di scene, ma non so come si chiama l'effetto è più o meno una scia luminosa che segue il personaggio che effettua "una mossa". Per chi è appassionato di mmorpg, quelle scie che lasciano le varie skills Vi allego un immagine laddove non riuscissi a spiegarmi con le parole Il mio problema è che appunto non sapendo come chiamare questo effetto non riesco neanche a cercarlo Magari esistono milioni e milioni di tutorial, basterebbe saper cercare Potr
  11. gioco ad un FPS online e questa arma è un must! se ti interessa c'è anche la veriose limited P90 harimaru Seguo!
  12. si esatto anche perchè dopo quell'errore esce la schermata per inserire la licenza
  13. alle volte si fa prima a provare che a supporre scaricata, installata, quando eseguo il programma ecco cosa esce
  14. ciao allora cercando cercando esce questo. http://www.treddi.com/forum/topic/64884-studiomax-2009-64-bit-problemi-con-hair-and-fur/ e questo http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?linkID=9241177&id=10396334&siteID=123112
  15. no no, se è una tua scelta ben venga! Allora complimenti in tutto e per tutto
  16. Grande! :Clap03: stupenda! complimenti! una sola curiosità...l'effetto "granuloso" sparso un po' per tutta la macchina è voluto? ad esempio sulla ruota anteriore sinistra, o sul paraurti anteriore in basso vicilo la ruota
  17. di preciso non so dirti, però, sempre sul link che ti ho dato c'è scritto questo: quindi in teoria dovresti riuscire a fare quello che chiedi
  18. ok per la prima parte...cerco di emularvi e leggere quanto più possibile, ma per la ragazza ve lo scordate :D tanto il 3d salvo e lo ritrovo così come l'ho lasciato, la ragazza non ne sarei sicuro che abbia sempre quella voglia
  19. http://students.autodesk.com/?nd=download_center le limitazioni sono scritte sulla destra tra quelle evidenti si annovera il fatto che nel render viene visualizzato un marchio Altra limitazione è che non si può trasformare in versione professionale e non si ha diritto agli aggiornamenti
  20. ma una domanda da noob sorge spontanea... Ma allora perchè rispondete alle domande trite e ritrite? Perchè quando vedete una domanda del genere non la ignorate fin quando il noob o la noob ( e si anche le domande noob delle donzelle devono essere ignorate ) non riesca a capire dell'esistenza del tasto cerca, o si mette a cercare in tutto il forum ? Dite la verità vi piace il masochismo
  21. forse perchè hai sbagliato post http://www.treddi.com/forum/topic/85360-problema-con-calcolo-fg-mental-ray-max-2011/page__view__findpost__p__815739
  22. leggendo questo deduco che non si perdono i soldi, c'è solo da aspettare che la barra sia piena per ottenere il codice, quindi anche se acquistiamo oggi, potremmo usufruirne anche fra 2-3 mesi.
  23. :lol: questa l'ho fatta anche io, per fortuna ho trovato il paziente michele71 e non uno di voi gran post molto divertente, e lo dico da noob.... ora so quali domande non farvi mai
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