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Fede 91

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    Fede 91 ha dato la reputazione a ramek81 in WRECK drone   
    Partito il blockout


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    Fede 91 ha dato la reputazione a ramek81 in WRECK drone   
    Ieri ed oggi mi sn dedicato alla ricerca di reference fotografiche e di inspirazioni che facessero luce sulle parti nascoste del concept scelto.

    Cosa molto importante trovare reference reali da trasportare nel modello

    Come in tutti i miei progetti questa fase a mio avviso è la più importante in assoluto, è difficile modellare se prima non si studiano bene tutte le reference e non si adattano ,scarabocchi messi a caso dall'artista come riempimento delle parti interne, con oggetti reali o similari.

    Vi posto uno semplice schema che spiega il mio workflow , naturalmente è tutto da moltiplicare per 1000


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    Fede 91 ha dato la reputazione a CD125 in Claudio D'agostino reel 2013   
    salve a tutti, dopo cinque mesi di fuoco passati a lavorare per ricostruire un reel, sono di nuovo qui.
    in questo periodo ho chiuso questi tre progetti, tutti visibili dettagliatamente sulla mia pagina di behance e ieri ho completato il montaggio del reel (non un filmato grandioso, che punta più sui contenuti che non sugli effetti)
    spero vi piaccia, critiche e commenti sono ben accetti.
    [media=]

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    Fede 91 ha dato la reputazione a ramek81 in MECHA ROBOT   
    Piccoli esperimenti


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    Fede 91 ha dato la reputazione a Mattia Munafo in ford fiesta   
    ciao a tutti,riguardando i miei ultimi lavori mi sono detto.. la macchina nel reel... ci vuole!!
    eee questo è il risultato
    modello ford fiesta plus 2010
    modellata in maya-texturizzata in zbrush-rendering vray (maya), compositing photoshop
    come sempre C&C









    http://mattiamunafo.blogspot.it/ (making of)
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    Fede 91 ha dato la reputazione a GuIdO in Sasquatch - Vampire Savior   
    Ciao a tutti!
    Ho realizzato quest'immagine per un contest sui personaggi dei picchiaduro nei videogiochi.
    Io ho scelto "Sasquatch" da Vampire Savior/Darkstalkers.



    Realizzato in zbrush partendo dalle zsphere per studiarmi un pò il programma che non toccavo da parecchio tempo.
    Renderizzato in 3ds con vray, fur in hairfarm.
    Spero che vi piaccia.

    Versione in alta risoluzione


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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Un ibrido tra transformers :P   
    ancora piccoli up. Modellazione della mano completata. Rigging e texture della mano ancora a 0.

    Ho cercato di mettere in pratica i consigli di ramek e mi piacerebbe sapere se sto migliorando o sto solo girando a vuoto

    Intanto posto le immagini





    Alla Prossima
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    Fede 91 ha dato la reputazione a s3ntr1 in Mobile Tank   
    Wuuuuaaa che figata XD... che bello esaltarsi per così poco ahah, cioè, checchè se ne dica, a me piace troppo.

    Ecco la prima parte del modellino, sicuramente ci staranno tante miglioria che si possono applicare, e sarei ben lieto di ascoltarle, ma essendomi fermato alla B dell'ABC del render, mi sento molto soddisfatto di come sta procedendo. Forse alcuni materiali potrebbero risultare troppo traslucidi, però anche se inizialmente è stato un errore di settaggio, nella resa finale ho visto che rendevano bene e ho deciso di lasciarli così. Mentre per il colore arancio dell'"armatura" del veicolo dopo voglio provare a vedere se riesco a fare un effetto perlaceo e vedere come esce.

    Tra poco cercherò di postare un piccolo video giusto per far vedere che sono rimasto fedele al modellino lego originale e tutti i pezzi che ho fatto non sono andati buttati... anche se il 90% di loro non si vedono


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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Zenvo ST1   
    mmm...non lo so, i test non mi piacciono molto. Ma il colore rosso è definitivo? altrimenti non mi spiego la scelta.

    Rivedrei inoltre il sistema di illuminazione, che mi sembra tu abbia cambiato più volte nei vari test (almeno da quel che vedo, le riflessioni si spostano sul modello). Tuttavia ancora non mi convince.

    Se la tua intenzione è fare render in studio, credo che prima di tutto devi studiarti l'illuminazione generale, applicando agli oggetti un bianco neutro e poco speculare che ti permetta di capire i volumi. Modella uno studio partendo dalla rivoluzione di una spline o da un semicilindro e successivamente sistema le luci, attivandole una alla volta e verificando che con ognuna ottieni il risultato che ti eri prefissato. Scegli inoltre una posizione per la camera tale da mettere in evidenza quelle riiflessioni che facciano risaltare l'auto, evitando all'inizio le prospettive troppo spinte. Io per esempio sono solito partire da una vista laterale prospettica perchè di da la possibilità di controllare il comportamento delle luci che illuminano il davanti, il di dietro e il di sopra della vettura.

    La modellazione è molto buona e merita pertanto un render che sia di alto livello, perciò non demordere!

    Questo link a me è servito molto e ci sono un paio di trucchetti molto interessanti
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    Fede 91 ha dato la reputazione a Marcello Baldari in - Polysketch - Hunting Centaur   
    Ciao ragazzi..girando su zbrush central ho visto che è iniziato un contest "BadKing's Monster Brush Challenge" e ho pensato di partecipare con quest'immagine.
    Spero vi piaccia.

    - Polysketch - Hunting Centaur




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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Un ibrido tra transformers :P   
    Up: ho avuto un piccolo problema con il design del robot, legato sia ai miei difficili gusti personali sia ad esigenze "meccaniche" di rigging, pertanto ho dovuto trovare il compromesso che vedete nell'immagine sotto.

    Ditemi come vi sembra. A questo punto non mi resta che la testa..così sembra che l'ho decapitato



    Alla prossima
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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Un ibrido tra transformers :P   
    Rieccomi!

    Ancora up, piccoli ma ci sono. MI sto concentrando sul design ancora e su come riempire il robottone senza essere scontato nei pezzi modellati. Essendo un ibrido, sto copiando di qua e di la. Tra le tante cose, ho preso spunto da un propulsore aeronautico svizzero (ahahah mi piace dirlo, suona bene ) e da un videogioco sci-fi o qualcosa del genere.






    Posto anche un piccolo screenshot per dare una visione d'insieme Le parti nere sono quelle ricavate dalla zenvo, quelle grige sono state modellate successivamente.



    Ciao e alla prossima
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    Fede 91 ha dato la reputazione a Ttoi in Aku-Aku   
    Posto qui il mio ultimo lavoro fatto per omaggiare uno dei giochi che piu' mi ha fatto divertire all'epoca dell'irripetibile playstation! ovvero Aku-Aku di Crash Bandicoot.
    Ecco a voi la mia reinterpretazione del soggetto. Spero vi piaccia


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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Un ibrido tra transformers :P   
    up: continuando a rinominare i pezzi, ho praticamente distrutto a zenvo che ora si ritrova spaccata in più parti (ovviamente ho una copia del modello intatto ). Ho cambiato il concept in quanto il design precedente mi dava poca libertà di animazione una volta completato il transformer.

    Spero vi piaccia!


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    Fede 91 ha dato la reputazione a Kangal in McLaren P1 (2013)   
    Per quest'auto ho deciso di realizzare solo clay renders, per meglio sottolinearne le forme.
    Modellazione eseguita interamente in Rhino 5 e renders in Keyshot 4 con 2 semplici punti luce.
    Questo mio lavoro appare anche nella pagina ufficiale su Facebook di SMCars.Net
    Grazie per l'attenzione

    -Davide




















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    Fede 91 ha dato la reputazione a Nebaquila in Un ibrido tra transformers :P   
    E dopo tempo immemore causa Vacanza studio di un mese in Inghilterra (bellissima esperienza , la consiglio vivamente!!! ) ecco che si ricomincia!

    Giacche non avevo completato la modellazione della Zenvo, ho deciso di finire priima quella e poi di continuare il transformer. almeno faccio le cose per bene. Ecco quindi gli interni. Non mi ammazzate, è la prima volta che li faccio e so che non sono il massimo.






    Alla prossima!
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    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Nebaquila in Zenvo ST1   
    Ehehe...inoltre mi sto documentando sul modo in cui fare le cuciture dei sedili!! (spero di riuscirci )

    F.
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    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Nebaquila in Zenvo ST1   
    Ciao tutti, continuano le prove sull'illuminazione...
    Il prima possibile cerco di riprendere con la modellazione degli interni

    Nebaquila: ecco il wire:






    F.
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    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Gamilas in Zenvo ST1   
    Ciao a tutti, per il momento ho messo da parte la modellazione dell'interno per concentrarmi sull'illuminazione e materiali.





    F.
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    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Gamilas in Zenvo ST1   
    Ciao a tutti, ecco un altro veloce aggiornamento..

    Ho aggiunto dettagli nella parte del motore e modellato i supporti delle porte laterali




    F.
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    Fede 91 ha dato la reputazione a roberto2004 in hot dog-videoinserimento   
  22. Like
    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Gamilas in Zenvo ST1   
    Ciao a tutti, ecco un veloce aggiornamento (visto che il tempo da dedicare non è molto )....

    Ridimensionato il motore (visto che era troppo largo) e bozza della scocca interna della parte posteriore.




    F.
  23. Like
    Fede 91 ha ricevuto reputazione da ramek81 in Zenvo ST1   
    Grazie mille ramek81! Diciamo che sto prendendo mano con la modellazione di veicoli.. I problemi sorgono quando cambio soggetti con qualche cosa di più complesso (come il tuo per esempio)

    Ma questo non vuol dire che mi arrendo


    F.
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    Fede 91 ha dato la reputazione a ramek81 in Zenvo ST1   
    E te eri quello che si sbalordiva ai miei modelli?
    te sei quello che rimane a bocca aperta vedendo i miei update?

    Ti dirò , te sei forte sul serio, bel modello, buon dettaglio, mesh pulita.

    Mi sopravvaluti oppure ti sottovaluti due sono le case

    Seguo
  25. Like
    Fede 91 ha ricevuto reputazione da Gamilas in Zenvo ST1   
    Grazie a tutti per il sostegno

    Ecco un piccolo aggiornamento domenicale.. Iniziato il reparto motore (non avrei mai pensato di arrivare a questo punto )






    F.
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